avatar
С ферре случилось давно. Еще после одного из коррейских ЗБТ. Их внешний вид сильно переделали. Предыдущий мне тоже нравился намного больше.

avatar
Хотя жаль, ты, насколько я понял, интересуешься этим жанром игр, я интересуюсь, а общего языка мы почему-то никак найти не можем.

Думаю, потому что о «взаимодействии между людьми» ты знаешь только в теории. На практике у тебя это взаимодействие совершенно не выходит, о чем говорит весь мой опыт «общения» с тобой на этом ресурсе.
avatar
Это не форум и не чат. Нет никакого раздела, где мы могли бы с тобой «поговорить». То же самое касается пожеланий «перенеси мои слова в другую тему». Ну, и у меня конкретно нет ни грамма надежды на то, что ты меня услышишь. Поэтому, с моей точки зрения, такая затея выглядит абсолютно безнадежной.
avatar
Я уже ответил.

Почему ты считаешь, что твой ответ меня удовлетворил? Я не хочу здесь обсуждать теорию песочниц и у меня нет желания вступать с тобой в дискуссию на эту тему. Если есть еще вопросы о Старбаунде, дай знать, на них я постараюсь ответить.
avatar
Как весь этот разговор относится к заметке?
avatar
А в ММО песочность — это влияние игрока своей деятельностью на других игроков.

Нет, влияние на игроков никак не относится непосредственно к «песочности» геймплея. Например, вполне возможен парк, в аттракционах которого в основе геймлея будет влияние игроков друг на друга. Если бы ты слушал собеседников, хотя бы в этой теме, ты бы это понял. Но ты опять включил свою радиоточку. Бессмысленную и беспощадную.
avatar
По моему субъективному мнению, TESO на данный момент выглядит куда более привлекательным и качественным, это с учетом того, что она только в стадии закрытого бета-теста.

Из всего, что вы назвали конкретно, я услышал «озвучка». Пока это все.
avatar
… а вот если бы у рыбы был мех, у нее бы были блохи. Мы в курсе. Только зачем ты это пишешь в заметке о Starbound?
avatar
Или взаимодействие игроков тоже никак не связано с песочностью игры?

Тоже никак не связано. Есть однопользовательские песочницы.

Знаешь ли ты такое выражение: «всякая селедка — рыба, но не всякая рыба — селедка»?
avatar
Не тем, чем ты думаешь. :)
avatar
Хм. Всегда считал, что если твои товары покупают другие игроки — то ты в песочнице. А если НПЦ — то в парке.

Ты неправильно считал. Песочница никак не связана с тем, кому ты продаешь товары.

Накопление же денежек — чтоб перейти на следующий уровень?? Я как то был уверен, что деньги исключительно экономический инструмент.

Ты не понимаешь принципы этой конкретной игры. Пиксели здесь нечто среднее между валютой, материалом для крафта и опытом. Попробуй это принять. :)
avatar
Я согласен с идеей статьи, но вот эта часть меня просто убила. Т.е. клиент на частично английском языке не является «хотя бы призрачной» надеждой на локализацию?

Нет, не является, так как на данный момент нет никаких переговоров по английской локализации. Тогда как вопрос с русской локализацией, по заверениям авторов проекта, уже решен на уровне контракта. И это куда существенней, чем пара скриншотов, о которых, собственно, я сам тоже писал. Поэтому мне очень жаль, что мои слова тебя убили, но это правда. Так что придется тебе полежать мертвым. :)
avatar
… и еще земляным червяком? :)
avatar
Практика игры на европейских серверах

Оказывается 100% жителей нашей страны уже используют интеренет! Такие результаты показал опрос, проведенный на сайте...
avatar
на русском)))

Нет, ты ошибаешься. Я знаю русский и несколько раз перечитал твое сообщение, так и не поняв смысла. Буквы русские, признаю.
avatar
А на каком языке вы написали это сообщение, на ваш взгляд?
avatar
Без обид, но я искрене не понимаю где тут песочница

Ну, к примеру, Wing Commander: Privateer, отпрыск серии Wing Commander, в которой были последовательные миссии и все такое, был как раз в свое время чистой космической песочницей. Большой свободный мир, сотни систем и тысячи планет на твой выбор, ты летаешь между ними, берешь задания разной направленности и сложности, зарабатываешь деньги, покупаешь корабль и оборудование. Это песочница.
avatar
Да, мы это обсуждали. Нужно понять, не будет ли это плодить слишком много трэдов в том же gmail.
avatar
На основании чего мы можем сделать вывод о...?

… о том, что для вот этой конкретной p2p-MMO та же аудитория оказалась почему-то второй по величине и вполне платежеспособной. Никак не Германия, или Франция, или Испания.
avatar
Я снова могу привести статистику EVE Online: русскоязычные игроки (в число которых, конечно, входят не только россияне) занимают по численности второе место среди игроков p2p-игры.