avatar
Да, и нет. Технических преград как правило не так уж много, даже Аллоды, всю дорогу разрабатывавшиеся под магазин в итоге смогли пропатчить и заапдейтить до уровня играбельности «без магазина». Т.е. при желании всё победимо. А уж EVE пока набрала таких костылей не так уж много.

Другое дело, что игры, имхо, ходят на условно-бесплатный рынок не от хорошей жизни, а от того, что за деньги их в текущем виде брать никто не захочет, или берёт ни разу не так активно, как хотелось бы издателю.
Плюс есть ещё момент жадности, переход обратно на подписку вполне может в короткой перспективе негативно сказаться на кешфлоу. Может и нет, но мало кто хочет рисковать.

Практика показывает, что при большом желании можно даже закрыть игру полностью, полгода её допиливать и потом выпустить по новой — и если результат допиливания окажется достойным, то начинание будет иметь успех (тут я намекаю на Финалку).
avatar
Так и самая дорогая жидкость — чернила, а не тонер. =)
Исключительно потому, что тонер — не жидкость.
avatar
L2 classic, те же аллоды с платным сервером
avatar
Хотя не согласен почти со всем, что ты написал, поставил плюс за честный рассказ о себе.
Спасибо :)
Правда, не могу избавиться от впечатления, что твои предпочтения во многом сформированы привычкой и тем, что ты видел.
А у других людей разве не так? Как кто-то из нас может предпочитать восхождения на горы Марса, если он этим никогда не занимался?

То есть в тексте меньше анализа тебя и больше анализа прошлого игрового опыта.
Когда я начинаю расписывать подробно, так оно и получается. Если кратко написать выводы, что я не люблю ПвП в мире, то будет анализ себя. Но тогда не понятно, откуда этот вывод взялся.

Это не анализ консенсусного PvP, а анализ довольно слабенькой его реализации из Perfect World
И из ArcheAge. Конечно, если бы в этих играх на ПвП не влиял донат и был бы заметный штраф за ПК (а не посидеть в тюрьме 5 минут, играя там в футбол), то моё впечатление было бы лучше. С другой стороны, я и не называю это объективным обзором консенсусного ПвП.

не могу понять твое желание лишить мир полутонов
У меня нет желания лишить мир полутонов, как такового. Я просто смотрю, как было в PW, AA, и как есть в ГВ2, и выбираю, что мне больше нравится. С учётом возможных улучшений, которые приходят в голову. Надо будет развить эту тему, когда начну писать про аукцион. Даже если я представлю, что донат не влияет на штраф ПК, всё равно ПвЕ-мир кажется привлекательнее.
avatar
Не хотелось бы хоронить, но насколько я знаю, фритуплей — это билет в один конец (на кладбище истории). Просто не знаю примеров, чтобы оттуда кто-то вернулся.
avatar
Потом еще внезапно оказывается, что чернила — самая дорогая в мире жидкость.
Струйники не моя тема, а для лазерных принтеров СПНЧ нет.
Так и самая дорогая жидкость — чернила, а не тонер. =) Про стоимость струйников судить можно, посмотрев на стоимость струйников с системой подачи. У них себестоимость близкая.
avatar


Такие вот переговоры.
avatar
Жаль, что он закончился.
avatar
крафт на средних уровнях откровенно убыточный, одежда и оружие стоят копейки,
Два слова: гнилая древесина и сандал. Третье еще — черепоголовый окунь.
На самом деле сейчас все то же, что было в начале. Одежда и оружие — ты про рецепты?
Вот скоро все 70-й возьмут — и не будет низкоуровневых рецептов за торговые поручения, снова вырастут в цене.
Новичкам сейчас легче прокачиваться, те же Слезы Акари можно даже на аукционе покупать, я уж молчу про тренировочный ХП.
На 49 одеться и заточиться — плевое дело, а не как мы мучились…
У вас на сервере какой уровень максимальный сейчас?
avatar
интересно. Но мне вот нравится фри пвп в мире. При этом я не любитель ганка. К примеру, вот вчера от нечего делать качал твинка 40+ уровня в аркейдж. Как раз в локации с войной. Напал такой же качающейся из другой фракции. Я отбился. напал во второй раз — слил меня. Я вернулся, слил в ответ. Он позвал друга — слили. Короче ходили вокруг друг друга кругами, стараясь застать в врасплох, пока мир не начался. Приятное разнообразие среди гринда и квестов.
Но я не люблю фракции, да. Т.е. мне не равится искусственное разделение игроков, вы правильно заметили, что это в 2 раза уменьшает количество возможных связей между людьми. Я предпочитаю как в ПВ. Напасть может каждый. Зато стимулирует запоминать враждебные таги и ники. При этом, когда я играл в ПВ, у меня была компания, конста, в которой мы ходили в данжи. Сборная солянка из разных кланов, но как то познакомились и сдружидись. И танк был из ги, с которой у нас была непримиримая война на серве. Общаться это не мешало)Наоборот, подкалывали друг друга типа «привет врагам! а как мы вас вчера раскаталина гвг?» А вот в АА я при всем желании не смогу пойти в данж с другой фаркцией, это печалит
avatar
Хотя не согласен почти со всем, что ты написал, поставил плюс за честный рассказ о себе. Правда, не могу избавиться от впечатления, что твои предпочтения во многом сформированы привычкой и тем, что ты видел. То есть в тексте меньше анализа тебя и больше анализа прошлого игрового опыта. Могу пояснить, почему это может приводить к серьезным искажениям на одном примере:

Система консенсусного PvP по типу Perfect World или Lineage 2 мне не нравится. Хоть она и лучше, чем свободное убийство без штрафов. Начисляется карма, которая делает ник убийцы красным и сильно увеличивает шанс выпадения предметов из него. Плохо здесь то, что всё равно каждый может меня убить. Неадекватов карма не пугает, особенно если им нечего терять. Чтобы отмыть карму, достаточно оставить персонажа на ночь в городе или пофармить мобов. И даже хуже — карму можно отмыть за донат, либо защититься от потерь при смерти за донат. Если хорошо платить, можно убивать, кого пожелаешь. Куда это годится?

Это не анализ консенсусного PvP, а анализ довольно слабенькой его реализации из Perfect World, да еще и коррумпированной игровым магазином. В Lineage 2: Classic при всем при том, что я не только практически всегда флагаюсь в ответ, но также первым флагаюсь, если считаю, что кто-то намеренно мешает мне охотиться там, куда я пришел первым, у нас при игре со старта за девять месяцев не набралось и девяти PvP-столкновений. А ведь я не утверждаю, что в классике консенсусное PvP реализовано идеально.

Поэтому я могу понять твое нежелание драться, раздражение от того, что кто-то нападает на тебя исподтишка, когда ты к этому совсем не готов, но не могу понять твое желание лишить мир полутонов. Ведь самым интересным и спорным моментом в твоем рассказе для меня было то, что при всей искренней нелюбви к ганку, ты сам им занимался иногда. И вот этот выбор, эта возможность — она ведь проявляет нас, ставит нас перед интересными вопросами.
avatar
Синие под конец как-то сдулись.
avatar
Там есть другой скрытый момент, нейропластичность заканчивается лет в 25-30, выученное старое очень сильно мешает учить новое.

И этот фактор достаточно сильно влияет на прогресс науки. Допустим какой-то учёный муж совершил много научного прогресса в зрелом возрасте, и потом оказывается на академической должности, то его (возможно) уже устаревшие представления о предметной области начинают влиять на то, как она развивается в подконтрольном ему заведении. Это если учёный муж действительно совершал прогресс, а ведь он мог попасть на эту должность за жопочасы, или вообще со стороны не столько переживать за предметную область, сколько за должность, потоки финансирования и вот это вот всё.

Не даром говорят, что некоторые заблуждения исчезают только со смертью их носителей.
avatar
Струйники не моя тема, а для лазерных принтеров СПНЧ нет.
Фактически никто не знает, на сколько дороже стоили бы принтеры, если бы их стоимость (предположительно) не субсидировалась из бизнеса по продаже расходников.
avatar
Я уже подумал рынок ботов настолько вырос что его Nvidia решила занять:)
avatar
У меня три варианта. Или аккаунт контролирует другой человек, или у Ави затянулось первое апреля, или кто-то подсыпал ему таблеток «озверина». Все три варианта огорчают.
avatar
Скорее я опасаюсь, что когда случится бессмертие некоторое существенное время прогресс будет примерно на месте, потому что на замену мотиватору «что-то успеть в жизни» должно будет прийти что-то иное. =)
avatar
Ави, а довод про продажу самих принтеров ниже себестоимости ты зачем пропустил? А про системы подачи чернил?
avatar
Не совсем так. Шансов догнать «первых» хватает, игра в целом настроена на это (хотя и в нашей локализации в меньшей степени, чем на Китае). А вот получить полноценную игру на начальных уровнях, которая была (ну или почти была, учитывая недоработки) у «первопроходцев», у новичков уже вряд ли получится: крафт на средних уровнях откровенно убыточный, одежда и оружие стоят копейки, на осадах и пвп-ивентах нужен уровень, на арене — выученные скилы и глифы (учатся за опыт).
Думаю, примерно такую же историю я мог бы рассказать о классической линейке. Да, мы застали времена, когда имело смысл заниматься ногрейд-крафтом. По тем же причинам. И с осадами та же петрушка. По тем же причинам. Но идет третий год с момента запуска, а Иннова не открывает новые серверы. И решив присоединиться через год после старта, люди должны выбирать один из двух существующих серверов. Что здорово, потому что часть людей, включая нас, эти серверы покинула. Значит, у оставшихся будет шанс найти новых соклановцев, союзников, просто друзей.

MMO так и работает — они в любой момент не такие, какими были вчера. А MMO, завязанные на уровни, очевидно, с каждым днем повышают средний уровень на сервере. Но если идти за соблазном открывать новый сервер, очевидно же, что через три месяца нужно будет открыть еще один новый, и еще один. Каждый такой шаг лишает сообщества прежних серверов естественной подпитки и к тому же забирает оттуда часть людей, соблазняя их возможностью новых перспектив.

Это же какая-то азбука MMO, разве нет? :)
avatar
Мемасики :)