Именно догадки им почти никогда не блещут. Впрочем, речь не о том.
Независимо от процессов внутри компании игрок в любой момент может самостоятельно взвесить для себя плюсы и минусы и решить оставаться (или начинать) в проекте или нет.
Ваша MMO по-настоящему хорошая? Тогда она использует модель подписки.
Да што вы. А потом подписка волшебным образом превратится в фритуплей и игра внезапно станет «плохой». Окей.
Если бы модель оплаты была первым пунктом в длинном списке признаков «интересной ммо» (субъективных, разумеется), спорить было бы интереснее. А судить по одному… несерьёзно как-то.
ДД в бою чаще всего действует по принципу: «цель захватил, бью пока не сдохнет, если бьют меня — хил вытянет»
Хех. Вот это мне кажется более близкой к реальности проблемой «одиночных» игроков, которые воспринимают остальную группу как фон, обязанный обеспечивать им комфортную игру.
мужики предпочитают смотреть на спинку стройной трольки или эльфы, а не на педо-попу эльфа или лохматый горб троля).
Не нужно бороться с ботами, нужно бороться с МЫСЛЬЮ о возможности поставить бота, чтобы у человека и в мыслях даже близко не было подобного!
Ну да, правильно. Только проблема в том, что никакие внешние запреты этому не помогут, хоть уголовщиной грози. Зная наших хитрованов, это, боюсь, наоборот придаст ботоводству флёр криминальной романтики: заниматься этим станет не только прибыльно, но и азартно, лол.
А вот поднимать вопрос о формировании запретов внутренних… может, и имеет смысл. Но эта тема очень сложная и выходящая далеко за рамки игр вообще.
По-моему, товарищ путает причину и следствие. Что довольно странно, когда сам же упомянул «о безумно упрощенном варианте MMO-атмосферы образца 2015 года» и современной «монетизации», видимо, подразумевая фритуплей.
Игроков, желающих «оставаться в одиночестве в ММО» и чтобы «мир потакал их личным прихотям» я лично знаю мало. Ни одного, если совсем честно. А вот неинтересных ММО — вагон.
Вот, например, есть замечательная наука математика, так вот технология это все что ты, в принципе, можешь описать математически, а там где кончается математика начинается магия.
Да, только математика, как и другие области знания, не стоит на месте. Представления о мире расширяются, граница материального отодвигается, покрывая медленно, но верно области того, что ранее считалось трансцендентным.
Если взять ту же Ваху 40к, где мономолекулярные лезвия и генераторы чёрных дыр уживаются с фактом существования богов и душ, а также тем, что эмоции и мысли материальны. НФ это трудно назвать, а вот технофентези — вполне.
В целом, мне кажется, что сильно развитая наука и технология неотличима от магии. Для неспецилиста, по крайней мере =)
Потому что ммо — это в первую очередь игра. Игра бывает интересной или нет. «Полноценная» она или «успешная» меня мало волнует.
Независимо от процессов внутри компании игрок в любой момент может самостоятельно взвесить для себя плюсы и минусы и решить оставаться (или начинать) в проекте или нет.
Что не мешает мне не соглашаться с однозначной оценкой проекта по модели оплаты.
Да што вы. А потом подписка волшебным образом превратится в фритуплей и игра внезапно станет «плохой». Окей.
Если бы модель оплаты была первым пунктом в длинном списке признаков «интересной ммо» (субъективных, разумеется), спорить было бы интереснее. А судить по одному… несерьёзно как-то.
Хех. Вот это мне кажется более близкой к реальности проблемой «одиночных» игроков, которые воспринимают остальную группу как фон, обязанный обеспечивать им комфортную игру.
Лол. Они просто не признаются.
Хотя с другой стороны приятно дать человеку возможность пар выпустить. А то вдруг бы он с собой или с другим сотворил чего нехорошего по-настоящему…
*плачет* бедные вы и нищастные
вот тебе копеечка
А вот поднимать вопрос о формировании запретов внутренних… может, и имеет смысл. Но эта тема очень сложная и выходящая далеко за рамки игр вообще.
Игроков, желающих «оставаться в одиночестве в ММО» и чтобы «мир потакал их личным прихотям» я лично знаю мало. Ни одного, если совсем честно. А вот неинтересных ММО — вагон.
Быть может, и до заглавных букв доживём. Если призм хватит, конечно.
Раз, два
В целом, мне кажется, что сильно развитая наука и технология неотличима от магии. Для неспецилиста, по крайней мере =)