— Я же за дело, а ты из мести! Зачем ты энергетическую войну начинаешь?
— Я тоже поставил праведный минус, вот как ты мне минус поставил, сразу и я увидел изъян твоего текста!
— У нас тут приличное общество! Система работает нормально и она посчитала тебя недостойным здесь писать! Я только лишь выполняю свою функцию фильтрации.
— Это приличные люди?! Они же больны синдромом вахтера и манией накопительства. Они же статьи только ради энергии и признания пишут! Их и читать то скучно! Где энергия текста?! Яркость мыслей?! Свежие идеи?! Стандартизация это пережиток СССР, сейчас совсем другие идеалы!
— Ты просто не понимаешь, мы — цивилизованное общество, мы напишем правила, издадим законы, так будет лучше для всех! И у каждого будет шанс исправиться! Разве ты не хочешь стать лучше? И главное — сделать лучше этот сайт?
— Но это же не решение, это костыль! Разве заплатки правил хоть кому-нибудь в истории помогали? Истинная мотивация созидания возможна лишь при искреннем желании индивида сохранить свое сообщество. Без дискуссий и споров не рождалась ни одна общепринятая теория, при этом всегда оставались ее противники, всю свою жизнь посвятившие тому, чтобы разрушить объект альтернативных взглядов, и не минусами, не редактированием, а фактами, экспериментами, логикой.
— Так вот какова твоя истинная цель! Затроллить мои идеи, оболгать мои ммошные взгляды, высмеять мой казуальный стиль игры! Поставить все это под сомнение!
— А почему ты считаешь, что подвергать сомнению чью-то теорию — это плохо? Ведь все люди имеют различный жизненный опыт, да и игровой тоже! Каждый смотрит через свою призму и даже одна и та же игра будет выглядеть по разному.
— Потому что есть принципы, которые вечны, их невозможно выставить в позитивном ключе. РМТшник/Ботовод всегда читер и нарушитель. Ганкер всегда бандит. Хардкор из топовой гильдии игрок всегда задрот-школьник с непомерным чсв.
— Это же просто Твоя парадигма! Твоя точка зрения, ты же даже не пробовал. Посмотри насколько интересны статьи тех авторов, которые видели «тьму», были на той стороне! ты же никогда не соберешь паззл если не поймешь назначение всех его кусочков!
— Это мой портал! Ты не пройдешь! Мои верные приспешники с яркой энергией всегда меня поддержат!
— Поэтому я на нем и не пишу :)
We are the others
we are the cast-outs
we're the outsiders
but you can't hide us
we are the others
we are the cast-outs
you're not out there on your own
If you feel mistreated
torn and cheated
you are not alone
we are the others
Normal is not the norm
It's just a uniform
(we are the others)
Forget about the norm
(we're the outsiders)
Take off your uniform
(we are the others)
We are all beautiful
We are the others"
Пфф. Можно заказать партию напрямую как у Альянсов, так и у Имперских производственников, так и вормхольщиков (это не пустые догадки это мой опыт с конкретныих случаев). Рынок не ограничивается тем, что выставлено в маркете Житы.
Но глобальное влияние «донаторов» на экономику EvE и как она это переваривает (ИМХО вполне сносно до введения инжекторов) это совсем другая история.
Всетаки начало тут было при микро-уровнь. Одинокий «донатор» и его кошелек.
Ну все… теперь придется писать о НМС… Впечатлений уже накопилось. А я так хотела дождаться момента, когда мы с Андре там встретимся. Но все не так просто))
Большинству прийдется теперь озаботиться тем, как заработать на новый корабль. «Донатору» об этом же думать не нужно.
Видимо, у нас разные взгляды на этот момент. Донатеру не нужно при условии того, что на рынке есть интересующая его номенклатура. А если ее нет? Сами по себе ириски ничто, если на них нечего купить. Иначе зачем у нормальных альянсов мощные производственные базы? Ведь можно просто купить. Просто купить можно в какой-нибудь браузерке типа «Правила войны», где массажная кошелек на достаточную ширину, можно нагнуть кого угодно и сколько угодно раз. А тут — скупил противник форматные корабли на честно накрабленные ириски, выставил их дороже. Давай, лопать со всей души, обогащай его).
ИМХО, смотреть надо глобальное влияние, на все в комплексе. Конечно, жалко одинокого убитого игрока, который не донатил и вез насканенные 50кк. Но с точки зрения бизнеса — игрок убивший, активизировал экономику, дал возможность поиграть другим за счет вдоначенного плекса и прочее.
Но конечно, глобально смотреть не надо, проще поныть про убитого кровожадным донатером игрока (ой вей, он же мог купить плекс для проплаты у донатера, и проспонсировать свою смерть!)
Просто мир EVE «не линейный». В нем нету такого что есть «нуболоки» и «споты для топов». Если вы считаете так, то вы глубоко ошибаетесь. Империя как и Нули поставляет, товары которые имеют высокую ценность на рынке. И так же вполне имеет «споты» которые дают большой выхлоп при их фарме. Секрет в том, что что бы зафитить хороший корабль игроку нужны товары и из Империи, и из Нулей (и из Вормхолллов). Потому все это прекрасно крутится в экономике.
Тут всё сложно. Если учесть, что у многих из тех, кто живёт в нулях, в хайсеке есть отдельный персонаж (персонажи), то, сократив этих персонажей, процент может оказаться меньше. Тут дело именно не в том, сколько в империи живёт. А в том, что большинство производственных и логистических цепочек проходят через империю. Обеспечивая безопасность и неуязвимость (фактическую) материальным ценностям и маршрутам.
Ну, слиться просто так залетным — надо постараться) а если другая сторона приняла бой и слилась — то миль пардон. Корабли в еве не всегда рулят, мозги в большем почете.
имхо, в еве странный баланс если 70% чаров живут по писзонам, я вот все перпетуум вспоминаю, как близкий клон, там тоже можно было тусить по пизонам, торговать, разведовать и копать ресурсы, крафтить, делать миссии и т.д., но доход ни шел ни в какое сравнение с зонами боевыми, вследствие чего даже самый не боеспособный клан пытался хоть как-то, хоть урывками но выбираться из писзон.
Все корабли в EvE рано или поздно сливаются. Подтверждая одно из золотых правил: не андокайся на том, чего не можешь себе позволить слить. Но после того, как бой окончен и ганги разлетелись по своим «домашкам» что делает обычный игрок? Фитит новый корабль? Возможно. Если он хороший и предусмотрительный игрок. Которых несомненно много в EVE, но далеко не все. Большинству прийдется теперь озаботиться тем, как заработать на новый корабль. «Донатору» об этом же думать не нужно. Вот где скрытий WIN в этой ситуации. Даже хорошему игроку прийдется затратить немного своего времени на востановление потерь, не говоря уже о головной боли «плохих» игроков в EVE. И «донаторы» это прекрасно знают.
пимповонный мобиль на котором и весело летают в ганге убивая просто все что движется. Пока не сольют все заброшенные иски. Влива как раз и хвататет на выходные «зарубится».
Эм, я мож чего не понимаю, но вин-то в чем? Слить почти 8ккк, просто летая и фанясь? Да ради бога. Они же в итоге все равно сливаются. Только не следует забывать вот что.
Корабли на которых они фанятся, не из воздуха нарисовали, их купили у торговцев, которые их привезли в хаб от производственников, которые купили материал для которых собрали майнеры и эксплореры, чертежи исследовали ивентеры. А если кораблик т2 и с фракцией — то фракцию добыли агентраннеры/плексоранеры, т2 сварили на посах, которые в свою очередь заправляют планетаркой, и так далее по техпроцессу. А плекс может использовать майнер/производственник/торговец ect. Таким образом, полетавший за донат обеспечил игру большому количеству игроков (мне в частности).
Формально — ну да, это пейтувин. Только если лапоньки кривые — то вином пахнет не очень. Если прямые — контент окружающим. Вот когда нарисовали из воздуха тысячи конкордовских кораблей — то владельцам да, пейтувин. Ибо экономика не принимала участия. А так — имхо, не совсем справедливо. Экономическую модель евы делали умные люди, очень умные, и дали ей огромный запас прочности. Даже несмотря на все попытки, поломать ее очень сложно даже текущей команде сср (нет, если они начнут продавать титаны напрямую, тогда все пойдет по одному месту, но благо им пока хватает мозгов этого не делать).
Romulas
Уже было, как минимум, три случая когда плексами вливали достаточно денег чтобы созадть нулевой али. Ну да, 10-ки тысяч баксов. И чё?
Есть не мало людей, для которых 100к баксов в казино проиграть — нормальное развлечение на вечер. Так почему бы и не в EVE тоже влить?
ddemch
Если ты не знал то уже есть класс игроков которые играют в EVE как в MOBA.
В субботу утром за реал закидывается 5-ок плексов, на них фитится достаточно пимповонный мобиль на котором и весело летают в ганге убивая просто все что движется. Пока не сольют все заброшенные иски. Влива как раз и хвататет на выходные «зарубится».
И это P2W чистейшей воды. Про экстакторы я даже и не говорю.
Даже близко не вернулась, увы. То, что сейчас добавлено — это не геймплей вообще. Это автоматический сбор тайлов. В классическом ХиХ была очень крутая картография. Тебе нужно было заготавливать пергамент, ходить с чернилами по местности и зарисовывать тайлы, соединяя их в карту. Потом из этих карт можно было составить карту региона. И все это было внутриигровыми объектами. То есть карту можно было продать, передать и так далее.
Картография вернулась:
И стала несколько удобнее, чем то, что описано в заметке по ссылке.
Не обошлось, конечно, без доп функционала из кастомных клиентов — зум, удобная сортировка меток и прочее.
— А я тебе 2 минуса!
— Я же за дело, а ты из мести! Зачем ты энергетическую войну начинаешь?
— Я тоже поставил праведный минус, вот как ты мне минус поставил, сразу и я увидел изъян твоего текста!
— У нас тут приличное общество! Система работает нормально и она посчитала тебя недостойным здесь писать! Я только лишь выполняю свою функцию фильтрации.
— Это приличные люди?! Они же больны синдромом вахтера и манией накопительства. Они же статьи только ради энергии и признания пишут! Их и читать то скучно! Где энергия текста?! Яркость мыслей?! Свежие идеи?! Стандартизация это пережиток СССР, сейчас совсем другие идеалы!
— Ты просто не понимаешь, мы — цивилизованное общество, мы напишем правила, издадим законы, так будет лучше для всех! И у каждого будет шанс исправиться! Разве ты не хочешь стать лучше? И главное — сделать лучше этот сайт?
— Но это же не решение, это костыль! Разве заплатки правил хоть кому-нибудь в истории помогали? Истинная мотивация созидания возможна лишь при искреннем желании индивида сохранить свое сообщество. Без дискуссий и споров не рождалась ни одна общепринятая теория, при этом всегда оставались ее противники, всю свою жизнь посвятившие тому, чтобы разрушить объект альтернативных взглядов, и не минусами, не редактированием, а фактами, экспериментами, логикой.
— Так вот какова твоя истинная цель! Затроллить мои идеи, оболгать мои ммошные взгляды, высмеять мой казуальный стиль игры! Поставить все это под сомнение!
— А почему ты считаешь, что подвергать сомнению чью-то теорию — это плохо? Ведь все люди имеют различный жизненный опыт, да и игровой тоже! Каждый смотрит через свою призму и даже одна и та же игра будет выглядеть по разному.
— Потому что есть принципы, которые вечны, их невозможно выставить в позитивном ключе. РМТшник/Ботовод всегда читер и нарушитель. Ганкер всегда бандит. Хардкор из топовой гильдии игрок всегда задрот-школьник с непомерным чсв.
— Это же просто Твоя парадигма! Твоя точка зрения, ты же даже не пробовал. Посмотри насколько интересны статьи тех авторов, которые видели «тьму», были на той стороне! ты же никогда не соберешь паззл если не поймешь назначение всех его кусочков!
— Это мой портал! Ты не пройдешь! Мои верные приспешники с яркой энергией всегда меня поддержат!
— Поэтому я на нем и не пишу :)
We are the others
we are the cast-outs
we're the outsiders
but you can't hide us
we are the others
we are the cast-outs
you're not out there on your own
If you feel mistreated
torn and cheated
you are not alone
we are the others
Normal is not the norm
It's just a uniform
(we are the others)
Forget about the norm
(we're the outsiders)
Take off your uniform
(we are the others)
We are all beautiful
We are the others"
www.youtube.com/watch?v=5lZGhh41W9k
Но глобальное влияние «донаторов» на экономику EvE и как она это переваривает (ИМХО вполне сносно до введения инжекторов) это совсем другая история.
Всетаки начало тут было при микро-уровнь. Одинокий «донатор» и его кошелек.
Видимо, у нас разные взгляды на этот момент. Донатеру не нужно при условии того, что на рынке есть интересующая его номенклатура. А если ее нет? Сами по себе ириски ничто, если на них нечего купить. Иначе зачем у нормальных альянсов мощные производственные базы? Ведь можно просто купить. Просто купить можно в какой-нибудь браузерке типа «Правила войны», где массажная кошелек на достаточную ширину, можно нагнуть кого угодно и сколько угодно раз. А тут — скупил противник форматные корабли на честно накрабленные ириски, выставил их дороже. Давай, лопать со всей души, обогащай его).
ИМХО, смотреть надо глобальное влияние, на все в комплексе. Конечно, жалко одинокого убитого игрока, который не донатил и вез насканенные 50кк. Но с точки зрения бизнеса — игрок убивший, активизировал экономику, дал возможность поиграть другим за счет вдоначенного плекса и прочее.
Но конечно, глобально смотреть не надо, проще поныть про убитого кровожадным донатером игрока (ой вей, он же мог купить плекс для проплаты у донатера, и проспонсировать свою смерть!)
Эм, я мож чего не понимаю, но вин-то в чем? Слить почти 8ккк, просто летая и фанясь? Да ради бога. Они же в итоге все равно сливаются. Только не следует забывать вот что.
Корабли на которых они фанятся, не из воздуха нарисовали, их купили у торговцев, которые их привезли в хаб от производственников, которые купили материал для которых собрали майнеры и эксплореры, чертежи исследовали ивентеры. А если кораблик т2 и с фракцией — то фракцию добыли агентраннеры/плексоранеры, т2 сварили на посах, которые в свою очередь заправляют планетаркой, и так далее по техпроцессу. А плекс может использовать майнер/производственник/торговец ect. Таким образом, полетавший за донат обеспечил игру большому количеству игроков (мне в частности).
Формально — ну да, это пейтувин. Только если лапоньки кривые — то вином пахнет не очень. Если прямые — контент окружающим. Вот когда нарисовали из воздуха тысячи конкордовских кораблей — то владельцам да, пейтувин. Ибо экономика не принимала участия. А так — имхо, не совсем справедливо. Экономическую модель евы делали умные люди, очень умные, и дали ей огромный запас прочности. Даже несмотря на все попытки, поломать ее очень сложно даже текущей команде сср (нет, если они начнут продавать титаны напрямую, тогда все пойдет по одному месту, но благо им пока хватает мозгов этого не делать).
Примеры:
В нулевых войнах, например, тот у кого больше иск, быстрее востанавливает потери и… побеждает.
В торговле тот у кого больше денег просто выдавит тебя с рынка потому, что он сможет, за счет оборота, получать прибыль там где ты будет сосать лапу.
Уже было, как минимум, три случая когда плексами вливали достаточно денег чтобы созадть нулевой али. Ну да, 10-ки тысяч баксов. И чё?
Есть не мало людей, для которых 100к баксов в казино проиграть — нормальное развлечение на вечер. Так почему бы и не в EVE тоже влить?
Если ты не знал то уже есть класс игроков которые играют в EVE как в MOBA.
В субботу утром за реал закидывается 5-ок плексов, на них фитится достаточно пимповонный мобиль на котором и весело летают в ганге убивая просто все что движется. Пока не сольют все заброшенные иски. Влива как раз и хвататет на выходные «зарубится».
И это P2W чистейшей воды. Про экстакторы я даже и не говорю.
Спидхак, классический, например, — сложно.
Вообще, насколько я понимаю, если на «лоу левел» уровне серверный движок игры не имеет механизмов для контроля — все очень плохо.
И, в целом, в 2017 году такие косяки — это дикий позор.
И стала несколько удобнее, чем то, что описано в заметке по ссылке.
Не обошлось, конечно, без доп функционала из кастомных клиентов — зум, удобная сортировка меток и прочее.