avatar
Ну не стоит упускать и совсем разные жанры, Divinity не надо покупать и обслуживать не малое кол-во сервером, а при нынешних ценах на них, лимонов 150 только на сервера и ушло.
avatar
Ну DLC до релиза уже как печально не редкость, самая распространенная практика это Season Pass есть уже почти к каждой игре от крупных издателей.

Ну и спец издание все таки это коллекционка, но тенденция с каждым годом все печальней.
avatar
Выложен патч-ноут для европы
forums.archeagegame.com/showthread.php?14265-ArcheAge-Version-1.2-Build-4.1-Patch-Notes&p=166944#post166944
Для 1.0+1.2.
Как раз можно будет сравнить, во сколько строк с тем же патч-ноутом уложится Маил.
avatar
Diablo же b2p
Я просто указал Diablo и POE, но да надо было только POE, my fault.
Дятла — киберспорт? 0_0
Про нее просто отдельным вопросом,
Прохождение уровней на время?
Но в POE что-то типо того, прокачка вроде за время.
avatar
обт 2 января 2012
релиз 16 января 2013
f2p 3 июля 2013
патч 1.0 15 января 2014

О каком полгода речь?
Через полгода они перелопатили всю экономическую модель перевозок

Еще через полгода (сейчас) выпускают очень объемное дополнение с кучей всего, новыми механиками и контентом.
Ни о чем еще толком не известно.
avatar
Но надо также заметить, что все(вроде все) честные f2p сессионки имеют дополнительный доход за счет киберспортивных мероприятий и поэтому могут себе позволить, чтобы сама по себе игра была на гране рентабельности.

И вопрос Diablo и POE это сессионки, ММО или что-то еще?
avatar
Авторы выложили небольшую демонстрацию гемплея
www.kickstarter.com/projects/whalestudio/we-are-the-dwarves/posts/891248
Напоминает Командос
avatar
Ну как минимум наверно можно будет сменить цвет/фактуру ящика
avatar
Но у Маил с арками же такой финт не прокатил, почему на Европе подобное может произойти?
avatar
Да я некорректно перевел обращение самого Нотча
notch.net/2014/06/literally-worse-than-ea/
из-за чего сложил мнение, что идет речь только о офф серверах.
avatar
И все таки эти изменения не касаются «вообще всех фришек»
В девблоге говорится об изменении EULA для того, что бы у игроков была возможность монетизировать не только видео(let's play), но и брать пожертвования и продавать косметику.
Hosting servers can be expensive. We want to give hosts a way to cover their costs.
В переводе «Хостинг(говорится об официальном хостинге) дорогой. Мы хотим дать возможность владельцам хостингом покрыть расходы.

Также в своем твитере, Нотч подтвердил изменение EULA.

Эх а было бы интересно посмотреть на его борьбу с фришками.
avatar
Попробуй The Fate of Nation говорят близка к циве + онлайн.
avatar
Но получается если движок тот, то и большинство проблем те же?
avatar
Развитие есть, шесть эр – античную, классическую, средневековую, возрождение, индустриальную и современную. Каждая эра отдельная сессия. И три направления развития боевое, трудовое, производственное
avatar
Ну это совсем по моему не так просто.
Китаю вообще все равно, у них нет авторского права, аудитория тоже не китайская поэтому изображать можно, что угодно(у них правда есть запрет на изображение костей?Oo ), узнать где стоит сервер не простая задача, особенно если будет желание не давать такой информации,
ну а русские
религиозным мотивам.
правда сейчас у депутатов в тренде защита детей.
avatar
Многие сервера с «примом», а он как раз является нарушением по одной из статей, получают не плохие деньги(в рамках затраченное время/деньги).
avatar
В варианте с цифровыми вопросами
Имеется в виду онлайн проведение игры?
avatar
Тема интересная, но поэтому и сложная или наоборот.
Почему с правами в IT все очень сложно, пример
Владелец — китаец
Основная аудитория Россия
Сервера в Германии
Я не юрист, он знакомый юрист часто с такого бесится )
avatar
Косвенно, вероятно, репутация дорогого стоит. Да и закрытие «фришек» все же способствует популяризация офф сервером.
Но уверен, что Нотч это делает не только для выгоды, уж больно он своеобразный.
avatar
И об этом я говорил в заметке.
ответы и вопросы вообще не имеют смысла
Многие не воспринимают так эту игру, реально при усреднении выборки это число близко к 40% + погрешность на настроение.
Потому что если играть на выигрыш
Я понимаю, что это нельзя приравнивать к «все для победы», но они близки по смыслу, разве нет?