Ну игроки сейчас тоже «делают» игры — спонсируют хорошие проекты на кикстартере. Пока это с такой-же изящьностью, но прогресс идет.
А ведь скоро и блокчейн в играх начнет применяться, а это возможность сделать игру не только в складчину, но и распределенную, контроллируемую сообществом. Но это тем более еще далеко.
Уже неоднократно писал, что существует всего два реалистичных способа выхода из кризиса MMO (вариант «издатели сами поймут, что это неправильно» — явная утопия, при нашей жизни этого точно не случится). Первый — это когда приходит государство и с изящностью слона в посудной лавке даёт по шапке издателям.
Вариант не самый лучший, однако закономерно начинает реализовываться именно он.
Второй вариант — когда игроки кооперируются и сами начинают создавать игры — кажется мне гораздо менее вероятным, потому что здесь сильно мешает авторское право.
Ведь скооперироваться на пустом месте сложновато, обычно кооперация игроков начинается с уже существующего фэндома. Но если вы запускаете собственную игру по фэндому, не говоря уж про откровенные «пиратки», тут же прибежит злой дядя-копираст с большой юридической дубиной и наглядно, с миллионными штрафами, объяснит вам, как сильно вы не правы. А следом прибегут «атланты», которые, потрясая томиками Айн Рэнд, будут доказывать вам, что это — единственно возможный способ существования цивилизованного общества.
Не вижу причин, чтобы благородным донам (как до́нам, так и дона́м) не забабахать свой личный арт-проект по любимым играм в рамках ммозга. Тег выбрать, и вперёд, делится отборными скринами. Отдельные доны (смотрит искоса на Atlas ) могут и полноценную собственную галерею работ заделать…
И что он такого сильно поменяет?)
А ведь скоро и блокчейн в играх начнет применяться, а это возможность сделать игру не только в складчину, но и распределенную, контроллируемую сообществом. Но это тем более еще далеко.
discord.gg/XJ3NcJC
Вариант не самый лучший, однако закономерно начинает реализовываться именно он.
Второй вариант — когда игроки кооперируются и сами начинают создавать игры — кажется мне гораздо менее вероятным, потому что здесь сильно мешает авторское право.
Ведь скооперироваться на пустом месте сложновато, обычно кооперация игроков начинается с уже существующего фэндома. Но если вы запускаете собственную игру по фэндому, не говоря уж про откровенные «пиратки», тут же прибежит злой дядя-копираст с большой юридической дубиной и наглядно, с миллионными штрафами, объяснит вам, как сильно вы не правы. А следом прибегут «атланты», которые, потрясая томиками Айн Рэнд, будут доказывать вам, что это — единственно возможный способ существования цивилизованного общества.
А сейчас я просто хотела отдать должное самой OWW, потому что она прекрасна и я в нее верю.