avatar
Например, бывает так: они топовые потому что их функционал более или менее ок, а появились они раньше
Точно подмечено. В софте оно именнто так, как правило, и есть. Очень многие наиболее массово используемые, скажем так, технологии, совершенно точно, не лучшее из того что есть. Мягко говоря.

Они просто были первыми, в определённой нише. Что бы пробить эту инерцию, нужно сделать абсолютно гениальный продукт, что крайне трудно и рискованно. Случается редко. Но случается.

И в приличной степени это приложимо к играм вообще, и MMO в частности :)
avatar
А как они это использовать планируют? каждый убитый супер-кап будет навечно в оставаться в «обломках»?
avatar
Algori, да брось. Бороться c описанными тобой «читами» прекрасно умеют. Элементарно отлавливается по «противоестественному» поведению, при анализе логов. Против модификации клиентов тоже есть 101 приём: WoW, как например, известен своим встроенным «гвардом». И уж корейцы отнюдь не новички в этой проблеме, если вспомнить LA2.

Другое дело, что иметь механизмы и пользоваться ими — разные вещи. Вполне могут быть резоны, при которых закрывают глаза на проблему. Помнится как раз таки Теймуразов удивлялся в оном из интервью, что Корейцы как раз не особо пользуются, хотя мощные инструменты для этого у них есть.
avatar
DobrijZmej, пожалуйста, в будущем, оформляй как заметку-ссылку. Вот пример: mmozg.net/teso/2014/01/29/predzakaz-manuskriptov-otkryt.html

Визуально — тоже самое, но в качестве бонуса будет видно количество переходов по ссылке, и концептуально для нашего портала это более правильно.
avatar
А я такое люблю! К чёрту игру, хочу такое кино :)
avatar
Волшебно! Спасибо :)
avatar
? Почему нет? Хочешь сказать что в PvE не нужен ассист? PvE тоже разное бывают, на 4-х в хай секах мир клином не сошелся.
avatar
? PvE, не значит «соло».
avatar
Ну вообще-то «абус кривой механики» называется «эксплойт», и за это, как правило, банят.
avatar
Ок но тогда это следствие огромных объединений, а не причина. понятно что я буду свои кары по все карте гонять, если вся карта — моя. почему бы и нет.
avatar
«каросфере»?
avatar
Вот что за не толерантность, а? :) НАМ не всё равно :) И нас больше чем вас в разы. количественно :P

А если серьёзно, то нельзя нерфить жестоко дронов, хотя бы потому что EVE это такая игра ге нужны многие месяцы реального времени чтоб другую оружейную ветку прокачать. Не честно.
avatar
Твой комментарий подтолкнул меня глянуть, что нового в Gnomоria — там уже доросло до торговли между королевствами :)
avatar
ух ты. Расскажи об этом. как? я не маленько отстал :)
avatar
Нет не нравится. Но, вы господа, не забывается что дроны это не только оружие в PvP-масс зарубах с супер-капами. А нерф ударит по всем.
avatar
Вот не надо! мне как игроку, совершенно не всё равно понерфят дронов или нет :) И обсчитываются они значительно проще чем отдельный корабль. К тому же, глобально, проблему даже полное убирание дронов не решит. Набьётся в три раза больше народа в систему вот и всё.

А насчёт нового сервера — система CCP, технически, итак опережает весь остальной игрострой на 10 лет. И постоянно совершенствуются. Я помню времена когда Jira намертво загибалась при 2000 онлайна, например. Что, к счастью давно в прошлом.

В текущем виде проблема «перегруженных» систем вообще решения не имеет imho. Тут надо кардинально что-том менять в гейм-дизайне. Ну, или не менять :)
avatar
Но этот бой не только принесет победу одной из сторон. Надеюсь он откроет ССР глаза на проблемы капитальных и суперкапитальных битв и подтолкнет их к принятию давно нужных миру EvE Online решений.
А о каких проблемах речь?
avatar
Эм. Если честно, то даже рекомендуемые требования ничего особенного из себя не представляют. Intel i5 Quad Core и GTX 560 — модели второй половины/конца 2011 года. Вполне демократично.
avatar
Нравится. Хорошая игрушка будет. Если дожмут.
avatar
Тогда дайте HD ролик :)