ps
Тем более, что у автора есть заметка с такой хорошей ссылкой на gamedev.ru, статья «Итак, вы решили сделать MMORPG? А хорошо ли вы всё продумали?»
Отличная ссылка! Перечитываю периодически :)
19 ноября 2009 опубликована на том сайте, а как будто сегодня написана. Ничуть не потеряла актуальности на мой взгляд.
Вы пишете глупости. Не стоит. Я расписал уже что не играю и не играл в БДО и судьба проекта мне не интересна. За Хаос спрашивайте у кого-нить из Хаос. Если вы хотите устраивать тут специальную олимпиаду по фаллометрии, то я против этого на данной площадке. Если невтерпеж посоревноваться, давайте линк на другую площадку, я пригоню туда пяток инсейнов, они устроят разбор ваших заслуг (личных и претсов), но не тут.
Интересность в том виде, в котором нам пытались их скормить — да. А вот потенциал был, причем огромный. В конце концов ни одна ММО до этого не предлагала нам стать богом. Избранным — пожалуйста. Голозадым приключенцем — легко. А тут что-то новенькое, да еще с отличной подачей, сложно было устоять.
Ат, тебе же выше написали, что нам-то как раз обещали интересно. Поэтому мы в СФ и шли. Ты же так вопрос задавал:
А игроки не знали, куда идут?
Нет. Не знали. Точно также, как ты не знал, когда шел в АА, что они забьют на развитие песочных элементов и превратят игру в донатный аттракцион. Потому что обещали, мягко говоря, иное. Странно после этого от тебя слышать подобный аргумент.
Просто, если ты помнишь, я не так давно довольно подробно расписывал и про свою любовь к гринду и почему не люблю чистые парки и песочницы. Опять повторять тоже самое как-то не очень конструктивно на мой взгляд. Хотя я подумаю, может все-таки сподоблюсь на некое персональное «summary». =)
Обрати внимание на то, что сами предпочтения — это просто заголовки. А дальше идет подробная и интересная аргументация, почему именно так. И в таком виде, мне кажется, эти штуки будут всегда интересны.
Не знаю, есть ли мне смысл участвовать. Я уже столько раз повторял свои ммо-шные предпочтения, что они уже воспринимаются, как вызубренный стишок Дедушке Морозу =))
О чем и речь. Решение настолько топорное, что руки опускаются. Вот раздумывал же, поиграть или нет. Система монетизации, конечно, отталкивала. А теперь еще и это… Ну, блин! :-/
19 ноября 2009 опубликована на том сайте, а как будто сегодня написана. Ничуть не потеряла актуальности на мой взгляд.
Уже не помню, если честно. :) Именно аргументационную часть. Так что мне такой структурированный текст будет полезен. :)
Нет. Не знали. Точно также, как ты не знал, когда шел в АА, что они забьют на развитие песочных элементов и превратят игру в донатный аттракцион. Потому что обещали, мягко говоря, иное. Странно после этого от тебя слышать подобный аргумент.
Ну, как это? :) Вопрос-то был именно в субъективном восприятии, в личной вере в долгосрочной таких механик. А значит, и их интересности.
Траст? :)
Так и напрашивается каноничное хором: «Привет, Дима!» =))