Люди часто сталкиваются с тем, что в истории человечества происходило уже множество раз. Например, желание чем-то пользоваться бесплатно. Сколько раз энтузиасты радостно принимались обсуждать и реализовывать этот вопрос, столько же раз они увязали в непроходимом болоте искаженной логической цепочки. Изначальный посыл каждый раз выглядел очень благородно – описывались всякие вопиющие ситуации нечестных сделок, эксплуатации и прочей гадости, которая существует ровно столько, сколько существуют люди с «гибкими моральными принципами». То есть всегда. И если вы у меня спросите, чем плох коммунизм, я вам отвечу очень просто – неважно, как он начинался, он всегда заканчивался враньем. Причем враньем осознанным, наглым и жестким. Хотите в этом убедиться еще раз? Добро пожаловать в эпоху free-to-play Archeage от Trion Worlds.
В романе Джорджа Оруэлла «1984» обычная ложь получила эволюционное развитие и стала «двоемыслием»:
Двоемыслие означает способность одновременно держаться двух противоречащих друг другу убеждений. Партийный интеллигент знает, в какую сторону менять свои воспоминания; следовательно, сознаёт, что мошенничает с действительностью; однако при помощи двоемыслия он уверяет себя, что действительность осталась неприкосновенна. Этот процесс должен быть сознательным, иначе его не осуществишь аккуратно, но должен быть и бессознательным, иначе возникнет ощущение лжи, а значит, и вины. Двоемыслие — душа ангсоца, поскольку партия пользуется намеренным обманом, твёрдо держа курс к своей цели, а это требует полной честности. Говорить заведомую ложь и одновременно в неё верить, забыть любой факт, ставший неудобным, и извлечь его из забвения, едва он опять понадобился, отрицать существование объективной действительности и учитывать действительность, которую отрицаешь, — всё это абсолютно необходимо. Даже пользуясь словом „двоемыслие“, необходимо прибегать к двоемыслию. Ибо, пользуясь этим словом, ты признаёшь, что мошенничаешь с действительностью; ещё один акт двоемыслия — и ты стёр это в памяти; и так до бесконечности, причём ложь всё время на шаг впереди истины. В конечном счёте именно благодаря двоемыслию партии удалось (и кто знает, ещё тысячи лет может удаваться) остановить ход истории.
Произнося слово «free-to-play», мы автоматически входим в зону этого самого двоемыслия, так как ни один человек в здравом уме не допускает мысли о том, что разработчики согласны работать за «спасибо», то есть предлагать игру действительно бесплатно. Естественно, этого также не допускает ни одна коммерческая структура, докладывающая в конце квартала или года о своих финансовых успехах. Но обе стороны продолжают использовать термин «free-to-play» по отношению ко всему проекту и процессу игры в целом.
Еще одним забавным термином стал титул «founder» — то есть «основатель». Отцы-основатели в нашем сознании – это цельные идеологи, сподвижники и энтузиасты-добровольцы. Если выключить хотя бы на минуту free-to-play-двоемыслие, мы легко заметим, что эти люди совершенно точно ничего не основывают. В контексте конкретной версии Archeage от Trion они никак не влияют на возможность выхода проекта, как это случается с kickstrarter-кампаниями. Проект давно вышел в других странах, он есть, его не нужно заново основывать. Отцы основатели в Archeage – это те, из кого удается вытащить максимальную сумму денег за право прикоснуться к незаконченной локализованной версии игры после шести лет ожидания. Какую сумму? От 50 до 150 долларов.
ARCHEUM — $149.99
- Alpha & Beta Access
- 15,000 Credits ($100 Value)
- 4-Day Patron Head Start
- Title: «Trailblazer»
- 90-Day Patron Status
- Daru Troves
- 10 Evenstones
- 10 Hereafter Stones
- Glass Phoenix Glider
- Desert Assassin Platemail
- Reagents to put your own crest in-game
- 10 Pet Healing Potions
- Founder's Cloak
GOLD — $99.99
- Beta Access
- 7,500 Credits ($50 Value)
- 4-Day Patron Head Start
- Title: «Traveler»
- 60-Day Patron Status
- 10 Evenstones
- 10 Hereafter Stones
- Glass Phoenix Glider
- Desert Assassin Platemail
SILVER — $49.99
- Beta Access
- 2,500 Credits ($17 Value)
- 4-Day Patron Head Start
- Title: «Founder»
- 30-Day Patron Status
- Experimental Glider
Как вы можете легко заметить, основой каждого пакета стала оплата ежемесячной подписки на Премиум-статус (Patron Status) и принудительная реализация Кристаллов (Credits). Да, там есть еще ранний доступ, как и в случае с русской версией Archeage, но здесь я хотел бы приблизить вас к пониманию того, что у этой игры будет подписка в размере 15 долларов в месяц. Итак, игроки оплатили подписку. Кроме этого им навязали талонов для отоваривания дополнительными предметами в игровом магазине (в игре по подписке), хотя, скорее всего, ими можно будет оплатить дальнейшую игру в режиме «Премиум». И даже при цене в 150 долларов не выслали по почте даже маленького сувенирного календарика, не говоря уже о нормальной коллекционной версии с альбомами и прочей атрибутикой.
Что же, играть стало определенно свободнее. Мы в новой эпохе free-to-play, лишились эксплуатировавших нас раньше хозяев ММО-сервисов. И, продолжая логическую цепочку двоемыслия:
Война — это мир
Свобода — это рабство
Незнание — сила
Еще одним любимым занятием коммунизма было выстраивание стен для своих граждан. Двоемыслие вполне допускает уверенность в том, что здесь людям живется лучше всех, в сочетании с четким пониманием того, что ни в коем случае людей отсюда выпускать нельзя, иначе разбегутся. Поэтому я вам напомню о том, что один из локализаторов Archeage не так давно настаивал ввести запрет на доступ к русской локализации по ip-адресам, не входящим в определенный список регионов. Счастье свободной игры, которое свалилось на пользователей европейской версии, не должно омрачаться всякими русскими локализациями, в которых даже за ранний доступ с подпиской на 40 дней люди платили всего 20 долларов.
Чтобы вы до конца осознали «красоту» этого поступка, обращаю ваше внимание на то, что бета-версия будет запущена предположительно в июле, а поиграть в Archeage прямо сейчас у европейских игроков получится, только если они заплатят 150 долларов.
Наверное, нужно написать какой-то жизнеутверждающий финал. Но кроме уверенности в том, что весь этот коммунистический морок с free-to-play когда-нибудь спадет, у меня нет ничего. Простите.
91 комментарий
Если Трион будет достойно поддерживать игру и в бету оно выйдет в хорошем состоянии, а не как решето — обязательно куплю. А вот денег отданых Мейлу уже жалко, разочаровали.
А и да — заметтье, пока что здесь нет никаких монет. Тех самых, на которые весь мир был утыкан домиками за три часа.
Но вот до попадания ААА игры к Мейлу, я лично не слышал чтобы кто-то и где-то продавал доступ на збт. Даже маскируя его под «преордер». А участвовал в тестах практически всех более-менее привлекательных игр.
По сути — это точно то же самое, только в более разнообразных вариантах.
Мне значительно больше не нравится различие в вещах, например. Неоднократно драка заканчивалась буквально на считанных хп — и только потому что кто-то купил больше статов на старте, это плохо, да. Но и мейлру таким же грешит с бижутерией за премиум, нет?
А точно-точно никто до этого не делал платного ЗБТ?
Я вот не помню, Эверквест Ландмарк был до или после? )))
Так что
не верю =)
Вроде бы у мейла посредственная бижа. В игре есть лучше.
А тут плащ на +8 статов.
Чтобы быть объективными, не следует отождествлять часть с целым.
Также и с фритуплеем, на «государственном уровне», тобишь в ААА проектах, может и не удалось построить, а вот многие браузерки для офисного планктона работают достаточно успешно на фритуплее.
В чём основная идея успешного подхода? Для игроков с «подпиской» надо создать живой мир, за который им будет интересно платить. Для этого в игру сгоняется неплатящией плебес, который развлекает благородных господ. Суть в правильной балансировке. Тогда и бизнес-план работает, и все игроки довольны положением, которое они выбрали.
В ЕВЕ кстати, по сути фритуплей. Даже первый плекс за тебя может сделать знакомый — который может быть таким же халявщиком. Хотя официально игра по подписке. Только там они скорее гастарбайтеры, а не основной пласт общества. В настоящем фритуплее именно на них держится живой мир.
Быть может, истинный способ найти фритуплей — не стремиться к нему)
Вспомнилось вот что:
По радио объявляют, что дважды два — пять. Ты удивляешься. Потом президент подтверждает в прямом эфире, что дважды два — пять, приводя мутные и никому не понятные доказательства. Ты возмущаешься. Ты выходишь на улицу и говоришь, что дважды два — четыре. За это тебе дают по голове специально обученные люди с дубинками, отвозят в отделение по контролю за арифметикой и с помощью дубинок объясняют, что дважды два — пять. Ты выходишь просветлённый и уверовавший.
Примерно так и работает любое государство.
©
Alpha & Beta Access ~ 600р
90-Day Patron Status ~ 1600р
Полезный в прокачке титул и плащик
Глайдер ~500р
Костюм ~ 1000р
Кредиты на солидную сумму, не очень понятно что за них можно купить — но я думаю выбор будет немалый.
Итого 5.4к отданных за доступ, из них 3.7к будет возвращено за счет вещей, и 3600 за счет кредитов.
Итого -5,4 +7,3.
На мой взгляд вполне выгодно. При том что на мейле я потратил больше, а ощущаю пока только разочарование.
«Хотите купить томик Жуля Верна купите еще в комплекте собрание сочинений джамбульских поэтов второй половины 70х годов в трех томах».
Хотя лично я вообще бы отменил f2p модель. Она только портит игры.
Подумал — а почему бы не делать как тот же близзард. Подписка+фансервис шоп.
Самая популярная сессионка на данный момент пользуется такой моделью, за 4 года я туда потратил больше чем на подписку в вов за все время.
Да, так же продаются и игровые персонажи — но я за 4 года ни единого за деньги не купил, и у меня есть абсолютно все. Плюс куча денег на последующих.
На мой взгляд, продажа внешнего вида для вещей(только без наркомании в стиле «корейской школьницы\ТРОН\бикини») и опять же — какие-нибудь шкурки для транспорта, были бы допустимы. Я бы например 100% купил какую-нибудь труЪ мантию на волшебника, легкий внешний апгрейд на мой галеон и трактор, возможно внешний же апгрейд на машинку, как и их введут.
Это помоему звучит лучше чем «Ой, у нас багнула мембрана, купите пока у нас дочерта кораблей или ждите пока мы починим. Если починим»
Плащ из данжа первый +7. А тут все статы, да +8… а если еще и заточить…
Ошибся, там +3, а не 8
На мой взгляд это правильно, хочешь на альфу — покупай. И не за копейки, а за серьезные деньги.
Возможность поиграть на тестовом сервере xD
И даже не потому что будет хуже. Просто судя по начальным действиям есть высокий шанс что будет так же.
С теми же косяками и отношением клиенту. Мыло хотя бы битое на этом поле и уже сумевшее немного поумерить аппетиты.
В ситуации порожденной капитализмом, и только им, пинается коммунизм.
Так что неосуществимость F2P под сомнением пока.
А вот мне хотелось бы услышать доводы по принципиальной неосуществимости коммунизма (как модели или идеи).
Тут главное чтобы каждый имел одинаковые потенциальные возможности. Если всё что получает платящий игрок, можно получить бесплатно — тогда создатели фритуплея нисколько не покривили душой.
Взять те же шапки — 10 дней ежедневной игры часа по 4 и ты скуёшь себе рандомную бесплатно, а потом может и обменяешь на то что хотел. Всё по честному. Платящий игрок отличается только тем, что взял и купил сразу то что хотел. Но в конечном итоге вы равны.
Возможность не является основой концепции, идеологии, понимаешь? Основой концепции подписочного сервиса есть подписка, как источник денег. А что является основой концепции free-to-play в качестве источника денег, если сама суть концепции утверждает, что платить не нужно?
ИМХО, суть концепции как раз в том, что людям дают на халяву поиграть в обмен на то, что они создадут массовку для платящей аудитории. Всё остальное — от лукавого.
Люди, купившиеся на эту схему, не в последнюю очередь потому, что им еще и попытались помешать играть на русских серверах в игру, которую они ждали много лет, цинично называют «основателями». Они не являются никакими основателями в принципе, по определению, потому что игра давно выпущена и от них ничего не зависит.
При этом весь этот кошмар продолжает называться «free-to-play» и преподносится известно как. Я не знаю, о чем думают западные журналисты и почему проглатывают такое, но, видимо, они уже давно находятся под колпаком двоемыслия.
Так я и прошу привести в пример удачную реализацию идеи free-to-play-MMO, причем не браузерки, авторы которой работают на энтузиазме, а успешного бизнес-проекта в виде ММО. Угу?
А это, между прочим, тоже часть концепции. Потратил миллионы на полировку до блеска месяцев квестов — так продавай смело по подписке, при чём тут фритуплей?
Этот подход вообще плохо с ААА-уровнем сочетается. Разве что только метить на миллионные аудитории.
Конкретный пример изначально фритуплейного проекта — Огейм от Gameforge GmbH. Ворованные картинки и движок, большая часть которого была уже разработана для других проектов. Чрезвычайно лёгкий по потреблению ресурсов движок, минимальная модерация и поддержка — основные затраты идут на рекламу. Мы знаем процент покупок премиума с клика по предыдущим играм — покупаем рекламу не дороже этой цены. Все кто зарегистрировался, но не купил премиум — создают эффект узнаваемости и сарафанного радио, а также делают живым и интересным весьма примитивный игровой мир (ведь никаких НПЦ вообще, их же писать пришлось бы ;)).
При этом проводящий за монитором 12 часов подряд школьник развивается также, как и менеджер среднего звена с премиумом, играющий по часу в день. А самое главное, что тот же школьник с премиумом всё равно не получает каких-то серьёзных преимуществ, кроме экономии времени и нервов. Офисный планктон платит не столько чтобы всех уделать, а потому что может, и потому что лень\некогда особо вникать.
А минимальные затраты на производство вскоре окупаются и игра выходит на чистую прибыль. И можно меняя картинки и краски выпускать такие игры пачками! А переведя от силы пару листов А4, можно смело выходить на рынки других стран.
Фритуплей берёт числом и дешевизной. И при этом нередко более социализирован, чем всякие ААА-ММОшки. (я уж не говорю про само соответствие термину ММО)
Но большинство игроков играет таки бесплатно и без ограничений. И платящие игроки могут в любой момент перестать платить и начать играть бесплатно. И никаких несправедливых преимуществ.
Это как скидочные акции в ресторанах — скидки реальные и еда ничуть не хуже обычной. Но всё же некоторые клиенты не удержатся и по накупают дорогого алкоголя.
Абсолютно не принимающие от игроков денег игры тоже возможны, но тогда ждите, что эльф будет рассказывать что чистит свои белоснежные зубы только пастой аквафреш, а старый дварф поделиться, что купил этот новый топор благодаря новой пенсионной программе президента Гора.
В рамках капиталистической модели общества безусловно.
Потому, что _кроме_ возможности играть он хочет расширить свои впечатления от игры. Покататься на новом маунте, надеть новый костюм.
Где она осталась честная подписка? Продажа маунтов в магазине в игре с подпиской прямое ущемление прав коллекционеров маунтов. Это я как коллекционер маунтов говорю ).
В рамках какпиталистической модели общества деньги будут извлекать _всеми_ доступными способами. Различные компании будут делать это по разному. Кто то удовлетворится продажей бокса и с игрой. Кому то этого покажется мало и он начнет придумывать другие легальные способы забрать деньги игроков. Никаких моральных принципов тут быть не может. Только расчет — сколько мы еще можем взять что бы нам и дальше продолжали давать. Ну а как называть и как завлекать тут опять каждый решает сам. Насколько я понимаю, с позиций законодательства большинства (всех?) стран обещание «можете бесплатно играть» выполняется.
И вообще, что получается? Вы ругаете подобную систему за то, что они (корпорации) делают не так как вам кажется справедливым ( то есть это морально-этическая оценка явления ), при этом вы ее поддерживаете, но в одних случаях вы называете это все, непонятно, правда, с чего бы, «коммунизмом», а когда говорите, что это все бизнес, то все это вдруг снова превращается в капитализм, причем с человеческим лицом. Ну и у кого тут двоемыслие?
— В рамках капиталистической модели общества безусловно.
Ну, вот поясните, какой смысл продолжать дискуссию если вы искренне верите в то, что существует глобальная модель общества, в которой кто-то будет делать свою работу бесплатно. Это же уже споры на уровне обсуждения существования Санта Клауса и технологии облета земли за один день с необходимостью залезть в миллионы дымоходов.
Люди снимают сериалы, тратят кучу денег — чтобы люди всё это смотрели бесплатно. То есть, у нас есть целый пласт индустрии развлечений, где люди не платят ни копейки за эти развлечения. И всё это в рамках капиталистической модели.
Кроме рекламы, существуют также государственные культурные программы, к примеру, финансирование отечественного кинематографа, чем вовсю пользовался Уве Болл.
Нужно просто шире смотреть на вещи
И от какой именно темы мы ушли? Браузерные примеры фритуплея я назвал, и описал бизнес-модель.
ААА-фритуплеев пока нету, в этом мы вроде бы сошлись? Но сама возможность появления их в будущем есть. И никакого «двоемыслия» для этого не нужно.
Если игра «free-to-play» и я могу играть в неё полностью бесплатно — то все условия соблюдены.
Играя в фритуплей мы прекрасно понимаем, что не всё так просто. А если дурные дети этого не понимают и ведутся на эту удочку — что ж, для защиты их прав и нужны заключения Еврокомиссии.
То есть ты только что спокойно продемонстрировал четкий пример двоемыслия, и даже не удивился этому?
Два простых факта:
1) во фритуплей-игру можно спокойно и интересно играть бесплатно. Отсюда и название.
2) современная фритуплей-игра сделана с расчётом на платящую аудиторию, которая бесплатно играть не будет. И это совершенно не отменяет её бесплатности — мы осознанно делаем выбор заплатить деньги, хотя это не обязательно.
Вот осознание отказа от бесплатности и нужно в голове иметь, когда на такой шаг идёшь.
В чём разница с Архейдж? Там нельзя получить основные игровые плюшки на бесплатном аккаунте. Для полноценной игры нужно платить деньги. Вот та грань, которую надо прочертить и не грести всех под одну гребёнку — это была моя основная притензия к статье.
Внезапно СОЕ стали для меня не такими уж уродами. Там хоть самый дешевый пак стоил 20 баксов, а не 50. Вот извиняюсь за лексикон, но манал я такой ф2п =)))
И еще: один я прочитал ARCHEUM как «А ХРЕН ИМ»? :D
Причем играть они будут на альфа-сервере, который, возможно, станет тестовым. 150 долларов за тестовый?
Ещё эти сундучки Daru Chests с ништяками. Интересно будут ли они потом в магазине или это замена монетам? Было б вообще неплохо узнать содержание магазина, если там не будет банок ор, то цены адекватны.
И самый главный вопрос будет ли уровень цен соответствовать уровню сервиса.
То есть мейл вам предлагал пакеты основателей за 150, 100 и 50 долларов? :)
Или это объективная оценка стоимости услуг от mail.ru?
даже близко не соответствует действительности. Мейловцы, не смотря на тотальную демонизацию, просто альтруисты по сравнению с трионом.