avatar
в еве сейф зона онли док если что
avatar
Уточнение по первому вопросу. В игре высокоуровневый контент игроки должны организовать сами: возвести города, образовать государства, наладить экономическую систему, систему безопасности и др.

Это предпочитаешь или контент встроенный в игру разработчиком — типа квестов, подземелий с босами, нпц торговцев, безопасных интансов?
avatar
Иногда достаточно одной заметки.
Не верите? вот вам ссылка, можете сравнить политику редакции с «политикой партии»
aftershock.news/?q=node/468799
avatar
А разве любой цивилизованный и уважающий себя человек не состоит в этой лиге по умолчанию, всю жизнь стараясь из нее не вылететь?)) Не думал, что для этого нужно членство где-либо.
avatar
Смотря какую экипировку иметь в виду. Можно нафармить в миру на отличную пвп-экипировку, но она не будет самой топовой. Чтобы получить топовую экипировку пвп, нужно войти в лигу лучших пвпшников, а это простым мордобоем на локации не делается. Топовый уровень и куча денег — без проблем. Даже напротив, уровень и деньги никак не завязаны на инсты.
avatar
Это мы обычную стену дождя пересекали. Там да, быстро и решительно.
В штормовую мы ещё не совались.
avatar
чито ради интреса, Вы панк?
или в какой-нибудь сельскохозяйственной коммуне обретаетесь?
avatar
Когда ты выставляешь себя
Я никем себя не выставляю. Я с тобой в этом разговоре делился мыслями. Почему тебе кажется, что любой разговор — это какое-то выставление себя? Ты пойми, пожалуйста, хотя бы попробуй — у меня в жизни все хорошо, мне не нужно приходить в интернет и кем-то казаться, как-то себя особенно выставлять. Я люблю трепаться — это правда. Мне нужны хорошие собеседники. Я люблю раскладывать по полочкам все в споре, строить систему. Иногда я въедливый. Меня иногда заносит. Я не могу вовремя остановиться. Перестать писать там, где нужно было перестать. Но намного больше я люблю встречать интересных собеседников. Таких, которые тебе что-то говорят, что-то действительно интересное, заставляют тебя посмотреть на вещи под другим углом, и ты понимаешь, что… вау, а действительно. Чего я не понимаю, так это зачем люди хамят. То есть, я понимаю, как можно в пылу спора нагрубить, как может занести. Меня самого заносит. Но я не понимаю, какого черта люди треплят другим нервы в качестве основного занятия.

Этот сайт появился как идея создать среду общения, которой не было. Других было полно. Но мне не могло в голову прийти отправиться туда, где мне не нравится, и начать кому-то съедать мозг, заставляя их быть не теми, кем они есть. И я могу сколько угодно оправдываться, но, по сути… если ты считаешь так, как ты считаешь, если ты на самом деле считаешь, что разговариваешь с человеком, который получает удовольствие от затыкания людей, который лицемерит, врет и изворачивается, то зачем тебе вообще начинать этот разговор, а? Вот объясни мне это, потому что я не врубаюсь. Зачем ты вообще вступаешь в разговоры с людьми, о которых такого мнения и которые тебе так неприятны?
avatar
А можно достичь вершины игры ни разу не войдя в инстанцированное подземелье? Топовая экипировка, топовый уровень персонажа? Много игровой валюты для покупки этой топовой экипировки?
avatar
Это как раз и есть деспавнутый корабль, пристыкованный к доку. Как только владелец появится — корабль заспавнится обратно.
Время деспавна корабля после разлога владельца — около 5 минут. Более чем достаточно, чтобы его ограбить полностью. Но недостаточно, к примеру, чтобы его хорошенько починить или достроить.
И да, иногда он не деспавнится, т.к. данные владельца зависают в состоянии «онлайн».

Метод оставления корабля как можно выше — это предыдущая инкарнация «сейфпоинтов», когда корабли ещё не деспавнились. До сих пор многие так делают. Как вариант — парковка на нижней границе мира, в вечной «вомгле».
avatar
1) Как относишься к тому, что высокоуровнего контента от разработчика в данной ММО фактически нет?
То есть, есть деревья, время от времени бродят животные, в земле — залежи кое каких ресурсов.
Но нет построенных разработчиком городов, политической системы, предустановленной в игру (фракций). Нет готовых развлечений.
Плохо отношусь. Это главная причина, почему чистые песочницы для меня и многих других не работают. Хотя уточню, что предустановленные железобетонные фракции — хрень. Что для песочниц, что для парков.

2) В данной ММО нет четко поставленной игровой цели. Того, к чему априори можно и нужно стремиться всем игрокам. Подходит такая игра?
В моем представлении ни в коем случае не должно быть какой-то одной конкретной цели, к которой все стремятся. Потому что ее достижение означает «прохождение игры», что для ММО — рак.

3) В данной ММО нужно самому думать и заботится о своем экономическом и физическом выживании. Нет полной и всеобъемлющей защиты от ганкеров и прочих плохих людей. Есть только некие механизмы защиты, которые ты должен задействовать (например забор вокруг дома или малозаметное для грабителей место, где ты можешь построить дом).?
50/50. Безусловно, я приветствую челлендж и концепцию выживания. Чем больше механической свободы и инструментов в руках игрока, тем игра получится сложнее и интереснее. Однако я считаю, что предустановленные разработчиками механизмы сдерживания ганкеров и гриферов необходимы. Другими словами, система флагания — плохо. Карма — хорошо.

Ну и каковы будут ваши выводы, сенсей? =))
avatar
Ну во-первых не всегда. Достаточно объявить войну твоей корпорации и нападай сколько хочешь. Можно подставить, как со смартбомбой или контейнером.

Во-вторых нападающий то умрет, но и тебя убьет и останется при этом с выгодой. Такое вполне может быть в империи, см. тактику суицидников.

И это вовсе не случайные ошибки разработчиков, я считаю. Для разработчиков нет ничего проще — чем сделать невозможным нападение в Империи в принципе. Достаточно убрать возможность нанесения дамага в хайсеках, немного поменяв код игры.

Но разработчики Евы этого не делают. По тому, что разные игровые концепции. Ева не парк, а песочница и игрокам нужно самим организовывать собственную безопасность, как в принципе и всю свою игру в Еве.

Конкорд — это лишь инструмент защиты, которым игроку еще нужно уметь воспользоваться, но не безусловная защита разработчиком игрока — как в любом Парке.
avatar
Да, наш свинцовый полуторатонный (с навеской свинцовых же движков — все 3.5 тонны) утюг предыдущего проекта:


(За качество извините, снято на тапок через стенку бубля. Других архивных кадров конструкции целиком — не сохранилось)

Что интересно — к этому моменту он уже содержал в себе труп розового невидимого единорога, снижавшего фпс в округе корабля до 15-20. Через день к нему прибавился второй труп не менее розового и не более видимого единорога, добивший фпс до 10-14. Особенно жёстко эффект проявлялся после парковки корабля на верфь.
avatar
Так я согласен с тобой, это обычные правила общежития, просто мы на фоне эмоций их стали забывать. Я вот для себя лично решил, что буду больше ставить плюсов, как комментариям, так и статьям. Решил продолжить писать на сайт статьи на совершенно разные темы, пусть даже статьи в духе «В Блессе очередное ололо» более востребованы (если судить по числу комментариев и лайков). Если посмотреть статьи, которые я тут писал — они на совершенно различные тематики. И это не «поиск себя» (я знаю, что лучше всего у меня получается, но это не тематика данного ресурса), это желание развить интерес у читателей к различным вещам, играм и тд.
avatar
Не встречал ни одной игры, где это было бы реализовано одновременно.
Потому что, внезапно, нету еще работающих гибридов парка и песочницы. О чем и речь. АА была первой попыткой. Попыткой, которая показала, что подобный гибрид вполне возможен. Вот только такая концепция имеет большие риски. В результате разработчики быстро свинтили в сторону ублажения инвесторов вместо органичного развития игры.
avatar
Про строительство не в курсе. Технику не находил, но видел для неё запчасти и топливо. И на картах отмечены точки спауна машин
avatar
А давай проведем эксперимент? Жду от тебя список наводящих вопросов. =)

и что за вопросы?

1) Как относишься к тому, что высокоуровнего контента от разработчика в данной ММО фактически нет?
То есть, есть деревья, время от времени бродят животные, в земле — залежи кое каких ресурсов.
Но нет построенных разработчиком городов, политической системы, предустановленной в игру (фракций). Нет готовых развлечений.

2) В данной ММО нет четко поставленной игровой цели. Того, к чему априори можно и нужно стремиться всем игрокам. Подходит такая игра?

3) В данной ММО нужно самому думать и заботится о своем экономическом и физическом выживании. Нет полной и всеобъемлющей защиты от ганкеров и прочих плохих людей. Есть только некие механизмы защиты, которые ты должен задействовать (например забор вокруг дома или малозаметное для грабителей место, где ты можешь построить дом).?
avatar
Нет есть виды деятельности в которые можно играть не вылезая со станции :) Годами играть. :)
avatar
Ты говорил, что не встречал ни одного, кто хотел бы в такое играть. Вот я перед тобой.
И да, мне самому ужасно жаль, что таких игр не существует.
avatar
Зайди в ВоВ и посмотри. Контент распределён между заданиями в открытом мире и инстанцированными подземельями.