avatar
Ну, вот мир же, мир — только при таких условиях могут быть такие путешествия. Молодцы. И создатели мира, и те, кто использует потенциал. А Кьярра вдвойне умница, потому что история читается на одном дыхании. Спасибо большое!
avatar
А вот и долгожданная заметка =) Спасибо!

Добавлю своих кадров на эту стену. Их не так много, поскольку с вёслами в руках фоткать было не очень удобно ))



Это мы в процессе сбора (пустая лодка — не наша)



Вот Devina в роли отважного штурмана на нашем судне )



Тут наблюдали закатную дорожку на воде



Попытка снять групповое фото



А тут загадочная башня на утёсе, на которую, по слухам, невозможно добраться. (Скрин предоставлен Ирмой =))

И несколько фотографий с обратного пути, когда перегоняли лодку в Эферию







avatar
Внучок хорош :)


А красивые скрины будешь делать сама, когда я его тебе передам! )
avatar
Это, между прочим, конь прямо по моему заказу, непосредственного, так что тут я настоящая крестная :) И на правах крестной требую показать красивый скриншот с внуком Самайна :)
avatar
Ну вот, у меня родилось уже второе поколение лошадей, и, наверное, я все-таки ужасный лакер (смеется и трижды стучит по столу).
Первое разведение дало мне трех семерок — двоих мальчиков и девочку, а также двух шестерок-девочек (третья была куплена на ярмарке, рыжая красавица по имени Белка, я просто не удержалась и даже оставила её себе для твинка).
И вот я пошла на второй заход. Первое же скрещивание моих родных, уже не купленных, а выведенных коней неожиданно принесло девочку восьмого ранга (шанс на неё был 7%, и я до сих пор не могу поверить).



Её зовут Аламеда, я её люблю, и у неё все впереди :)

Второе скрещивание принесло ещё один желанный — и ещё более неожиданный — результат. От того же отца на свет появился белый чистокровка седьмого ранга. Уии! ))



Это Людвиг. Моя вторая (и, надеюсь, не последняя) победа. ))
avatar
Кому-то понравилось, значит, все было не зря — и этот заплыв, и эта заметка :)
avatar
Заметка прекрасна ) Спасибо, что собрала нас всех вместе <3
И путешествие тоже было замечательным, некоторые неудачи, описанные тут, ничуть его не испортили. Приключения же! Хотя я бы очень хотела все-таки сплавиться по водопаду, а то заинтриговали и не дали )

На хрупкие плечи ведьмы, помимо организации ивента, легла и необходимость перевозить больших варваров ))

avatar

То самое багнутое место.
avatar
Путешествие путешествием, а обед должен быть! Спасибо Кьярре за шикарную заметку!
avatar
А победитель, кажется, пятый снимок:

avatar
И как оба наших варвара, когда мы застряли в Кальфеоне, не долго думая, решили… пообедать)




Потому что они большие и им необходимо регулярное питание!
avatar
А я вот покажу, как мы приплыли в Алтинову!


avatar
Замечательная иллюстрация необходимости хоть чуть-чуть задерживаться на одной планете, а не прыгать оголтело, как в «Координатах чудес» :)
avatar
И из них надо выбрать один?
Вот это настоящий вызов.
avatar
Ммм… это интересно, но пока я разомнусь на более-менее простом. Кстати, вот пример снимков одной и той же планеты:
avatar
Позволю себе внести небольшое, но сложное предложение. У нас сейчас есть возможность получить уникальный адрес портала планеты.
Найдя интересное место и сделав фотографии, можно развернуть в этом месте поисковую станцию и найти портал, с которого взять адрес.
И этот адрес уже прикрепить к открытке планеты. :)

И это очень непростой вызов, помимо всего прочего. Открыть все символы и научиться активировать порталы — это задача на долгое время.
avatar
Пока только два. Это же первая часть. ;)
avatar
Я думаю, что никакой моральной дилеммы в сингл игре быть не может. Игрокам слишком очевидно, что все персонажи в игре — просто кусок бездушного программного кода. Этот факт — постоянно плавает на самой поверхности сознания и абстрагироваться от него, представить что нпц действительно живые смогут только самые впечатлительные и (или) обладающие яркой фантазией люди.

Другое дело ММО, где сосуществуешь с реальными живыми людьми, разве что только в необычной среде. В ММО ты часто сталкиваешься с самым настоящим моральным выбором. Без всяких кавычек, условностей, фантазий и допущений МОРАЛЬНЫМ ВЫБОРОМ и можешь действительно проявить свою сущность.
avatar
А где 5 сокровищ-то?
avatar
Подписка гарантирует очень устойчивый и предсказуемый бизнес. Подписка стимулирует развивать свой сервис, а не магазин.
Это при утопично-идеальных условиях, которых не существует в природе, при которых большинство мыслит конструктивно, как в случае с моноклегейтом, а не так, как мыслят доброжелатели-филантропы, ждущие лутбоксов в WA.

Подписка гарантирует пропорциональное влияние тех, для кого и делается вся игра — игроков.
И именно поэтому пропорциональное влияние в чистой форме не работает в бизнесе. А работают агенты влияния — и для того, чтобы их деятельность была конструктивной, понадобилось принять еще дюжину законов.

Все кажется простым на бумаге, но на практике любые инструменты влияния — это немыслимый уровень баланса и «заточки», и вот так просто, как описано — это не работает, более того, это никогда так не работало.

Если мы хотим влияния и гарантий, нам нужно нечто большее, чем абонемент за 15 долларов и вера в то, что разум когда-нибудь победит. Если бы мы ждали этого в других областях, все еще жили бы во времена войны всех против всех.