В целом игра не плохая, но жутко раздрражают первые минуты матча ( постоянно орут в войс чат всякие не нормальные)
Так же из минусов — хотелось бы видеть кто тебя убил и откуда (если в тиме то пусть когда все умерли) а то потом вот думаешь, откуда эта шальная пуля...
«интеремная» физика движения транспорта увы то же удручает ( привыкнуть и наровиться можно, но иногда улетаешь, не туда куда хотелось)
В целом я поставил бы игре 8.5 из 10
не сильно помогут тебе эти шмотки...
можно вообше в 1них труханах стартануть и быть в топе...
тут во многом зависит от рандома, как быстро ты найдешь оружие и патроны + куда будет сужаться зона, можно всю игру бежать в зону, а можно и просидеть до последнего в 1м доме, отсреливая не угодных… как повезёт…
Убило про «обычную практику». Вообще то, что делают — это большое свинство. Я думала — у них такая акция разовая была, но судя по твоей цитате — они планируют поставить это на поток… Вовремя ушла я все-таки.
Моя любимая цитата (из новости про слияние на день позже):
Открытие новых и объединение старых серверов — обычная практика в MMO-играх, когда на сервере недостаточно игроков для выполнения общесерверных активностей. Это создает дополнительный интерес и стимул для игроков, поскольку они попадают в обновленную игровую среду, могут обрести новых друзей и найти достойных соперников. Мы планируем постоянно анализировать ситуацию на серверах и регулярно объединять их, открывать новые и не давать тем самым заскучать игрокам.
Ну то есть нам пора бежать благодарить мэйл за «обычную практику» (по своим же играм, видать, судят), которая не даст нам заскучать, и заодно деликатно забыть об обещаниях ввести межсерверные активности, отложенные на неопределенный срок. Действительно, ведь объединять и открывать новые сервера это же гораздо лучше!
А как же «замок за рубли на пару недель в ла2». Не нужно готовиться к осадам, всё сделают за вас, и будете вы на виверне летать. Сейчас в классике все «качалы» качают за адену. Ну а адену вы можете купить как через коды, так и напрямую у барыг. Всё идёт своим чередом…
Но ведь прокачка в реве занимает офигеть сколько времени и сил, плюс одевание… я 5 месяцев играла, так и бросила на 77-м уровне, не дойдя до 79-го… я уж молчу про экипировку. Не понимаю всего этого.
Это схема линеечных фришардов, она как саранча — не оставляет после себя ничего живого. :( Потому что жизнь следующего сервера определяется гарантированной смертью предыдущих. ММО-игры так не продвинуть.
Видимо, «игроки» прекрасно доятся и не показывают признаков сопротивления. Ну, туда и дорога. Лох, как говорится, не мамонт и должен страдать.
Одноразовые ММО.
Что поделаешь, коммерция делает свое дело. Разрешено то, что не запрещено законом, а на внутренние правила чего-либо народ плевать хотел. Я только вот я одного не могу понять — какой в этом интерес, покупать аки, прогресс и прочая? Ведь ты пришел в игру ради эмоций, ради удовольствия, ради моментов, которые запоминаешь на всю жизнь. И участвуя в подобным ты попросту себя лишаешь всех этих прелестей. Может я старомоден, но как по мне то лучше узнавать всю подноготную.
Так же из минусов — хотелось бы видеть кто тебя убил и откуда (если в тиме то пусть когда все умерли) а то потом вот думаешь, откуда эта шальная пуля...
«интеремная» физика движения транспорта увы то же удручает ( привыкнуть и наровиться можно, но иногда улетаешь, не туда куда хотелось)
В целом я поставил бы игре 8.5 из 10
можно вообше в 1них труханах стартануть и быть в топе...
тут во многом зависит от рандома, как быстро ты найдешь оружие и патроны + куда будет сужаться зона, можно всю игру бежать в зону, а можно и просидеть до последнего в 1м доме, отсреливая не угодных… как повезёт…
Ну то есть нам пора бежать благодарить мэйл за «обычную практику» (по своим же играм, видать, судят), которая не даст нам заскучать, и заодно деликатно забыть об обещаниях ввести межсерверные активности, отложенные на неопределенный срок. Действительно, ведь объединять и открывать новые сервера это же гораздо лучше!
Одноразовые ММО.