avatar
А Исинбаева бегает и прыгает с шестом. Плюс физуху на тренажерах тренирует. Подготовка спортсмена не только на мельдонии держится. Это и медосмотр, и тренировки помимо тупо прыжков с шестом. На это все уходит те же 8-12 часов в день тренировок. С не меньшими нагрузками на организм, чем сидение в позе эмбриона с хотдогом за монитором.

В киберспорте в нормальном случае тоже должна быть целая команда, работающая на то, чтобы киберспортмены были в нужно форме. Анализ противника, психологическая подготовка. Когда-то их заставят бегать по утрам, посещать бассейн и тд.
avatar
Спорт бывает разным. Базовому девизу «Быстрее, выше, сильнее» киберспорт соответствует. Нужно разделять торчащих в игре задротов и профессиональных игроков.

Я в детстве занимался фехтованием, многие не считают это спортом.
avatar
Мои собрались играть, говорят не сильно-то игра и пвп-ориентированная, типичная пве-гриндилка. Напоминает им айон.

Лично я корейцам перестал давно верить, китайцам так вообще никогда не верил (они там сначала пуховик шьют, а потом тем же составом ММО выпускают).
avatar
Пошел переименовывать Insane в международную спортивную организацию.

У нас киберспорт уже у 2001 признавали первыми в мире видом спорта, а потом в 2006 забрали все взад. Учитывая что идею активно пиарит небезызвестный Дилвиш, который в итоге после кучи интервью про игру без читов в ла2 случайно спалился на стриме dvp о том, что для ла2 классик его сокланы написали радар (как было и на Теоне в свое время) — я этой херне не верю.

Мне больше нравится позиция Riot Games и организацию их турниров по LoL. Парни закрепили формат, обязали находить тренера, оплачивают проживание и платят зп тому же тренеру команды. То есть не официальные шильдики вешают, а реально помогают способным командам организовать тренировки на оплачиваемых компаниях тренировочных кампусах и выстраивают систему. Это требует денег и участия, а не болтовни и федеральных законов. Именно по этой причине наш киберспорт был признан спортом в 2001, а все успехи (которых в последнее время толком и не ) были завязаны либо на персональном задротстве квейкеров/фиферов (то есть без спонсоров даже), либо на командах по контре какой-нить, которых спонсировали компьютерные клубы и магазины компьютерной техники, а не министерство спорта.

Сейчас Усманов влил/вливает тонны бабла в VirtusPro (100 лямов баксов, господа).

В Украине много лет назад Арбалет поднял на мировой уровень Na'Vi.

Но все-равно я буду рад, если в очередной раз вся эта федерация киберспорта не обосрется (она с 2000 года существует и я про нее слышу только раз в 10 лет, когда киберспорт то принимают, то убирают). В любом случае киберспорт это зрелищное мероприятие, намного зрелищнее большинства видов спорта, признанных олимпийскими даже. Конечно аудитория не столь широкая, как у футбола или биатлона, но сколько видов спорта вы действительно смотрите. Я и мои знакомые могут посмотреть: футбол, биатлон, хоккей, баскетбол. А вот собственно и все. При этом лично я даже футбол смотрю чаще на стримах FIFA 16
avatar
Прошло 1,5 года с моего веерного минусования. Время прошло, формат остался тот же.

Атрон, я не буду лезть в эти разборки больше, просто мне кажется не в этом цель данного ресурса, чтобы люди, которые ругают пвпшеров и ганкеров в играх минусовали такой же ганк-бригадой неугодных на сайте.

Это первый и последний мой пост в данном треде, но я хочу видеть статьи и мнения, а не ругань и минусования с травлей человека на данном сайте. Вы тут хозяева, вам виднее конечно, я лишь высказал свое мнение.
avatar
Когда в России зарождался подкастинг как таковой (russianpodcasting.ru от Василия Стрельникова), то у самой популярной передачи двух профессиональных ведуших Нашего радио Павла Картаева и Вахтанга Махарадзе была передача СПШ (не буду расшифровывать, мало-ли =)), так они все выпуски начинали с распития чая и опенингом был стук ложек в чашках. Можно позаимствовать идею
avatar
Ну теперь-то Иван-дурак найдет себе царевну
avatar
Ну введут еще религию и сжигание ведьм — вообще норм будет ;))

Хотя смотря под чем сидят разрабы, возможно скоро в АО мы будем толпой на мамонта ходить
avatar
Вот пример

youtu.be/gLqK8w-QoEs
avatar
Тоже удивился, узнав, что в гв2 все хорошо. В мое время там я читаков сам лично снимал, а толпы ботоводов неплохо так «рейдили» и фармили.
avatar
Средневековье, сэр, дикари-с
avatar
Не дает сделать запись экрана? Fraps? OBS? Shadowplay? Браузерный activex/флеш/etc палит то, что у тебя запущен фрапс?

Количество ИТшников не показатель. Можно и сотню посадить. Люди, которые профессионально занимаются web-рипами, данную задачу решат за минуты, какой бы не была защита от копирования. Тут вопрос в опыте и специализации.

Что касается борьбы с HW ID подменой — конечно пряморукого хакера таким не испугать, но создать кучу гимора можно легко. А школьника, который в интернетах скачал чит, нагнуть весьма легко.
avatar
Я лично активно агитировал за hardware id баны еще очень давно. Еще времен иннововского Фроста.

Причем распространять бан на весь сервис (аля 4гейм, геймнет, ориджин, стим и тд) и все продукты издателя.

Естественно не сразу перманент, но за явные читы от 1 месяца бан и дольше. 2 раза был пойман — бан на год. 3 раза — перманент во все х проектах

Но реальность такова, что с читами борются только на показательном уровне. Правда я хз как в стрелялки играть с читерами.
avatar
Пока распределение в пользу Гайда для нубов, но так как такая же часть устала от новостей про АО, то буду писать потихоньку
avatar
Собственно так вышло, что статья даже не про смысл жизни. Она про воспитание детей, про ценность жизни, даже если ты нано-пиксель в масштабах истории, про ностальгию, про то, что твой выбор кем тебе стать, про необходимость учиться и стремиться к своим целям. Я рад, что кого-то это задело в той или иной части.
avatar
Ничего не понял про откровенные преступления в обосновании мыслей.

То, что завернуто все немного не так, как написано в «затравке» — так зачем здесь труЪ-философия бытия, если все-таки портал про игры?

Тут и название «философский космос» не просто так.

Я согласен, что тема все-таки не о смысле жизни целиком, но не согласен, что «не имеет ничего общего со смыслом жизни». Родилась идея — я решил ее реализовать, но в процессе реализации понял, что мало кому будет интересно читать просто философский 10-страничный трактат. Поэтому это поток сознания, какие-то жизненые мои личные «мудрости» и мое отношение к тенденции во всем винить игры.

У меня есть мысли о разрушении четвертой стены в играх и влиянии игр на людей. Данная заметка, возможно, лишь введение. Все зависит от того, как ее воспримут и будет ли аудитория. Писать в стол мне не нравится.
avatar
Аналогичная не значит одинаковая. У каждой ветки свои скиллы. Где-то лучше качать «белую» ветку (хиллам, например), где-то до «синей» ветки скиллы вообще говно.
avatar
Ну что такое тир думаю понятно.

Есть основная ветка (белая), это т1-т8. Есть ветка зеленая 4.2-8.2. Есть синяя 4.3-8.3, фиолетовая т6.4-т8.4. Самая крутая вещь вроде т8,6 была. Но скрафтить такую на станке нельзя, начиная с 6.5 крафт идет на специальных наковальнях в миру. Либо с 5.4 даже. Не помню.

Примерно 4.2 вещь аналогична вещи т5 (формально, но считают как т5.1, так как 4+2=5+1). Соответственно 4.3 это аналогична 5.2 или 6.1. Ну и так далее.

В начале збт многие делали ставку на 5.3 вместо 7.1, например. Так как это было доступнее по ресам и крафту. Но сейчас уже все доступно.
avatar
Я как-нить напишу заметку о том, что я бы хотел изменить/увидеть в АО, в том числе и уникальный крафт, зависящий от крафтера, удачи и тд. Сейчас все крафтера делают одинаковые вещи, только класс вещи меняется (обычная, хорошая, эпик, легенда и тд), но можно взять обычную пушку и заэнчантить ее до легенды любому смертному в любом городе за серебро (там рандом и миллиард кликов на кнопку Reroll). Я не знаю как точно это называется, класс шмотки или энчант шмотки, но суть такая, что более легендарный класс на шмотке дает огромный прирост в характеристиках.

Так вот, я бы добавил еще и очки спецификации у крафтеров, которые бы с определенного тира могли выбирать 1 из нескольких видов дополнительного энчанта от крафтера. Например, +1/2/3/4/5% к дамагу, либо к дефу, либо увеличение прочности вещей и тд. То есть на определенном уровне развития крафта, ты выбираешь одну из веток дополнительного бонуса к вещам, которые крафтишь. Причем таких бонусов может быть множество, а выбрать на 1 персонажа ты можешь только 1 и дальше ее уже прокачивать.

Таким образом все крафтеры будут более уникальными и не будет аука, на котором куча одинаковых вещей. Раньше хоть нельзя было перековывать слоты в вещах и рероллить их, а сейчас любой может это сделать.

Тем не менее, в АО вещи теряются постоянно и постоянно. На порядки чаще, чем в любой другой игре. Да, стоимость этих вещей не столь высока (хотя ветки типа 5.3 уже дорогие из-за требуемых ресов), но если в Архейдж ты потерять вещь можешь лишь пьяным выкинув ее на землю или пеередав по ошибке левому игроку, то в АО тебе достаточно сделать 5 шагов от ворот города и потерять все, что было надето. Часть из которого трэшнится в итоге, так что вывод крафта из экономики постоянен.
avatar
Т1 нужен только камень и дерево. Чтобы постройки делать.

Т1-Т2 пушку и эквип каждый сам себе сделает, смысла его закидывать на аук нет.

Т3-Т4 расходные вещи первые пару недель, так как на сервере один фиг каждый второй будет крафтить все подряд — аук данными вещами будет забит под завязку. Лучше делать более высокую по тиру, но узкоспециализированную пушку, либо просто эквип. Но тут нужно понимать что восстребовано.