avatar
Моё «вопреки» относится к тому что не-ММО статус NMS не помешал игрокам обращать свои воззвания к невидимым «соседям» в этом мире.

Мир физически единый. Какое тут «вопреки»?
avatar
Угу, согласен. Стоит разобраться детально. По поводу «броня, оружие» могу сразу сказать, что речь о внешнем виде стартового набора, который есть у любого новичка. Но в целом я не слишком посвящен в детали пакетов.
avatar
И да узрел Охломон, что сие есть круть несусветная… вот только игры, игры бы к этому всему ещё.
avatar
А, так это от других вещей зависит :) Есть такая интересная закономерность — чем более завершенный сюжет у игры, тем меньше он объединяет игроков. Поэтому у синглов с большой фанбазой, вроде того же Dragon Age, действительно просто дележка постфактум и тексты с альтернативным развитием сюжета. Это что-то вроде эффекта зловещей долины. Ну, или законченная история, где все уже сказано, не оставляет места для других видов осмысления, кроме повторения этой истории на разные лады.
avatar
Синг синглу тоже рознь, «круги на воде» от последних итераций Фаллаута и Ведьмака расходятся до сих пор. Прошло уже порядка двух лет, а я всё ещё вижу в «ленте картинок» 1-2 картинки в неделю на эту тему.
Для сравнения, Андромеда прошла волной гифок испорченной анимации… и тишина.
Т.е. дело не в сингловости или ммошности, просто чему-то свойственна омнипотентность, чему-то нет.
avatar

Не менее интересно, что за special in game items. Выглядит как бы справедливо, максимальный пакедж это несколько копий игры, несколько дополнительных месяцев подписки. Хотя вот эти аспекты со слотами для персонажей и какими-то айтемами выглядят приветом из фритуплея.
avatar
Одно не поглощает, не исключает и не обесценивает другое.
Это само собой. Я с этим не спорю.

Моё «вопреки» относится к тому что не-ММО статус NMS не помешал игрокам обращать свои воззвания к невидимым «соседям» в этом мире. Это слишком сильно отличается от того, когда игроки просто делятся своими переживаниями в мирах синглов.
avatar
Слоты персонажей существуют для того, чтобы вы могли попробовать разные варианты, не лишая себя безвозвратно другого персонажа
Это твоё личное мнение. В правилах игры такого не написано. Не запрещено играть разными твинками на одном аккаунте — значит, можно. Разработчики Скайфоржа не хотели твинков — они сделали одного персонажа на аккаунте.

Разработчики ГВ2 явно любят твинков — в игре есть ачивки «выиграть ПвП тремя классами». Тут уже не отвертеться фразой «слоты персонажей существуют за пределами игры» — ачивка точно находится в игре.

Как и не написано в правилах, соревновательная это игра или нет — каждый для себя решает.
avatar
Это замечательно, конечно, но давайте вспомним, что и в АА возможности писать свои рассказы и размещать другие материалы тоже нет. Было бы круто, если бы она была, потому что рисовать или писать музыку лично я не умею. Можно много где и много что подвергнуть переоценке в стиле «а вот если бы было еще и это». У меня богатая фантазия и много идей относительно улучшения игрового процесса :) Но это одна сторона вопроса. Есть и вторая — в WoW нельзя разместить вообще ничего и нигде, и при этом мало какая игра сможет тягаться с ним по объему материалов, созданных на мета-уровне, руками и фантазией игроков.

Одно не поглощает, не исключает и не обесценивает другое. То, что игра побуждает игроков создавать что-то на мета-уровне — это прекрасно. Без всяких дополнительных «а если бы». То есть если бы было и что-то еще, было бы круто. Но крутизны того, что уже есть, это не отнимает, и творчество появляется не вопреки (бедные игроки, которых выжили из игры на форумы), а благодаря. Благодаря тому, что игра их вдохновляет. Это я как несчастный, гонимый разработчиком на мета-уровень автор фан-материалов по WoW говорю :)
avatar
В данном случае не смог поставить плюс хотя бы из-за этого.
Ну и ладно, что поделаешь. Не буду же я подтасовывать факты, чтобы получить больше плюсов. По-моему, эта и следующая части получились довольно интересными.
avatar
Не соглашусь что творчество это только мета-уровень. Вопрос лишь в том есть ли инструменты в игровом мире.


И как пример простого внутригрового канала представь себе что было бы если бы в NMS была например «Галактическая сеть», с мониторами на станциях, форпостах, кораблях — где игроки могут размещать свои воззвания, манифесты, или просто рассказы о путешествиях.
avatar
Это просто творчество. Творчество всегда было на мета-уровне. А вот способность игры обрастать фанстаффом — это признак ее, скажем условно, идейной фертильности.
avatar
Эм… Эти информационные потоки не являются частью непосредственного игрового опыта (по причине простого отсутствия каналов для их передачи), а перешли на внеигровой мета-уровнь.
avatar
Ну неееет. Вопреки — это против системы. А тут тебя всё подталкивает к такому творчеству, не мешает и не отвлекает.
avatar
Надеюсь, весь фритуплейный шлак с эталонной азиатской монетизацией соберется в этом шлакосборнике и будет там потихоньку гнить вместе с поедающими его… впрочем, что-то меня понесло…
avatar
Это так, но для работы журналиста дешифратор нужен очень точный. В игре такое не обязательно — если что, можно исправиться.
avatar
Всетаки это все вопреки, чем благодаря.
avatar
Если речь идет о GW2, то по правилам тамошнего игрового мира вся ascended экипировка (только ради крафта которой, как правило, и прокачивают профессию) привязана к аккаунту и не может быть получена у других игроков никаким способом.

Поэтому разные профессии на твинках это скорее необходимость, а не просто прихоть.
avatar
Пока меня больше всего волнует вот это:

What are Founder's Points and what are they good for?

As a Founder, you have access to the Founder's Points tiers. These points can be used to purchase in-game rewards. You can view the current list of rewards from the Founder's Item Exchange link, after you log into the store using your City State Entertainment™ account. FPs were also awarded as part of any overspend on a purchase during the Kickstarter campaign. Of course, rewards are subject to change, and will be available when Camelot Unchained™ ships.
У кого-то есть доступ к списку наград?

Цитата отсюда store.camelotunchained.com/faq
avatar
Знал бы ты, как долго я жду внятный дешифратор речи для расшифровки интервью ( Но реально работающего — пока на рынке нет.