avatar
Готово: mmozg.net/blog/peria/
avatar
От себя добавлю, как очевидец: даже в самой первой Элите, созданной в доисторическую эпоху, когда компьютеры не печатали с нанопроцессами, а прям таки вырубали молотком из куска кремня 8) вселенные в Элите генерировались случайно, и по закономерностям, так что обладали, при своей случайности постоянностью. Что было особенно важно, так как некоторые версии не имели сохранения, ни на дискеты, ни на магнитные, и даже — о, боже! — перфоленты. И да, там тоже была тыщапятьсот миллионов миров и честное 3Д.
avatar
А вот эту мысль поддержу
avatar
Я еще не смотрел, и отзывы не читал. Так что пока ничего по «Изгою» сказать не могу.
avatar
Вася передал меч своему приятелю Коле, который пришел в игру только сегодня.

Главная ошибка такого подхода заключается в том, что пример подобной несправедливости, по идее, должен перечеркнуть всякие попытки стремиться к справедливости. Мол, система все равно несовершенна — на свалку ее. Но в этом-то и проблема. Признание чего-то неидеальным не может быть аргументом в споре, по-моему. Так развитая судебная система, помимо цивилизованного разрешения огромной массы реальных конфликтов имеет явный побочный эффект в виде надуманных обвинений, искусственных исков и высосанного из пальца ущерба. Просто по факту существования этой огромной махины. Можно и нужно высмеивать перекосы такой системы. Но лишь до тех пор, пока вы не начнете подразумевать полный отказ от нее. Потому что ее альтернатива — сотрясание воздуха, сжимание кулаков, попытки личных расправ или осознание полного бессилия и бесправия.

Да, Вася может передать Коле меч, потому что знает Колю в реальности и позвал его в игру. Но не нужно просто задавать этот вопрос, подразумевая шах и мат.
avatar
Тогда надо разрешить работорговлю и азартные игры для всех, через 5 лет полстраны будут в рабстве, зато свобода. Серьезно не понимаете почему rtm игры плохо? Посмотрите на то, почему запретили игровые автоматы, а по сравнению с тем, как можно выкрутить людей в мморпг эти автоматы дети малые.
avatar
Ну и опять таки, какому-нибудь сиятельному герцогу нужно платить много много денег игрокам, чтоб не играть самому.
В смысле «чтобы не играть самому»? Он как раз таки будет играть по полной.
avatar
В благих желаниях все решать за других людей, ради счастья этих самых людей нужно знать меру.

Только и всего.
avatar
Ну, вероятность что Коля, в первый же день игры стал Тру нагибатором, в сязи с тем что вы сами сказали:
Вася продал за 100$ свой меч некому Коле, который пришел в игру только сегодня. Пете обидно, получается что он 2 месяца впахивал, а у коли этот меч сразу при входе в игру появился.
крайне низка!!!
Потому Петя может и Колю не заметить, «убить» его и забыть. А так то да, какому то Пете может и обидно, что кто то купил меч за реал а не скрафтил в игре «с потом и кровью». Мне просто кажется что таких Петь очень мало.
Я часто вижу, очень плохо играющих игроков в ПВП в топовой экипировке, и меня никак не обижает и не злит убивать или быть убитым такими игроками, как они добыли такую экипировку меня не цепляет.
avatar
Полегче с аналогиями
Мне кажется, что Велеска просто хотела сказать, что наличия двух сторон желающих заключить сделку, еще не повод разрешать им это делать. Ну или говорить, что это нормально и все в рамках этики. Это вполне себе применимо к случаю с РМТ.
avatar
Так в описании же было, что есть стартовая заселенная зона со столицей, откуда и пойдет освоение мира.
Указана одна столица от которой идет освоение мира. Значит расы будут начинать все вместе. В смысле отдельных территорий у них не будет. Если поразмыслить- это не так уж и страшно.
А этого не достаточно?..
Если честно, не знаю, нужно посмотреть и пощупать. По описанию — то что надо, как реализуют не знаю. )
avatar
Хм. Не вижу принципиальной разницы кому платить — разработчику или другому игроку.
Другому игроку даже атмосфернее что-ли.

Опять же выбор за вами — если вы хотите, чтоб вас развлекал разработчик — платите ему.
Хотите чтоб вас развлекал другой игрок — платите этому игроку напрямую.

Желаете заработать на игре? Ну извините, тогда вас никто развлекать не обязан, сами будете эту услугу оказывать другим игрокам.

Я вот играл в ЕВУ и платил за игру не деньгами, а плексом. То есть какой-то другой игрок заплатил и за меня. И ничего у меня от этого не треснуло, как у многих тысяч таких же как и я игроков.

Притом еще в Еве можно таким образом заработать только подписку на игру. Представьте что будет, если можно будет зарабатывать реальные деньги и выводить их? Да ломанется же просто куча народа!

Ах вам не нравится, что другие люди платят за игру плексами? Тем более вы не хотите допустить чтоб люди официально! зарабатывали что-то в игре? Ну так просто не участвуйте в этом! Или вам нужно непримено и другим запретить?))
avatar
Полегче с аналогиями
avatar
Или понял не так как хотелось бы?
Для меня тут скорее вопрос не в игре, а в «Кто кому должен». Игрок игре или игра игроку?
И слишком часто я здесь вижу «игрок должен...» в данном случае «понять и проникнуться». И практически никогда не вижу ответа, а что он такое получил взаймы, что теперь должен?
Это наверное самая нелюбимая мной манипуляция просто. Вот иногда и срываюсь на особо пафосное ее использование.
avatar
Чтоб ответить на ваш вопрос, нужно сперва решить справедливо ли дружить в то время, как есть одиночки. Совместные действия эффективнее.
угу, у Васи есть гильдия, с которой он рейдит, а Петя рейдит только в лфр. Запретите гильдии, нечестно!!1
avatar
Ну понятно в целом.
Концепция по принципу, что где-то обязательно должен найтись кошелек, который всех будет кормить и поить.
Разумеется. Откуда же еще возьмутся деньги в игре?
Всегда платят игроки, только по разному и разными способами. Или вы знаете варианты, когда игрокам платит разработчик?

Причем не обязательно все будет держаться на плечах китов. Титул герцога стоит столько то, графа столько, барона столько. Хошещь быть фрименом — плати минимальную сумму за игру.
Не хочешь платить, хочешь играть на халяву да еще и деньги выводить? Нет проблем! Ты — простолюдин.

Ясно, спасибо за пояснения.
Да не за что, всегда рад.)
avatar
Чтоб ответить на ваш вопрос, нужно сперва решить справедливо ли дружить в то время, как есть одиночки. Совместные действия эффективнее.
Если один игрок передал другому экипировку, для совместного достижения внутриигровых целей, то справедливо. Это называется внутриигровое взаимодействие и ему уделяют не последнее место все разработчики ММО т.к. именно оно и является изюминкой жанра. А если кто-то предоставляет сервис по продаже за реал, то не очень важно, предоставляет этот сервис сам разработчик или какой-то игрок. Внутриигрового взаимодействия, основанного на этой продаже, в последствии не предусмотрено же.
avatar
Хотя насчет именно этой игры у меня есть сомнения — все-таки мне тяжело разделять восточное «представление о красивом», но плюс еще одна игра в этом направлении, безусловно радует.
Лишь бы были удобные инструменты и хоть какая-никакая массовость.
avatar
Ну понятно в целом.
Концепция по принципу, что где-то обязательно должен найтись кошелек, который всех будет кормить и поить.

Ну и опять таки, какому-нибудь сиятельному герцогу нужно платить много много денег игрокам, чтоб не играть самому.

Ясно, спасибо за пояснения.
avatar
речь не о том, что номинации должны быть именно по ММО, а вот про этот камент и далее
Но вроде бы первый по MMO, нет?