Стресс-тест это проверка сервера на нагрузку, а я говорю о тестирования игровых механик, которые требуют создания некоторой социальной среды и её развития на протяжении недель хотябы.
Не согласен. Система с такими бонусами автоматически разделит игроков на 2 группы — бойцы и ремесленники и станет дополнительным стимулом для создания твинков.
Крайний вариант такого действия ПВЕ сервера ВоВ. Если я правильно понимаю.
Мирные (синие ники) неуязвимы для любой атаки, но при любом агрессивном действии становятся на 5 минут боевыми и доступными для любых действий соседнейвраждебной (оговорочка по вову ;-) ) фракции в отношении себя
«gems of war?»
Она больше заточена под планшеты и монетизацию для планшетных игр. И по сравнению с другими это еще очень щадащий режим просбь об оплате. (реклама пытающаяся вылезти в момент быстрого прокликивания чего либо, чтобы на нее ткнули автоматически почти убила интерес к соседней игре.) тут же все пока достаточно вегетариански.
Предложения есть. Но уже несколько недель гоняю вполне бесплатно.
Массовые стресс-тесты на протяжении одного вечера или выходных, как раз не проблема и вполне работает как реклама. Все понимают, что это тест, а не приобретенная игры, поэтому закрывают глаза на недочеты и открывают на прекрасное. У забега есть конечный период, поэтому игрок не успевает заскучать и начать проклинать игру, рассматривая счетчик онлайна для оправдания собственной потери интереса. :)
Логично на мой взгляд, что мирный не может инициировать ПВП активность.
По крайней мере по отношению к другим мирным.
Идете в лес по грибы со статусом мирного и все у вас хорошо, но убивать там по кустам врагов клана при этом не очень получается.
Хотите ПВП активности любого уровня — идете в боевом статусе, но мирных лучше все равно не трогать т.к. они не просто нейтралы, а нейтралы которые не могут на вас напасть и в следствии этого агрессия против них несет серьезные последствия.
По сути дать людям флаг, который позволит заявлять комбатант вы или пацифик на данный момент. Соответственно и система будет анализировать ваши действия с этой точки зрения и реагировать на агрессию к вам.
так себе идейка, если в игре довольно важно на старте что-то сделать раньше других. Понятно, что не все игроки участвуют в забегах, но, например, в том же АА и казуалу могло захотеться получить участок в красивом месте. И на старте ОБТ я уже знала, что делать и куда бежать.
Но на самом деле что тут удивительного? Собралась пара шарящих программеров, замутили игру, получают свой барыш. Далее всё зависит от предприимчивости…
Я за профессиональных тестеров, набранных, в том числе, и из фанатов проекта. Обязательно должно быть неразглашение информации(видео) до момента старта ОБТ.
Единственное, что может оправдать старт продаж с альфы или преальфы — это финансовый крах проекта.
Недавно увидел рекламу игры Eternal, должна быть как Хартсоун только меньше Рандома. Открыл свою страницу в магазине Стима, и взглядом поймал еще одну ККИ, забыл как называется, что то про драгоценности. Суть ее в картах и игре 3 в ряд, собираешь драгоценности по очереди, копишь ману, применяешь скилы из карт, или можно нанести прямой урон оппоненту. Игра очень просто сделана, все в 2Д, картинки далеко не шедевры, описания карт не блещет. Однако игра 3 в ряд меня иногда цепляет, вот и тут я засел. Простое начало, слабые противники, несколько новых карт, ключики на халяву. А где то через пол-часика игры я получил картинку на экране, мне предложили купить набор ключей, кристаллов, сундуков всего за 120 долларв США, оу, конечно там есть скидка сразу 60%, и все-то вывйдет 49,90 долларов, правда здорово!? И это в простой бесплатной игре 3 в ряд с картами.
Личное право каждого — платит сколько может или хочет. Но пока мы говорим именно об играх, эти платежи не должны нарушать принцип равных условий, про который я писал здесь.
Спасибо за статью.
Лично мое мнение, что все эти «ранние доступы», особенно покупные, это зло. Либо давайте свободный доступ энному количеству человек бесплатно, ведь они кроме того, что играют, еще и работают бета тестерами. Либо уж нанимайте профессиональный команды тестеров и продавайте готовый продукт.
возможно бонусы от статуса «мирный» должны будут начисляться исходя из наибольшей активности. Например крафтеру бонус на крафт, добытчику на сбор. Итого взаимодействие этих персов значительно увеличит их производительность.
Ну смысл переходить в статус «военный» когда тебе надо кого то убить. :) сидишь месяц, занимаешься крафтом и сбором ресурсов, получаешь статус «мирный житель 4 уровня» (к примеру +20% к скорости крафта и добычи), убил кого то, потеря все накопленные статусы «мирный». Итого ганк становиться не таким профитным, относительно мирных дел. Но он все еще имеет место быть.
Может быть, какой то бонус от статуса «мирный». Ну то есть если ты никого не убиваешь неделю, получаешь бонус 1 уровня, к примеру +10% к скорости добычи и крафта, и так далее. А как только ты на кого то нападаешь, то это все слетает. :)
Для затравки:
Мирные (синие ники) неуязвимы для любой атаки, но при любом агрессивном действии становятся на 5 минут боевыми и доступными для любых действий
соседнейвраждебной (оговорочка по вову ;-) ) фракции в отношении себяОна больше заточена под планшеты и монетизацию для планшетных игр. И по сравнению с другими это еще очень щадащий режим просбь об оплате. (реклама пытающаяся вылезти в момент быстрого прокликивания чего либо, чтобы на нее ткнули автоматически почти убила интерес к соседней игре.) тут же все пока достаточно вегетариански.
Предложения есть. Но уже несколько недель гоняю вполне бесплатно.
В эту игру ведь могут играть обе стороны.
По крайней мере по отношению к другим мирным.
Идете в лес по грибы со статусом мирного и все у вас хорошо, но убивать там по кустам врагов клана при этом не очень получается.
Хотите ПВП активности любого уровня — идете в боевом статусе, но мирных лучше все равно не трогать т.к. они не просто нейтралы, а нейтралы которые не могут на вас напасть и в следствии этого агрессия против них несет серьезные последствия.
По сути дать людям флаг, который позволит заявлять комбатант вы или пацифик на данный момент. Соответственно и система будет анализировать ваши действия с этой точки зрения и реагировать на агрессию к вам.
Надо брать!
Но на самом деле что тут удивительного? Собралась пара шарящих программеров, замутили игру, получают свой барыш. Далее всё зависит от предприимчивости…
Единственное, что может оправдать старт продаж с альфы или преальфы — это финансовый крах проекта.
Лично мое мнение, что все эти «ранние доступы», особенно покупные, это зло. Либо давайте свободный доступ энному количеству человек бесплатно, ведь они кроме того, что играют, еще и работают бета тестерами. Либо уж нанимайте профессиональный команды тестеров и продавайте готовый продукт.