avatar
Не впечатляет.
Но характеристики экипировки, которую создают ремесленники, выбираются ее создателем.
В ГВ2 точно так же — используется кровь для одних характеристик, коготь для других и т д. Несколько страниц описания — а по сути вижу обычный крафт, который есть в любой игре.

В отличие от MMO, в которых ценность ресурсных точек зависит от уровня, на который рассчитана локация, наши ресурсные точки будут привязаны к экосистеме
Единственное, что хоть немного привлекает. В остальном — рубка деревьев и сбор руды из Worlds Adrift выглядят более свежо.
avatar
А почему я должен давать ему просто так пруфы? Вон Атрон сойдёт за уважаемого мозговеда? Он вроде как указал, что в его понимании игра ориентируется во многом на EVE. Я не понимаю почему я должен доказывать свои слова человеку, который меня не уважает? Я и так разжевал как найти пруфы.
avatar
Ну да, типа того. Без пака за 100 баксов ты остаёшься первую неделю за бортом. Дальше не нафармив кучу серебра на покупку премиума — остаёшься снова за бортом. Поэтому я не сразу понял почему ты говорил о правильном подходе разрабов к бану за вторые окна.
avatar
Первый абзац сразу цепляет)
avatar
Ну, мне показалось, что ты имеешь в виду некую избирательность, хоть и в назидание. Тогда как оно должно работать на уровне автоматической турели из Team Fortress 2. Кого заметила, тот и труп.
avatar
Касательно целесообразности суда. В некоторых ситуациях положения лицензионного соглашения вполне могут противоречить чинному законодавству страны, в которой происходит вся эта вакханалия. Кроме того, они могут находиться в т.н. «серой зоне», законодательством не регулируемой. В таком случае у игрока вполне есть шансы на успех и установление прецедента (в странах с прецедентарным правом).

Что касается местонахождения кампании. Примеры соседей показывают, что даже в случае нахождения бизнеса вне юрисдикции государству имеет широкий арсенал средств, начиная блокировками исключительно на территории государства и заканчивая разделегированием домена с установкой заглушки. Не говоря уже о таких банальных вещах, как запрет принимать отправлять платежи у граждан в пользу определённых структур.
avatar
Почему ты считаешь, что сказанное мной противоречит сказанному тобой?
avatar
Ну тут всё зависит от реализаций механик, так что панику наводить особенно так заранее неразумно. Тот же пресловутый серебрянный меч явно будет эффективен не только против ликантропов, но и другой различной нечисти, а из написанного можно предположить что многие нужные вещи будут собираться на локации.

Сама по себе концепция уязвимости мобов к определённым вещам очень хорошая, ну как по мне. Скажем в Dark Souls она хорошо реализована как по мне, с одной стороны всё убивается и без подбора вещей под уязвимость окружения, а с другой если знать и пользоваться уязвимостями окружения, становится проще и при этом как не парадоксально интереснее.

При этом даже ко многим уязвимостям мобов, можно использовать несколько вариаций осуществления этой уязвимости, например если враг уязвим к огню, то среди вариантов пиромантия/смазка для оружия на огонь/оружие с огненный уроном или абилкой наносящей урон от огня/факел/огненные бомбы.

Вопрос тут скорее в игроках, если игрок будет мчаться на самый верх контента сломя голову, конечно весь этот сбор экипировки для него будет просто лишней головной болью. Но сам по себе сбор и подготовка, эта важная часть геймплея, которая как процесс сама по себе задумана приносить удовольствие, наравне с непосредственным прохождением контента.
avatar
ну, суд, как по мне, в таких случаях вообще не целесообразен, поскольку опять же, в лицензионном соглашении может быть прописан пункт о том, что учетка вообще является собственностью администрации или что-то на подобии. :) далее играет роль наличие соответствующих законов, регулирующих подобные ситуации и, наконец, местоположение самой компании. например, если они, как и все, где-то в Ларнаке, то что ты им сделаешь? в конечном счете, только потратишь больше денег, времени и нервов, а толку — зиро. ну это так, лично мое общее видение, хотя всякий частный случай может отличаться. потому он и частный :)
avatar
Нет, это работает в принципе именно на уровне системы. Когда игроки знают, что предупреждения не будет, подушки безопасности нет. В любой момент может все сгореть, если тебя словят.
avatar
К интересам (в рамках КИ, MMO, музыки, книг и фильмов) это не имеет ровно никакого отношения. А вот к умению себя вести, аргументированно спорить, конструктивно общаться — да.

Как и многие до вас, вы по какой-то не очень понятной мне пока причине присваиваете себе безусловную ценность, как собеседника. Будь я вашим папой, или даже мамой, я бы согласился с вами. В конце концов, я бы нес ответственность за ваше появление на свет. Но я не ваш папа.

Любая единица онлайна, что на ММОзговеде, что в MMO, потенциально несет в себе встречу с кем-то интересным. Но дальше все зависит от вас. В этом, кстати, основное заблуждение сторонников фритуплей-MMO. Им кажется, что если нагнать в игру как можно больше людей, которые бы, попроси у них денег за доступ, убежали бы как ошпаренные, игра вдруг расцветет. С чего бы? Если этим людям кажется, что это они делают одолжение просто фактом своего присутствия. Ничего хорошего я ни в таком сообществе, ни в такой массовости не вижу. :)
avatar
Плюс всегда можно «проголосовать ногами», если вам не нравится политика компании. Наконец, если пан мае час та натхнення, в некоторых случаях можно ещё и посудиться.
avatar
Да ладно, развлекательно-занимательная инфа да и все, просто очередной инфоповод напомнить о том, что жизнь в игре кипитЪ :)
avatar
В любой игре подобные ситуации оговорены правилами и лицензионным соглашением, поэтому если у них где-то прописано что-то на подобии: администрация вправе сама определять срок блокировки в зависимости от тяжести «преступления», то блокировка обоснована и уже не прикопаешься. А целесообразность блокировки — вопрос другой.
avatar
интересно, надо будет пощупать. после слов о символах вспомнил ботанкулу с ее способом передачи инфы, который в некоторых случаях просто тихий ужас. а вообще интересно, по скриншотам почему-то вспомнил ВВСшный фильм о жизни после нашей эры.
avatar
Мне кажется, что в одиночку объективно составить подобный рейтинг практически нереально, поэтому если не воспринимать как истину в последней инстанции, а просто как мнение, то норм, можно даже не агриться и посмеяться с некоторых позиций.
avatar
Ужас какой. Вот как играть тут неделями или месяцами, если в каждой новой локации, и данже, мне нужен будет новый меч — тот против оборотней, тот от пауков, тот… Да я буду не в данж ходить, а весь вечер мечи ковать новые, а на следующий вечер новые, а воскресенье в рейд нужно будет 15 мечей, и 5 видов брони ага.
Если у продаваемых вещей средние статы, а самому, можно сделать вещи с общей суммой статов такой же, но распределенной под себя, это отлично. Налаживать связи с фракциями, хорошо. А ковать меч под каждый вид мобов в ММО, да это еще хуже дейликов!
avatar
Маленький клуб интересов. Не масштабно. Не ммо. Я конечно понимаю о чем вы. Обсуждение онли гейм в такой тепличке, просто нонсенс.
avatar
Да, но тем самым можно заглушать «неугодных».

Ну, да. В этом же и смысл. Почему вы считаете, что люди, которые формируют основную ценность этого ресурса (а, собственно, только они и могут, и только сообща, и только если вы напишете много комментариев, которые им не понравятся), должны терпеть «неугодных»? :)
avatar
Вега vs MMOzg, запасаюсь попкорном. У нас ему на месяц РО прописали за в о-то. Но за годы с ним мы так и не научились его понимать.