avatar
Вам спасибо! Не думал, что нас кто-то особо читает %) К слову, УТГ перешло на ARMA3.
avatar
И когда же введут рассчёт Дельты :(
Я в очередной раз призываю всех писать об этом им на мыло:
info@kerbalspaceprogram.com

А также в грядущей сегодня AMA.
avatar
Вот лентяй :D

Про преступление одного из CCPшников 15:50, где Kugutsumen был ключевым лицом. После этого идет история про русских, 21:40+.
avatar
Ну, вот. Вполне нормально. Хотя при этом сама вещь выглядит обычной, и на ней не написано, что она ворованная, можно хоть десять раз перепродать, и никто не узнает.

До тех пор, пока не прийдут рейнджеры, по следам ;D
avatar
Насколько я помню, в H&H украденные с клайма предметы можно было отслеживать вне зависимости от того, у кого они находятся. В их сторону указывает стрелочка и все. Так что нет разницы, у альта они, или его уже убил другой вор и переукрал. Кстати, не помню, что было с переукраденными вещами. Может, кто-то напомнит.

А штука с наклейками «Property of Ted Mosby» на каждом украденном яблоке — это попахивает The Elder Scrolls (Dark Brotherhood ftw!). Глуповато как-то.
avatar
Что-то вы вяло как-то. Попробую растормошить.

Кто оценил ситуевину с русскими и Титаном? Или то, как шпионаж привел к вскрытию преступлений CCP.
avatar
Похожая система уже работает в H&H.

Каждая вещь в игре помечена именем своего хозяина. Когда человек отдает свою собственность добровольно другому игроку или продает ее, та автоматически меняет свою отметку на имя нового хозяина.
Ага, на каждом предмете лепить наклейку «Property of Ted Mosby»? В том же H&H это реализовано лучше — «своим» считается только то, что находится на тебе или в пределах твоего клайма. Нет клайма — бери нехочу. Дает смысл избавляться от клайма сначала ;)
avatar
В ванильной KSP — внутри корабля никак. Только снаружи, через EVA (наведи мышью на иконку кербонавта справ снизу).
avatar
Дайте угадаю — у ГМа кончился рабочий день и он «по будильнику» пошел отдыхать? ;D
И это… что за «маяк» такой? Цино чтоль? Бубли?

А, и самое интересное. Давайте разберемся. Разработчики потянули имперских каребиров в нули убивать… НПЦ? Ну, вот, серьезно? Это же как водить детей на экскурсию в клетку с целым львиным прайдом.
avatar
Еще один вариант, как солнечные фотоны могут влиять на атмосферу. Теперь со вкусом магнитных полей.
avatar
Не вопрос, конечно же.
avatar
Похоже это будет целая серия, продолжу постить их здесь в комментариях. Может потом в одну заметку отдельную собрать будет смысл даже.
avatar
«ЛОВИТЕ НАРКОМАНОВ!»
avatar
Вдогонку к бонусу:
avatar
Нажимаешь «начать запись», он записывать данные в оперативную память. Нажимаешь «сохранить в файл», он сохраняет в csv файл в папке с игрой. В той версии, что использовали мы, после уничтожения корабля автоматического сохранения данных в файл не происходило, и интерфейс исчезал при взрыве. Поэтому надо было посадить зонд, а потом уже сохранять данные на диск.

В новой версии, или в каком-то неофициальном патче, вроде как добавили функцию автосохранения данных на диск при уничтожении корабля.
avatar
Эээ… Ну как же, что бы приземлиться/приводниться конечно %) На момент начала проекта мод Graphotron 2000 не умел записывать данные на диск во время контакта с землей, поэтому зонд-импактер был не вариантом ;)
avatar
Ммм, да, наверное. Это наверное были мои личные перерывы, и память уже совсем не та, что раньше, подводит ;D
avatar
Ну как второй? Между UNL и LEM был же перерыв, не?
avatar
К счастью, я фанат простоты и минимализма ;D
avatar
Какой это, третий, или уже четвертый раз? Сомневаюсь, что выйдет как-то иначе, чем обычно. Как по мне, Еве нужно еще лет десять, что бы измениться.

Они про WIS обещать что-то новое уже перестали?