avatar
Ева это иногда про динамику. Ее суть немного в другом.
avatar
Когда игрок упрощает себе жизнь, дав шанс играть бесплатно тем, кто проводит больше времени в игре, либо более усердно играет — это не p2w. Это еще одна составляющая экономики игры.

Когда разработчик делит игроков на… сорта с помощью монетизации, ткань игры так или иначе начинает рваться. Возникают сегменты игроков, для которых это не игра, потому что это фактически работа или же это не игра, потому что внутриигровые вызовы можно залить деньгами. И в том и в другом случае игра как сущность теряет свою ценность, а значит возникает еще один фактор разрыва ткани игры. Такие игроки сами себя выносят за рамки правил, а за рамками правил игра, знаете ли, перестает существовать.

Вот такая выходит метафизика.
avatar
Нет-нет, ничего пояснять не надо, спасибо. После «положительной стороны деятельности маньяков» я как-нибудь так, в сторонке постою.
avatar
в оригинальном darffall крафт был бесполезным, разработчики new dawn активно это исправляют. еще из не пвп занятий есть постройка и поддержание кипа, правда я пока не знаю что это, наверно что то вроде замка :) так же можно искать сокровища, копая землю.
avatar
Из каких соображений) Или это будет гайд по выбору расы на двадцати страницах?)
Но зато добавите к игре десяток-другой подписчиков, и подогреете компанию Ub3rgames, у которой на редкость человеческое лицо) Вы очень вкусно пишете про Даркфолл.
avatar
Какие кто расы выбрал в игре?

Я буду там скорее всего Альфаром.
avatar
Я тоже в ММО «ничего не добился» мне это часто напоминают.
Но на это я отвечаю — Я предпочитаю быть карликом в огромном и величественном мире, чем великаном в крохотном и утлом мирке.
Я лучше буду винтиком, рядовым арендатором в величественном звездном государстве игроков в нулях ЕВЫ, чем спасителем мира (100500 по счету) в игре, которая под меня искусственно прогибается.

Поэтому, в частности, я люблю играть с другими игроками «вплотную» в условиях опен ворлд фри ПвП и свободной игровой экономики- когда все твои успехи зависят от других людей.
По тому, что другие люди, игроки, никогда не будут под тебя прогибаться, они тебе ясно дадут понять, что ты всего лишь один из тысяч, ничем особо не примечательная личность. Собьют корону с твоей головы.
И чтоб твоей команды слушался десяток игроков (я не говорю о большем) — нужно быть действительно Личностью — сильной и незаурядной!
А вот если контактировать в игре лишь с мобами и нпц — это да! Мобы тебя и спасителем назовут и единственной надеждой вселенной и пупом земли! Но я скажу им — Спасибо, и побуду лучше простым арендатором в нулях ЕВЫ.

Зато я знаю, на что я на самом деле способен.
avatar
Гроссмейтер вряд ли вам будет задавать такой вопрос, чтобы обесценить ваши рассуждения. Ну, это хобби, а вы запрещаете человеку его обсуждать только потому, что у него по-вашему опыта нехватает. И это увод разговора в сторону — комментируйте уж сами рассуждения, а не опыт игрока.
avatar
не важно какую капусту он вырастил, тем самым он показал что для него капуста важнее
avatar
чуя камень в свой огород, пожалуй выскажусь.
как же меня забавляет, что у людей подгорает абсолютно от простого вопроса.
вот скажи мне чиара, почему у меня не вызывает жжения ниже пояса вопрос чего я добился, ну например, в шахматах? я даже больше скажу, частенько играя с малознакомыми людьми, вопрос "«на каком уровне играете» вообще естественен.
вторая мысль, находясь на шахматном форуме и споря о какой-то абстрактной шахматной позиции, я прекрасно понимаю, что гроссмейстер ее видит совсем иначе, а какие-то мои выводы могут быть неправильными от слова совсем, а игра позволяет это легко доказать.
теперь вернемся к нашим баранам, знаешь почему я все время ржу с атрона, это потому, что зная лишь как ходят фигуры, а большинство из них даже в руках не держа, так только по рассказам, он пытается что то лечить за тактику и стратегию людям которые играют, давать свою оценку позиции, делать выводы.
вопрос, а есть ли у тебя хоть какие-то достижения там, где люди играют, это даже не вопрос — это утверждение, твои выводы и оценки яйца выеденного не стоят.
avatar
Мгновение, которое для мыслительного процесса почти вечность, и все это долгое мгновение я буду совершенно искренне вас презирать.
Резонно. По моему мнению, только один вопрос из этой категории имеет смысл задавать: «Есть чо предъявить у врат св. Петра?». И задавать его имеет смысл только себе.
avatar
класс, возьму на заметку
avatar
напомните динозавру, зачем аутпосты нужны? :)
avatar
наследники темного братства :)
avatar
одно время пиратил на пустую в грейт вайлдлендс. были даже постоянные клиенты, которым скидка за отпущенный под и право выкупа груза причитались. Но некоторые упорно не желали платить, теряли время и хай кристалы. Помимо профита мобилка отлично принуждала к солопвп пвп разных сомневающихся. В принципе плекс на 2 акка отбивался в те времена чисто т2 сальвагом с ковриков и интерочков, все что сверху шло на закупки в жите. Любимая цель естественно была яга, с нее можно было насальважить больше 50кк…
avatar
да ладно, на 15 дюймовом 4:3 мониторе 1024 × 768, с которого явно сделан скрин, даже тетрис будет загромождать экран панельками, наверное. Но динамика в этой игре есть, тем не менее, я в первую очередь про это говорил.
avatar
надо больше потных историй про НАСТОЯЩИЕ ммо.
ведь они такие
avatar
Посмотрел запись на тюбе и понял, что не буду играть в ЕВУ, хотя мысли и возникали, тем более, что космос, корабли и все такое я люблю. Но сразу стало понятно, почему многим она не заходит. Не из-за пк, конечно. Просто вот — напряженный момент, неожиданное нападение. В любой другой мморпг это динамика: хп просело, экран красный, ты лихорадочно пьешь банки и прожимаешь скилы… А тут мееедленно летят какие-то штуки, ты мееедленно разворачиваешься и мееедленно убегаешь. Ну и так по стриму — все время тонны текста на экране, как будто в эксель играешь. Но космос и корабли красивые, да.
avatar
Скорее тогда «колеги».
avatar
В своё время играл в unholy wars, но потом ушел из-за узкой пвп направленности игры и как следствие отсутствие каких либо интересных стимулов играть. Единственный смысл кооперации с другими игроками: убить других игроков. Вот бежишь ты увидел человека и не можешь ему сказать «ей я тут срубил бревно и не могу один донести его, не поможешь?», а можешь либо убить его, либо умереть сам, либо просто в страхе разбежаться. На этом взаимодействие с другим случайным игроком заканчивается. Пве контент так же увы ограничен узкой логикой убей X мобов. Один лишь крафт хоть как то скрашивал картину.
Как дела в new dawn? Как я вижу тут все тоже самое.