avatar
Вайн на форумах ВоВ не прекращался никогда. Но вот что странно, аудиторию игра как теряла, так и продолжает терять.
avatar
Действительно. У Евы особенный уникальный геймплей. Другого такого нет вообще. Игроки Евы не смогут перебраться в другой проект на огонёк как делают гильдии мигрантов любителей вов-клонов и ммо-одногодок. Им придётся либо мириться, либо не играть и попрощаться со всеми знакомыми по игре. Так что мы не увидим какого-то массового и громкого исхода.
avatar
Ээээх, рискую показаться буквоедом, но

Я же анализирую причины успеха кикстартер-кампании, а не игры. Ты поспешил съесть буквы, не прочитав. :)
avatar
пять экономистов занимаются внутриигровой экономикой Eve Online

В EVE Online действительно какое-то время работал экономист. Но уже несколько лет, как он ушел из компании. Тем более непонятно, как он один превратился в пятерых. :)

Понимаю, когда есть подфорум для русскоязычных игроков и его время от времени читает уполномоченный человек, а затем передаёт какую-то отобранную информацию разработчикам или в отдел маркетинга, и не понимаю, зачем нужен форум, который тоталитарно модерируется от всех неудобных вопросов, а статистика по онлайну скрывается в интересах бизнеса.

Абсолютно не оправдывая поведение модераторов многих локализованных проектов, хочу заметить, что модераторы официального форума EVE Online в свое время отчаянно вычищали попытки разоблачить не просто подыгрывание одного из сотрудников компании одному из игровых альянсов, а рисование самых ценных игровых вещей. Я говорю это не для того, чтобы вы требовали меньшего, и не для того, чтобы сказать «все везде одинаковые», а для того, чтобы объяснить, что многое в руках игроков и их реакции. Хорошо не «где-то там», а там, где игроки могут добиваться своего.

Понимаю, когда переводчик просто выполняет свою работу, и не понимаю, зачем ему нужен начальник, который является посредником другого начальника, который в общем-то тоже человек подневольный, так сказать.

Ну, например, для того, чтобы сделать из Lineage 2: Classic куда более приличный проект, чем то, каким он стал в оригинальной версии. Включая вопросы монетизации. Или для того, чтобы вычистить из игры горничных, медвежат и слизняков, как это было в случае Archeage. Почему нет?
avatar
Нууу это смотря какой функционал будет у маунтов в этой игре. В ВоВ маунты — внешка, в АА — нет.
avatar
Ээээх, рискую показаться буквоедом, но
Чтобы не впадать в безумный восторг и непроходимое уныние, давайте проанализируем, что в Ashes of Creation было сделано правильно и предсказуемо привело к успеху.
имхо не верная формулировка. Ведь мы ещё не можем видеть, что сделано, а что нет?

И ещё вопрос к аудитории — «Есть ли разница между продажей НРД и компанией на кикстартере?»
avatar
С тем же успехом можно в суд на сатанистов подавать. А они просто коз донатят своему богу :D
avatar
О, круто. Хорошо копаешь. :)
avatar
https://www.youtube.com/watch?v=xaML452tSFw

17 позиция. Steven Sharif?

https://www.facebook.com/photo.php?fbid=795952107213577&set=ecnf.100003963860301&type=3&theater

И еще немного. Копать так копать :)
avatar
Разработчики Eve Online преспокойно обходится без локализатора
Позволю себе небольшое уточнение. EVE Online локализуется в Китае сторонним партнером. Впрочем, для Китая это не редкость, и большая часть (если не все) западные проекты поступают таким образом.

Локализатор не только переводит проект на русский/таджикский/хинди/др.язык, он адаптирует механику изъятия честно заработанной реальной валюты для своих нужд, ибо, как они полагают, знают куда нужно нажимать на внутреннем рынке и как он обустроен. Или думают что знают.

CCP локализовали Еву для СНГ своими силами. Они ее перевели (не будем вдаваться в подробности), для России действует альтернативная сетка цен и, собственно, всё, больше ничего и не требуется по большей своей части.
Так же поступили и другие компании.
avatar
Ну, человек ошибся в формулировке. Но не ошибся в факте. Вот: www.exquisiteweddingsmagazine.com/2013/09/real-wedding-steven-john/

Спасибо KaDoy за ссылку.
avatar
Триал должен помочь тем, кому не подходит игра, понять это раньше, чем оплачивать.
avatar
Вайн на форумах и на профильных сайтах не прекращался никогда. Кому-то вечно не нравятся какие-то нововведения. Но вот что странно, как играли, так и играют.
avatar
Локализаторы — это такой новомодный трэнд
Наоборот, это старомодный тренд, когда не было Интернета, и нужны были местные люди, чтобы продавать компакт-диски. Не было Visa/MasterCard, которыми можно расплатиться в любой точке мира. И не было удалённой работы, чтобы нанять переводчиков у нас и работать с ними напрямую из зарубежного офиса.
avatar
Выше он писал «Два главных руководителя проекта — муж и жена», что явно подразумевает не однополый брак. Такая вероятность, конечно, остаётся, но я думаю, что она весьма маленькая.
avatar
Невнимательно читаете LinkedIn. XanGo — это волонтёрский опыт

Но что интересно:

Компания XanGo использует систему дистрибуции на основе многоуровневого маркетинга

Может им оттуда и навеяло о реферальной системе
avatar
Комментатор временно не может ответить, но, наверное, имелось в виду, что они супруги. В нормальном мире это вполне возможно. Я, правда, пока не рыл информацию и не могу понять источник. Но человек явно хорошо и внимательно копает. Другое дело, какие выводы из этого делает.
avatar
Взял супруга в компанию.
Элей, ну читай же внимательней :)
avatar
Учитывая, что количество людей, которых задолбало ф2п, растет с каждым днем, эта секта рискует очень быстро стать официальной религией.
Потом только останется собирать в судах штрафы и судебные запреты на все подряд Ф2П игры.
Оскорбление чувств верующих же!
avatar
Сайт игры открывали? Вот список людей www.ashesofcreation.com/the-team/ Джон Мур — это мужик, явно не может быть женой. Минус за явно ложную информацию и попытку ввести нас в заблуждение.