avatar
Да, рандом это самое сладкое, что есть в этой игре).
avatar
Вот ей богу, может мне просто так везет. Но мне с 9 ящиков падали исключительно красные, серые и даже полосатые рубашки, противогазы, кепки и прочий хлам, который меня решительно не маскирует). Всегда приходится спешно переодеваться после приземления).
avatar
Мне кажется, что одним из факторов является невысокая стоимость. По РФ это чуть больше 700 рублей, по миру 12 Долларов. Стримеры начали с этого. А там и графика зашла и сам концепт).
avatar
«интеремная» физика движения транспорта увы то же удручает ( привыкнуть и наровиться можно, но иногда улетаешь, не туда куда хотелось)

Да, любая кочка, отправляющая твой автомобиль или баги в полет, это несколько раздражающий фактор). Пару раз глупо погибал, приземлившись на дерево с размаху, сидя в баги. А попытка выпрыгнуть из транспорта на ходу и вовсе-100% вайп).

В целом игра не плохая, но жутко раздрражают первые минуты матча ( постоянно орут в войс чат всякие не нормальные)
В первые минуты всегда мьючу войс. Пару раз была ситуация когда лечу вниз с парашютом, и тут рядом со мной кто-то начинает разговаривать, спрашивая как дела, куда лечу и так далее).
Так же из минусов — хотелось бы видеть кто тебя убил и откуда (если в тиме то пусть когда все умерли) а то потом вот думаешь, откуда эта шальная пуля...

Это как раз обещают добавить относительно скоро, вместе с «зомбимодом». Ориентировочно до конца августа. А то действительно, иногда бывают удивительные моменты.
avatar
Я бы не был так категоричен про невозможность…
avatar
да, кнопочка в меню запланирована и будет вести на прямой эфир, когда он внизу.
avatar
Боковые панели должны автоматически перенестись вниз.
Они переносятся — но добираться до них очень уж далеко. Хотя хорошо, что при обновлении страницы не нужно проделывать этот путь заново. Может быть, придумать маленькую кнопочку, которая отправляет экран к этим блокам? Например, как сейчас есть сбоку кнопочка, которая возвращает наверх.

Тьфу, не туда ответил.
avatar
Очень странно… необходимости в горизонтальном скроллинге не должно быть. Боковые панели должны автоматически перенестись вниз.
avatar
Я слышал, что была проведена большая работа не только по созданию комьюнити вокруг мода, но и неслабого хайпа с использованием стримеров. Если бы ключевые стримеры не начали как проклятые играть в новую, тогда ещё очень сырую и не такую населённую игру, то она бы могла и не взлететь вовсе. Вот эту историю раскрутки я бы почитал. Конечно если там есть что-то интересное, кроме как дать всем денег. Но даже чтобы дать всем денег нужно эти деньги где-то взять, а ты разработчик-одиночка (ну не совсем конечно, но команда в начале была небольшой).
avatar
Как раз на эту тему собирал материал, чтобы сделать вторую заметку. Правда потом бросил, в силу того же непонимания КАК. Единственное, что приходит в голову, это феномен Одиночки-вдохновителя, способного сдвинуть горы.
avatar
Начал работать в оконном режиме и заметил одно досадное упущение: сайт не имеет горизонтальной прокрутки (Firefox и Edge, если это зависит от браузера). Следовательно, для того, чтобы посмотреть те блоки, что в окно не поместились, приходится уходить в полноэкранный режим. В статьях это в принципе не критично, так как всё равно всё самое важное скалируется — но вот на главной не очень удобно.
avatar
Главное в статье не было рассказано.
Как человек и небольшая команда на уже частично занятом рынке — «Last man standing» и «King of the kill», как минимум уже несколько лет на рынке — смогли ворваться и произвести такой фурор, собрать такой онлайн и такую выручку всего за несколько месяцев.
Разбирая эту игру и её феномен нужно смотреть в сторону сообщества и опиньон-мейкеров — твичеров. Я не знаю всех деталей, но историю становления автора и раскручивания ПУБГа я бы с удовольствием почитал.
avatar
Слишком скоропалительный вывод. Тряпки там очень быстро меняются, а донатеры и стримеры умирают не медленнее других. Убей любого и сними его майку. Проведи пару-тройку раундов с ненулевым киллкаунтом и не умирая в первые 50 человек и сможешь набрать ящиков с шмотом.
avatar
Быстрый шутер не сделать с обсчетом на сервере. Либо серверы будут сплошь частными, а это по задумке невозможно. Все серваки на площадках арендуются.
avatar
Суть в том, что достижение изначально не предназначено для продажи. И даже сейчас, если вы его видите, вы не знаете, куплено оно, или нет. Если бы было отдельное достижение за подобную покупку, что-нибудь, вроде «Прикупил себе медаль», вряд ли оно пользовалось бы таким же спросом. Покупают именно в расчёте на то, чтобы выглядеть каким-никаким, а рейдером. Да, для многих это и не достижение вовсе, но некоторым — вполне.
Всё это разумеется полностью выходит из рамок заявленных изначально разработчиком правил. И то что сами разработчики это поддерживают, позор и апокалипсис, как минимум.
avatar
В ключах++ примерно с 20го, баера стараются заставить бить (и он уже не вагончик), потому что -1 слишком сильно роняет общий дпс.
Да просто водила проходит за баера, чего вы кокетничаете. Об этом и речь. Человек получает то, что не заслужил. И тем, кто будет любоваться «заработанными» достижениями явно не собираются сообщать о пути их получения. Оттого и покупают, иначе смысла нет. Just business. Просто он противоречит изначальной идее игры и именно это вам пытаются объяснить, как мне показалось. А вы, несмотря на то, что пишете, в целом, здравые комментарии, именно в этом месте умудряетесь не замечать слона.
avatar
Ох, снова рмт) Комментарий как обычно можно прочитать на моем форуме:)
avatar
А я боюсь, что выйдет как с каким-нибудь Даркфолом или Мортал Онлайн. Любители врываться терпеть не могут оказываться в ситуации, когда 90% игровой аудитории такие же и могут дать им отпор. Не пойдут они в Кроуфол.
avatar
Румата покачал головой.
— Дон Рэба очень напугал вас, отец Гур.
— Напугал… Вам приходилось когда-нибудь жечь собственных детей? Что вы знаете о страхе, благородный дон!..
— Я склоняю голову перед тем, что вам пришлось пережить, отец Гур. Но я от души осуждаю вас за то, что вы сдались.
Гур Сочинитель вдруг принялся шептать так тихо, что Румата едва слышал его сквозь чавканье и гул голосов:
— А зачем все это?.. Что такое правда?.. Принц Хаар действительно любил прекрасную меднокожую Яиневнивору… У них были дети… Я знаю их внука… Ее действительно отравили… Но мне объяснили, что это ложь… Мне объяснили, что правда — это то, что сейчас во благо королю… Все остальное ложь и преступление. Всю жизнь я писал ложь… И только сейчас я пишу правду…
Он вдруг встал и громко нараспев выкрикнул:
Велик и славен, словно вечность, Король, чье имя — Благородство!
И отступила бесконечность, И уступило первородство!
Король перестал жевать и тупо уставился на него. Гости втянули головы в плечи. Только дон Рэба улыбнулся и несколько раз беззвучно хлопнул в ладоши. Король выплюнул на скатерть кости и сказал:
— Бесконечность?.. Верно. Правильно, уступила… Хвалю. Можешь кушать.
Чавканье и разговоры возобновились. Гур сел.
— Легко и сладостно говорить правду в лицо королю, — сипло проговорил он.
Румата промолчал.
«Трудно быть богом» — © Стругацкие Аркадий и Борис
avatar
В следующий раз, значит.