Возможно, система яркости демотивирует писать для портала, и общение переходит в междусобойчик.
А может быть и правда, хочется простого общения, в рамках форума/чата, а не блогоплощадки.
материалов нет, потому что их бы написали, если бы у меня не было убеждений и если бы я не лез с ними в комментарии
А вот вопрос: чего ты хочешь больше? Рассказать всем о своих убеждениях и навязать другим свое мнение, или сделать ММОзг площадкой для свободного высказывания разных точек зрения. Если первое — то ты все делаешь правильно, и неслучайно сайт стал своим бложиком, теперь здесь только твое мнение и только твои убеждения, у тебя все получилось. Если же второе — то, возможно, стоит пересмотреть свое отношение к комментированию.
Не мрачность. Но желто-коричневая гамма слишком широко распространена. Не могу передать, как меня взбесил этот скриншот из Doom 4, в котором все монстры почти одного цвета. И даже черепа на палке рядышком — того же. А ведь какая была палитра в Doom 2!
И я просто пищал от восторга, играя в Mirror's Edge — такого дизайна современным играм очень не хватает.
Каким образом редакция может повлиять на то, что написано в материале другого человека? Если он написан хорошо, он будет на главной. Это доказано кучей конкретных примеров.
А что будет в комментариях у этого материала? Правильно, Свет Единственно Верной Истины.
Это свободная площадка, на которой люди пишут добровольно. Все же не могу понять суть претензии. Что конкретно редакция делает не так?
А это уже редакция должна задуматься, что же она делает не так, если на «свободной площадке» никто уже не пишет ничего достойного главной страницы. Хорошие авторы разбежались? Или никто не голосует? Или критерии редакции поменялись?
простая статистика дает информацию о том, что авторов меньше не стало, и процентное отношение редакционных материалов к авторским не изменилось.
В марте-апреле редакционных постов на главной было 30-40%, в июле — 80-90%, в августе — 100%. Из площадки для обмена мнениями сайт превратился в личный бложик Атрона.
На дерево натянули два полотнища (непонятно для чего, правда. Кислотных дождей боятся?), и укрепили дерево не подпоркой, а какой-то стяжкой. Правда, зачем делать стяжку внизу, не лучше ли было её зацепить за макушку, там же, где и полотна?
Это виталити с Chaotic Throne, Грации кажется. Если она «выедается» за час-два прокачки, то ладно. Не совсем классика, но пойдет.
И улучшение НГ экипировки — пойдет, это просто расширение механики энчанта. Как развитие или переосмысление проекта — вполне возможный шаг.
Но убрать штрафы за грейд экипировки? Это просто бред. От этого выигрывают разве что твинководы и РМТшники (можно просто продавать топ-С и топ-Б оружие / броню, все купят, всем подходит), но только не обычные игроки.
Это еще почему не надо? На мой взгляд, фраза "Если «геймплей нравится 100% игроков» — берите деньги за геймплей" — достаточно универсальна и не зависит от жанра. MTG и CS:GO например, B2P, а не F2P, что не мешает им конкурировать с HS (HS круче) и QL (CS круче). Neverwinter — полноценная MMORPG, кстати, изначально F2P.
Попробуй понять, что для меня само чувство, возникающее при покупке игрового преимущества, разрушает весь смысл игры и поиска своего места в игровом мире.
Жду тебя в Quake Live. Ни одна ММОРПГ не обходится без покупки игрового преимущества.
Вот все уже и ушли с миром, и никто с тобой не спорит. Доволен?
А может быть и правда, хочется простого общения, в рамках форума/чата, а не блогоплощадки.
А вот вопрос: чего ты хочешь больше? Рассказать всем о своих убеждениях и навязать другим свое мнение, или сделать ММОзг площадкой для свободного высказывания разных точек зрения. Если первое — то ты все делаешь правильно, и неслучайно сайт стал своим бложиком, теперь здесь только твое мнение и только твои убеждения, у тебя все получилось. Если же второе — то, возможно, стоит пересмотреть свое отношение к комментированию.
Красная, Серая, Зеленая, Синяя.
И я просто пищал от восторга, играя в Mirror's Edge — такого дизайна современным играм очень не хватает.
А что будет в комментариях у этого материала? Правильно, Свет Единственно Верной Истины.
Суть претензии ровно в том, что на главной остались материалы от одного-единственного человека.
В марте-апреле редакционных постов на главной было 30-40%, в июле — 80-90%, в августе — 100%. Из площадки для обмена мнениями сайт превратился в личный бложик Атрона.
2. Не путай термины «социальная связь» и «устойчивая социальная связь».
И улучшение НГ экипировки — пойдет, это просто расширение механики энчанта. Как развитие или переосмысление проекта — вполне возможный шаг.
Но убрать штрафы за грейд экипировки? Это просто бред. От этого выигрывают разве что твинководы и РМТшники (можно просто продавать топ-С и топ-Б оружие / броню, все купят, всем подходит), но только не обычные игроки.
Жду тебя в Quake Live. Ни одна ММОРПГ не обходится без покупки игрового преимущества.
Звучит похоже на подписку, не так ли?