Ты совершенно зря пытаешься представить всё так, будто оценка твоего комментария — это какие-то там голые безосновательные эмоции. Нет, всё вполне рационально — оценивается твоя позиция и отношение к проявляемой активной частью сообщества деятельности.
И вообще, что вбросишьпосеешь, то к тебе и вернётся.
Как-то странно звучит. Насколько мне помнится, страховать что-то кроме Т1 хуллов — только тапочки смешить, настолько там мизерны страховые выплаты по сравнению с ценой корабля. А если застраховать Т1 хулл по максимуму, то выплата по платине выше рыночной стоимости корабля, так что перед каждым истечением срока страховки мы свои дреды селфдистрактили и покупали новые.
Во-первых, сумма выплаты превышает сумму одной страховки. Вплоть до того, что можно вообще не страховать, а деньги всё равно получишь.
Во-вторых, никто не пишет «если суммарные затраты на страховку за время существования корабля превышают страховые выплаты, полученные в результате его уничтожения, то суммарный баланс введённых исков по этому кораблю за время его существования отрицателен». И готов спорить, никто из использующих фразу «уничтожение корабля выводит из игры иски» не понимает её так сложно. А пишут именно так, как понимают (неправильно).
В-третьих, даже если вдруг так — выводит иски акт страхования корабля, а акт разрушения корабля (и последующей страховой выплаты) их таки вводит.
Уж сколько раз говорилось, в том числе и на ммозговеде. В Еве разрушение корабля вводит иски, а не выводит. Ну как можно вести спор на экономические темы и не знать/не понимать такой базовой и элементарной вещи?
Помимо того что сказал Кайзер, вот ещё причина не заходить вовсе: ведь можно зайти и найти способ там оставаться на плаву (скажем, находить востребованные ресурсы-крафт и продавать их на ауке). Тем самым поддерживая принципиально не нравящуюся тебе схему. То есть, мало того что поступиться принципами, так ещё и поддерживать того, кто сидит на твоей шее — чтоб тот не свалился невзначай.
Кстати, тоже заметил — когда берут интервью между или показывают ролики команд перед матчами в ЛоЛ — корейцы поголовно говорят на своём языке (буквально 1 исключение видел). Те же китайцы почти все способны изъясняться на английском.
Кстати, очень верно подмечено — надо пункты в той заметке пронумеровать, чтобы было удобно ссылаться.
А если добавить на страницу разметку, чтобы можно было давать ссылки вида strannye-dovody.html#item5, так вообще шикарно.
Добавили бы в статью тогда уж ссылку на англоязычный вариант. Причём на английском, типа «English version of current Archeage monetization approach in Russia is also available» :-)
Ну, две дополняющие друг друга возможности — это аукцион и лоточная торговля. Для недопущения снижения эффективности работы (снижению градуса фана, несоответствию видению разрабов и т.д.) игры применяется искусственное регулирование путём ввода комиссий на аукционе.
Довольно прямые аналогии, как мне показалось.
Не, ну бывает, что люди просто не полностью представляют себе, как какие механизмы работают.
Например, распространённейшее экономическое заблуждение в Еве — что гибель кораблей выводит иски из игры. А на самом деле наоборот — гибель корабля вводит иски (владелец получает страховку).
Ну, кстати, для наших западных коллег (игроков :-) ) эта трансформация должна быть привычной с детства: техника фирмы Caterpillar с надписью CAT на эмблеме там распространена :-)
Ты совершенно зря пытаешься представить всё так, будто оценка твоего комментария — это какие-то там голые безосновательные эмоции. Нет, всё вполне рационально — оценивается твоя позиция и отношение к проявляемой активной частью сообщества деятельности.
И вообще, что
вбросишьпосеешь, то к тебе и вернётся.Во-вторых, никто не пишет «если суммарные затраты на страховку за время существования корабля превышают страховые выплаты, полученные в результате его уничтожения, то суммарный баланс введённых исков по этому кораблю за время его существования отрицателен». И готов спорить, никто из использующих фразу «уничтожение корабля выводит из игры иски» не понимает её так сложно. А пишут именно так, как понимают (неправильно).
В-третьих, даже если вдруг так — выводит иски акт страхования корабля, а акт разрушения корабля (и последующей страховой выплаты) их таки вводит.
А если добавить на страницу разметку, чтобы можно было давать ссылки вида strannye-dovody.html#item5, так вообще шикарно.
Довольно прямые аналогии, как мне показалось.
Например, распространённейшее экономическое заблуждение в Еве — что гибель кораблей выводит иски из игры. А на самом деле наоборот — гибель корабля вводит иски (владелец получает страховку).