Ты прав. Фритуплей игра, в которую можно прекрасно играть, купив весь контент и оплатив подписку хотя бы один раз, в правильный момент и правильно ей воспользовавшись, иначе придется покупать еще, и возможно не раз.
Такая современная формула философского камня naebtp=btp+ptp
А версии мыла, действительно, не было даже скидок на покупку комплектов всех аддонов, выходило даже дороже чем на евросерверах.
Стим же не даром указывает жанр:
Название: The Lord of the Rings Online
Жанр: Бесплатно, Многопользовательские игры, Ролевые игры
Разработчик: Turbine, Inc.
Совершенно верно. И в связи с тем что в каждой точке такой планеты хотя бы раз в год бывает полярная ночь и полярный день, то точки, где можно увидеть садящееся солнце на севере находятся по всему глобусу. В течение суток на протяжении года эта точка нарезает вокруг планеты спираль от полюса до полюса. Так что такие события и вправду будут существовать, но только один раз в год (если говорить о геометрической точности) в каждом месте, а никак не на протяжении нескольких месяцев, сколько существует тест этой игры.
С каких пор чье бы то ни было «имхо» может «поубивать» чужое «имхо»? То, что я не испытываю восторга от данного ролика, не значит, что это как-то принижает восторг других. Ат, вот серьезно, откуда это? То когда критиковали НМС, ты боялся, что у тебя заберут твою игру, то теперь мое ИМХО твое убивает… Откуда этот «материнский инстинкт» относительно всего связанного с НМС?))
Какую еще кооперативную пиратскую деятельность вы хотели бы увидеть в игре?
По-моему простого совместного плавания на корабле и совместных вылазок на сушу достаточно. Вопрос в реализации. Если мотивация будет поверхностная — то никакой кооперативный геймплей не спасет. А вот если можно будет совместными усилиями строить островные колонии и грабить оные, то тут уже есть, откуда плясать. Но это все из категории «мечты-мечты».
Не столько о ф2п, сколько о психологии, которая заставляет потребителей воскликнуть в такой ситуации «Сплошная выгода!». Хотя, наверное, он думал, что шутит. :)
Не, вернемся к тому, что ты пришел комментировать видео, от которого часть людей, включая меня, получает удовольствие, чтобы своим ИМХО поубивать наши. :)
Сразу с теплотой вспоминаю рынки старой доброй ЛА2, когда нужно было бегать и искать среди торговцев нужный товар по интересной тебе цене.
Не сказал бы, что это было прям так ужасно. Даже наоборот.
Окей. А теперь добавь к этому тот простой факт, что это бесконечное пространство для поиска чего-то нового, красивого, в невероятных сочетаниях. Все, что показано в этом ролике, я не видел.
Это можно сказать о любой игре с процедурной генерацией. Есть сотни и тысячи серверов майнкрафто-подобных игр со своими уникальными мирами и красивыми достопримечательностями, которые мы никогда не видели. Что-то будет одинаковое, что-то уникальное. Такова суть процедурной генерации и движков процедурной генерации: они способны создавать красивые штуки на фоне одинаковых унылых штук. Вот только какой-то волшебной «красоты, которую надо уметь увидеть» в этом нет.
А в общем там именно так и есть. Вплоть до призывных значков над головами монстров в локациях, квесты для которых игроком не куплены. И эти постоянные напоминания о том, что купите то, купите это. Подумать только, я же в своё время ещё возмущался окном сдачи квеста в Рифте (а вот с подпиской вы получили бы гораздо больше, подпишитесь прямо сейчас). Турбина их превзошла во всём. Я в принципе понимаю, что деньги разработчикам нужны, но такое хамское отношение поощрять, право, не стоит.
Тут скорее всего имелся ввиду не сам караван, а его хозяин. И, если передача предметов не ограничена, то вполне можно заказать себе товары или обратиться к известному караванщику.
Такая современная формула философского камня naebtp=btp+ptp
А версии мыла, действительно, не было даже скидок на покупку комплектов всех аддонов, выходило даже дороже чем на евросерверах.
Стим же не даром указывает жанр:
Не сказал бы, что это было прям так ужасно. Даже наоборот.
Сказал, как отрезал. У тебя есть приборчик, которым ты произвел замер и сделал вывод? :)