Без веры в лучшее в нашем деле никуда. Разработчики должны жить оптимистичными сроками, а мы кровно заинтересованы в том, чтобы их подбадривать. Пессимисты здесь не выживают. Поэтому меня не расстраивает то, что на протяжении всех четырех частей видео от журналистов IGN разработчики Worlds Adrift предупреждают, да и сами мы отчетливо видим, что игра все еще находится на стадии разработки. Зато уже сейчас в ней есть масса интересных деталей, а также тонны атмосферы в прямом и переносном смысле. Если вы готовы наблюдать за миром Worlds Adrift в незаконченном, но вполне перспективном состоянии, следующие четыре видео для вас.
Первое видео — свободный полет камеры между множеством разнообразных островов.
Второе видео — добыча материалов, создание вещей и устройств, базовое взаимодействие с ними.
Третье видео — попытка пройти на корабле через грозовую стену, отделяющую один регион от другого.
Четвертое видео — конструирование самых странных летающих посудин.
18 комментариев
Можно по идее хоть из молекул строить, тока вот какие для этого потребуются вычислительные мощности.
Поэтому не факт, что каркасы окажутся в этом плане лучше кубиков)
Bow — нос
Stern — корма
Starboard — правая сторона
Port — левая сторона
Starboard никакого отношения к звездам не имеет, первая часть происходит от слова, у которого в нынешнем английском аналог «steer» — «рулить». Справа когда-то располагалось рулевое весло — потому что большинство правши. А причаливали к порту, соответственно, левым бортом.
Смочь. :) Они ж там говорят — нужно больше людей, которые будут ремонтировать корабль в момент прохождения через грозовой фронт. Ну, и корабль покрепче тоже не помешает. :)
И ещё, они набирают на «большой» альфа тест steamcommunity.com/games/322780/announcements/detail/981043976157680478, если кому интересно.
Спасибо за наводку на тест. :)