Выступлю в защиту идеи: мне кажется, мы все немножко позабыли, что «ограничение доступа» — один из традиционных способов стимулирования спроса на продукт. Инвайты, очереди, сообщества причастных — всё это неоднократно использовалось в интернете. Вопрос только в правильном позиционировании и выделении ЦА.
С «синдромом ждуна» у ММО-игроков все в порядке, почему бы не перевести его на новый уровень — уровень «элитного ждуна», извините за цинизм. :)
И еще, я вот что думаю: ведь не обязательно совсем не пускать «ждущих» в игру. Можно же организовать для них своеобразное «Чистилище», с отдельным, обособленным геймплеем.
UPD. В целом, мне кажется, это интересная мысль, чтобы ее немного обдумать с разных сторон.
А что если ограничить приток новых игроков встроенной в игру рождаемостью с естественным выращиванием новых членов игрового сообщества и раздачей приглашений для заполнения подрастающих личинок персонажей “душами” живых игроков?
Любое ограничение притока новых игроков выглядит спорным решением. В заметке легко представить себя, выращивающим «сырье» для новых игроков. Но ведь можно представить себя в роли того, кого буквально не пустили в игру.
Если концепция призвана сдержать пиковый первоначальный приток, то, в целом, это научились более-менее хорошо делать при помощи ценообразования. Но это отдельная тема. Но если для чего-то еще, тогда нужно исходить из этой установки и рассуждать от общего к частному.
Ну, так и я том же — ограничения ограничивают (извините))), и миры получаются несколько «шаблонными», но зато более целостными. Свободное творчество позволяет создавать действительно уникальные и впечатляющие творения, но далеко не каждый будет " сеять разумное, доброе, вечное", к сожалению.
Каждый имеет право выбирать то что ему больше нравится, и я уж точно не собираюсь утверждать что система строительства в Camelot однозначно плохая, просто мне она не очень нравится.
Из кучи идей, что взбрели мне в голову, эта самая удачная. Ибо дает новый геймплей, должна стимулировать связи и отношения между разными игроками, может помочь против ботоводства(не панацея, но все же), ну и живая экосистема как то лучше декорации.
Опасения понятны. Но это всегда выбор. И мне по душе возможности построить что-то действительно интересное, не типовое. Тем более, что авторы очень сильно налегают на концепции Realm Pride и Server Pride. Некое скрытое соревнование не только между фракциями, но и между серверами. Я думаю, это будет неплохим фактором против всяких «гигантских грузовиков». Хотя и не может их исключить на корню, что тоже правда.
Интересная и правильная идея, мне нравится. Такая механика закладывала бы основы поведения, которые отталкивались бы от «сохрани ради себя», чем от «круши-ломай».
Ладно, проехали. Ты не собираешься вообще останавливаться, поэтому я прекращу этот процесс. Ещё мне не хватало обвинений в том, что я что-то не прочитал на сайте. Либо прочитал и воздержался от оценки. За месяцы, что я тут был ежедневно, я оценил и нажал кнопку «ознакомиться» меньше раз, чем за последнюю неделю. В основном я просто комментировал чужие заметки в части, которая мне была интересна для обсуждения. По мне это укладывается в посыл данной заметки. Я стал больше оценивать статей и комментариев.
А спорить с тобой мне просто надоело. Все, что я бы не сделал — ты рассматриваешь через призму негативного отношения ко мне.
А не проще ли просто закрыть уже тот конфликт и не провоцировать его вновь?
Про… Прово… что?! :) Провоцировать? Тем, что я твою грязь оцениваю соответственно, я «провоцирую конфликт»? :) Нет, я так не думаю. Я думаю, что ты постепенно усваиваешь последствия своего поведения, которые аукаться тебе будут еще значительно дольше, чем отведенные на оценку две недели. И то, что ты так внимательно следишь за своим Журналом Энергии, только подтверждает это.
Но ты недавно в данной статье сделал разбор полетов по тому, что я дескать не плюсовал статьи, которые по сути даже не успел прочитать.
За двое суток не успел прочитать ни одной заметки? Возможно. Повторю свой вопрос — на постамент зачем тогда залез? Лигу объявил зачем? Обязательства взял?
Но ты сделал вывод, что я балабол и обвинил меня публично тут же в комментариях.
С тех пор в моем отношении ничего не изменилось.
Касательно пати, мемберов и тд — это авторский стиль. Он сильно упрощён для более широких масс, вернее для аудитории, которая может быть не в теме очевидных для участника топ-гильдии моментов.
А этот сайт, как я уже тебе множество раз пытался объяснить, существует для определенной аудитории, которая, как мне кажется, к русскому языку и его использованию относится более трепетно. И требования, с которыми ты столкнулся, родились не вчера. Если они так спорят с твоим уникальным авторским стилем, случайно совпадающим с любой непритязательной форумной писаниной, возможно, тебе просто нужен другой сайт? А лучше форум.
На сколько я понял, это вариант концепции Хроник Эллирии, когда игроки вселяются в существующих нпц по мере заселения мира с доработкой в виде развивающихся семей. Но тут я не увидел управления несколькими персонажами, которые мы обсуждали раньше. И, мне кажется, далеко не каждый издатель готов вот так сходу ограничить себе аудитории с надеждой на её постепенный прирост.
С «синдромом ждуна» у ММО-игроков все в порядке, почему бы не перевести его на новый уровень — уровень «элитного ждуна», извините за цинизм. :)
И еще, я вот что думаю: ведь не обязательно совсем не пускать «ждущих» в игру. Можно же организовать для них своеобразное «Чистилище», с отдельным, обособленным геймплеем.
UPD. В целом, мне кажется, это интересная мысль, чтобы ее немного обдумать с разных сторон.
Любое ограничение притока новых игроков выглядит спорным решением. В заметке легко представить себя, выращивающим «сырье» для новых игроков. Но ведь можно представить себя в роли того, кого буквально не пустили в игру.
Если концепция призвана сдержать пиковый первоначальный приток, то, в целом, это научились более-менее хорошо делать при помощи ценообразования. Но это отдельная тема. Но если для чего-то еще, тогда нужно исходить из этой установки и рассуждать от общего к частному.
Каждый имеет право выбирать то что ему больше нравится, и я уж точно не собираюсь утверждать что система строительства в Camelot однозначно плохая, просто мне она не очень нравится.
Ой, а почему так получилось? Да? Загадка.
А спорить с тобой мне просто надоело. Все, что я бы не сделал — ты рассматриваешь через призму негативного отношения ко мне.
За двое суток не успел прочитать ни одной заметки? Возможно. Повторю свой вопрос — на постамент зачем тогда залез? Лигу объявил зачем? Обязательства взял?
С тех пор в моем отношении ничего не изменилось.
А этот сайт, как я уже тебе множество раз пытался объяснить, существует для определенной аудитории, которая, как мне кажется, к русскому языку и его использованию относится более трепетно. И требования, с которыми ты столкнулся, родились не вчера. Если они так спорят с твоим уникальным авторским стилем, случайно совпадающим с любой непритязательной форумной писаниной, возможно, тебе просто нужен другой сайт? А лучше форум.
Вот это трэш.