avatar
Да ладно, пугало можно и на объединённом сервере поставить, невелика потеря. Или повозить денёк-другой паки и купить, если всё будет занято. Зайти 1 день в игру переставить пугало — и будет снова привязка к местности.

Вот если бы объединяли Луций с пятью следующими по списку серверами, тогда уже плохо — на каждый кусок земли по 5 предентентов и цена взлетела бы до небес.
avatar
Не признаю этих планшетных и мобильных игр. Всё равно на десктопе игра лучше, больше экран и характеристики оборудования, клавиатура+мышь для управления. Возить пальцем на планшете так и останется примитивом, на который тратить время не хочется.

Максимум — веб-аукцион для десктопной игры.
avatar
Лучше поздно, чем никогда.
avatar
Игровое. Должна быть возможность встретиться с другом в каком-либо месте (будь то информаторий, данж или открытая локация, уже не важно). А каналы в локациях не отменяют единого игрового пространства.

Если к сингл-плеер игре прикрутить чат, она же он этого не станет ММО.
avatar
Но это же не ММО?
Не надо ж так буквально слова воспринимать.
avatar
Криомант достаточно интересен, например. И не так уж долго качаться до стрелка. А ты хочешь всё и сразу.
avatar
Кто сказал такую глупость? Очень даже ММО.
avatar
Можно выбирать, открыть вершины в атласе нижнего уровня (текущий класс) или верхнего (общее развитие персонажа и доступ к другим классам). Ну и сам факт, что я выучил новое умение, меня радует больше, чем новая шмотка.
avatar
Криомант и палладин официально анонсированы, их называть таки-можно.
avatar
Говорили в видео, что стрелок — класс поздней доступности. То есть, сразу доступен не будет, для него нужно прокачать персонажа до определённой планки. С самого начала можно выбрать из 3 классов — криомант, палладин и третий, пока не объявленный.
avatar
Конечно, им кушать тоже надо, и просто костюмами при Ф2П не обойдётся. Но одно дело — покупаешь прем за 300 р или свитки +20% опыта, которые можно за голду продать, и совсем другое — когда без штуки баксов в месяц делать в игре нечего (привет Аллодам).
avatar
Мне по вкусу (пока, по крайней мере). Даже больше — думаю, что игра взлетит, если Мыло не убьёт её донатом.

Игра погружает в довольно интересную историю
А я на тест обучения не попал. Там точно есть история? Я никакой связной истории не видел, просто забросило в локацию с кучей квестов типа «Убей 10 големов», «Убей 8 насекомых». В данжах — 1 предложение и 1 картинка босса. Может, более подробную историю только теперь добавили?

Тут пришла очередь расстраиваться любителям заводить множество персонажей, для которых простора в СФ нет абсолютно никакого
Да ладно, что мешает зарегать 10 аккаунтов для расширения инвентаря и склада? Для остального твинки не нужны в игре.

с приятелем вы сможете пересечься лишь в Информатории
Квесты в обычных локах можно и группой делать, ходить в групповые данжи и на ПвП — тоже. Разве этого мало? Нельзя только в одиночные данжи ходить и культ развивать вдвоём.
avatar
Статья об одном, заголовок и выводы совсем отстранённые, где логика?

А сама статья понравилась.
avatar
В статье про БДО столько комментов про Скайфорж — это радует, я его больше жду.
avatar
ГВ2 тоже живёт и стабильно развивается. Как игра мне очень нравится. Правда, социальная часть сильно страдает, консты не нужны, и кланы тоже не особо. Поэтому захожу раз в 2 недели на живую историю, а играю в АА.
avatar
Конкуренция между низкосортными китайскими поделками высокая. Не получится склепать на коленке что попало и грести деньги лопатой. А играть не во что, хороших игр почти нету.
avatar
ВайлдСтар вышел в США и Европе, а Аион больше популярен в Корее. Думаю, что одна игра на другую не повлияла.
avatar
Мне говорили, что Аион в Корее сильно потерял популярность. Всегда был в топ-10, а теперь вылетел в третий десяток, упав даже ниже АА. Весьма странно, что прибыль от него стала больше.
avatar
Хотя бы создают видимость, что работают.
avatar
В Jade Dynasty тоже встроенный бот, до 90 уровня просто так, дальше за шоп.