Cloud Imperium Games опубликовали новый геймплейный трейлер Star Citizen. Думаю, это неплохой повод показать ещё пару видео тестируемой игры — смотрите ниже. Они более приземлённые, но позволяют рассмотреть больше красот вокруг. Основное моё беспокойство по-прежнему в том, что делание в первую очередь боевой части и активный запуск в неё игроков воспитывает сообщество «стрелков без разбора», что может повредить игре, когда она станет расширяться в запланированные небоевые направления.
Cloud Imperium Games опубликовали новый геймплейный трейлер Star Citizen. Думаю, это неплохой повод показать ещё пару видео тестируемой игры — смотрите ниже. Они более приземлённые, но позволяют рассмотреть больше красот вокруг. Основное моё беспокойство по-прежнему в том, что делание в первую очередь боевой части и активный запуск в неё игроков воспитывает сообщество «стрелков без разбора», что может повредить игре, когда она станет расширяться в запланированные небоевые направления.
5 комментариев
Мне проблема Star Citizen видится в том что у разработчиков есть просто куча разнообразных механик (как задумок так и уже готовых), иногда даже собранных в небольшие системы. Но никто толком не представляет как этот будет работать вместе. И когда они все таки доходят до той стадии когда нужно собирать уже механики в общую систему, получается что механики не упорядочены в общей картине или просто к друг-другу не подходят.
Я читал. Бурение астероидов выглядит круто, как концепция в облаке. Очень круто. Но в той статье нету таких деталей, как в перевозках, в которых мы видим, собственно, сами мини-игры, которые, на мой взгляд, унылы до безобразия.