Worlds Adrift: Четыре геймплейных видео от IGN
Без веры в лучшее в нашем деле никуда. Разработчики должны жить оптимистичными сроками, а мы кровно заинтересованы в том, чтобы их подбадривать. Пессимисты здесь не выживают. Поэтому меня не расстраивает то, что на протяжении всех четырех частей видео от журналистов IGN разработчики Worlds Adrift предупреждают, да и сами мы отчетливо видим, что игра все еще находится на стадии разработки. Зато уже сейчас в ней есть масса интересных деталей, а также тонны атмосферы в прямом и переносном смысле. Если вы готовы наблюдать за миром Worlds Adrift в незаконченном, но вполне перспективном состоянии, следующие четыре видео для вас.

Первое видео — свободный полет камеры между множеством разнообразных островов.


Второе видео — добыча материалов, создание вещей и устройств, базовое взаимодействие с ними.


Третье видео — попытка пройти на корабле через грозовую стену, отделяющую один регион от другого.


Четвертое видео — конструирование самых странных летающих посудин.

18 комментариев

avatar
Мне казалось я где-то это уже видел. Мне не показалось — тут youtu.be/PU2_cs5Eaww то же самое, но с другими комментариями и снято с другого персонажа. Занятно они это провернули.
  • +1
avatar
О, круто. А я до еврогеймерского видео не добрался, за исключение просмотра того момента, на который ты ссылку давал.
  • 0
avatar
Местное конструирование кораблей довольно интересное — не очередные «кубики», а создание, хоть и примитивного, но более-менее адекватного каркаса с приделыванием к нему всего остального. Конструкция получается более «целостной». В том же Dual Universe сочетание топорных «примитивов» и зарание созданных деталей как-то совсем не впечатлило.
  • 0
avatar
Хотите верьте, хотите нет, но я уже год или даже два думал над идеей конструировать дома в ММО именно таким образом с помощью «резиновых» комнат-кубов. Но на эту мысль меня подвела не эта игра (её ещё не было тогда), а механика вокселей в Ландмарке, описанная мной здесь. Просто за один «воксель» надо брать не несколько полигонов, а целую готовую модель комнаты с заменяемым набором частей типа колонн, стен, окон/дверей, пола/потолка. Эх, надо было описать раньше, Боска Студиос меня опередили хехехе
Комментарий отредактирован 2016-08-15 14:04:23 пользователем hitzu
  • +6
avatar
Вопрос не в том кубики или примитивы или каркасы, вопрос в том сколько это будет кушать ресурсов клиента и сервера.
Можно по идее хоть из молекул строить, тока вот какие для этого потребуются вычислительные мощности.
Поэтому не факт, что каркасы окажутся в этом плане лучше кубиков)
Комментарий отредактирован 2016-08-16 08:52:21 пользователем mmumrik
  • 0
avatar
По последнему видео и о редакторе корпусов вообще, если кого-то запутывают обозначения:
Bow — нос
Stern — корма
Starboard — правая сторона
Port — левая сторона
Starboard никакого отношения к звездам не имеет, первая часть происходит от слова, у которого в нынешнем английском аналог «steer» — «рулить». Справа когда-то располагалось рулевое весло — потому что большинство правши. А причаливали к порту, соответственно, левым бортом.
  • +5
avatar
хм, судя по видео они не смогли перелететь в другой регион, вопрос а как тогда попасть в другой регион ?)
  • 0
avatar
вопрос а как тогда попасть в другой регион ?)

Смочь. :) Они ж там говорят — нужно больше людей, которые будут ремонтировать корабль в момент прохождения через грозовой фронт. Ну, и корабль покрепче тоже не помешает. :)
  • 0
avatar
Тобишь в одиночку это не реально…
  • 0
avatar
Простите моё невежество, а что это за хурма гигантских размеров (с крылечком и дверцей), которая висит почти над каждым островом?

И ещё, они набирают на «большой» альфа тест steamcommunity.com/games/322780/announcements/detail/981043976157680478, если кому интересно.
Комментарий отредактирован 2016-08-23 23:54:30 пользователем Anton
  • +1
avatar
Простите моё невежество, а что это за хурма гигантских размеров (с крылечком и дверцей), которая висит почти над каждым островом?
Оранжевая? Это кажется спавн/кладбище.

Спасибо за наводку на тест. :)
  • +1
avatar
Спавн же на корабле, нет?
  • 0
avatar
А если корабль сломался?
  • +1
avatar
А, логично. Надо посмотреть еще раз видео внимательно.
  • 0
avatar
Ну и дизайн у этих штуковин! Понадеюсь, что временный :)
  • 0
avatar
По идее их наверное внутрь под землю надо ставить.
  • 0
avatar
А! Разумно, спасибо :)
  • 0
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.