avatar
Проблема огромного интереса со стороны аудитории к прошлому WoW заключается в отсутствии серьезной веры в его будущее.
Не вижу проблемы, если честно. :) Мне например интересно потому, что в классику я и не играл вовсе. Зачем нагонять жути? На мой взгляд тут суть кроется в эмоциях, которые люди испытывали, играя в первые версии WoW. Это как я все хочу переиграть в Blade of Darkness, но вспоминаю корявое управление и откладываю установку игры «до завтра».
avatar
Авторы и издатели игр уже достаточно накосячили, так что слов теперь будет не достаточно. Никто им не поверит, пока не увидит своими словами. А касаемо фришардов, они могут быть как образцово-показательными, так и наборот — 10000х и с магазином всех предметов за реальные деньги. Вопрос лишь в том, что хочешь создатель — ту самую игру или заработать денег. Все как и у самих разработчиков. Только вот игроков все больше привлекает второй вариант, судя по онлайну таких серверов, как тот, на котором играет Атрон.
avatar
Не хочется просто ставить минус. В тексте говорится не о техническом уровне и не об уровне обновлений. Большими красными буквами написано «в случае MMO речь идет не только о факте создания, речь о долгосрочных отношениях после».
avatar
Уж очень внешне на Damnation смахивает. В целом, может и можно было бы оценить, хотя анимация разворота динозаврика на видео улыбнула…
avatar
Пиратка и официал — совершенно разные уровни, так что на мой взгляд тут и сравнивать некорректно. Впрочем, если речь о сугубо о личных эмоциях, то вай нот.
avatar
В точку! «Ограниченность механик» действительно помогала людям объединяться, узнавать друг друга и общаться. Тут можно провести параллель с современным миром. У нас все больше технологий для коммуникаций и в то же время все меньше необходимости в общении, хотя при этом, многие в душе нет-нет, да и скучают по возможности поговорить с кем-то чуть более тесно, чем «привет-какдела». Отсюда и ностальгия по старым механикам, которые позволяли и даже принуждали людей общаться.
avatar
Так нас ожидает возврат именно к той самой классике или с применением новых технологий? :)
avatar
Тоже резануло глаз. Блин, ну реальные пропеллеры — это же такая красивая и изящная штука, ну что за неуёмная тяга делать «никакувсех».
avatar
Мир-то интересно нарисован, но почему-то кажется, что все это будет жутко заскриптовано, происходить в отдельных инстансах и рейдах. Когда группа прыгает по платформам движущимся и кораблям очень уж на открытый мир не похоже…
avatar
А ангар так похож на Аллодовский )))
avatar
Да, про социальную составляющую на сайте ноль.
avatar
Новых игровых и социальных механик никто не обещал, как обычно? Если всё, что можно сказать про игру — это визуальный стиль, то делать в такой игре нечего.
avatar
Это не стимпанк, а обычный корейский современный фентезийный стиль без существенных отличий от предшественников.
avatar
Давайте впредь не называть коммерческие цифровые продукты без верхней границы вносимых финансов играми. Соревнование по спортивной передаче денег чужим людям в обмен на возможность/необходимость в следующий раз отдать большую сумму не является игрой. Это даже не казино и не аукцион, ты просто обречен проиграть.

А теперь когда мы разобрались с терминами, можно продолжить убеждать себя что позиция, в которую тебя поставили, не слишком некомфортная, главное чтоб мучительно приятный процесс не заканчивался.
avatar
и только у фришардов АА магазины и лутбоксы
avatar
Там можно придираться скорее к отсутствию атрибутики 19 века
Парусные корабли присутствуют на первой картинке, на остальных сложно что-то конкретное разобрать, окромя здоровенного винта и мелких крыльев. Нужно больше золота информации
avatar
Насчёт недоверия метко подмечено, есть такое дело. Когда не знаешь, что взбредёт в голову издателю/локализатор у, не хочется лишний раз связываться с игрой, которая умрет через год-два.
avatar
Это было уже после его смерти? :D
avatar
Стимпанк — самый гротескный и эклектичный жанр, он вообще появился как зеркальное определение и никогда конкретными канонами не обладал. И пар далеко не всегда был обязателен, потому что название фактически выбрали случайно.

Там можно придираться скорее к отсутствию атрибутики 19 века, но об этом почему-то никто обычно не беспокоится.
avatar
Возвращение пвп — это круть. Думаю, что интерес это раздует достаточный.