Этот пост будет сообщением (почти) чистого восторга.
Hand of Fate 2 — игра, забравшая у меня 100 часов жизни. Совершенно не жалею, потому что этот инди-проект в точности попадает в практически все мелочи, детали и жанры, что мне дороги и нравятся в играх.
Чуть подробнее →
Эту заметку я пишу в ответ заметке
«Дифференциация любви».
Есть несколько затронутых в ней моментов, которые не были доведены до следующего из них завершения. Ниже я попытаюсь их перечислить в применении к EVE Online.
Читать дальше →
Дисклеймер, который надо написать сразу — речь пойдёт о фанфике по MLP:FiM. Найденном в результате беглого просмотра сотен достаточно убогих текстов, но всё-таки фанфике.
Дисклеймер #2 — перевода не будет. Текст огромен (100 000 слов) и находится в процессе написания автором.
Тем не менее, если среди аудитории заметки найдётся хотя бы несколько человек, которых вышесказанное не отпугнёт, заметка уже выполнит поставленную задачу.
Читать дальше →
Я просто оставлю ссылку в целях большей видимости. В прямом эфире с презентации здесь об этом уже сообщали, и тем не менее.
forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=114546#entry3220059
'Without a family, man, alone in the world, trembles with the cold'
Видеоролик, открывающий игру, начинается в стиле хорошего НФ-фильма. Над Нептуном под тревожную музыку проплывает огромный космический корабль, и выглядит он… не очень хорошо.
Читать дальше →
оригинал сообщения
Привет всем! Как было сказано на «Фанфесте», на тест-сервере стартует практическое тестирование новой системы контроля и захвата космоса. Игроки могут попробовать её до выхода в свет, а мы получим множество данных для устранения ошибок и проблем.
Читать дальше →
Отказ от ответственности: Картумский конгломерат, равно как и его дочерние и партнерские компании, в полной мере отказывается от любой юридической или этической ответственности за непредвиденные последствия прямого подключения полученной от Скитальцев неиспытанной техники напрямую к сознанию пользователя.
Сейчас в EVE Online разворачивается сюжет игрового мира, связанный с приходом
Скитальцев в Новый Эдем.
Читать дальше →
У компании CCP есть несколько фактических негласных традиций.
Во-первых, эти люди раз в пару лет полностью перекапывают учебные курсы (в рамках работы над начальной подготовкой пилотов). При этом, что характерно, унылые кадровые агенты остаются унылыми.
Во-вторых, эти люди регулярно выпускают очень интересные подсистемы игры, обладающие большим потенциалом с точки зрения технического исполнения и возможного светлого будущего, но практически лишённые содержания в тёмном настоящем.
Читать дальше →
В этой заметке не будет ката.
Имея на руках вполне внятную идеологию и знание того, как надо,
точно зная притом, что среди аудитории есть те, кто разделяет ваши идеалы,
будучи профессионалами, знающими кухню снаружи и изнутри,
когда вы уже начнёте таки делать свою собственную игру?
Или… она уже есть, и этого достаточно?
forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=5447927#post5447927
Суть: нужен человек, готовый помогать игрокам (в основном русскоговорящим, но не только им!) в различных проблемах начинающих (и не только) пилотов. В частности в список вопросов, которые надо будет помогать решать, входят технические и игровые затруднения, проблемы с учётными записями.
Также в списке потенциальных задач к исполнению есть переводы (с английского на русский, и в обратную сторону).
Лично от себя добавлю, что был бы рад видеть человека, владеющего русским языком и понимающего стиль нашей локализации :)
Подробности:
www.ccpgames.com/en/jobs/job-details.aspx?jobid=558