avatar
Прям таки оказалось? Ещё в первой Diablo уровни собирались из пресетов в случайном порядке. В 2D уже давно есть Terraria и Starbound. Из нового (вышедшего) в Elite Dangerous для создания вселенной так же применялась процедурная генерация (совмещенная с реальными знаниями об устройстве мира) и поверхности планет на которые можно садиться так же сгенерированы процедурно — только без всей вот этой кислотной мишуры из NMS. Говоря про кислотность, сразу вспоминаю старушку Spore, с её невообразимыми формами (молчать гусары!) живых существ.

Вообщем спасибо авторам NMS, что открыли нам глаза.
avatar
Ридли Скотт тут в роли продюсера так что не страшно. Ещё после Ганнибала (по мне самая слабая часть в серии) я что то заподозрил) но окончательно веру в него потерял после фильма «Советник» — это один из худших фильмов, что я видел вообще(
Вернемся к нашим электроовцам — в оригинальном фильме больше запомнился Рутгер Хауэр (ох уж этот его финальный монолог), чем Харрисон Форд.
avatar
Я не фанат игр, я фанат виртуальных миров.
Так ты фанат виртуальных миров, или реальных денег?
Почему ты не хочешь играть в виртуальные миры без перегона баксов в золото и обратно?
avatar
То есть — просто эксплуатация сюжета и франшизы? Эксплуатация моих чувств, ощущений, восприятия. Как со «Звездными войнами».
Тут не согласен. Изгой очень порадовал, давно ждал такой фильм по ЗВ.
avatar
Я ГВ2 не для рейдов покупала :) не ходила и не планирую.
Знакомые ходят регулярно, но я пас ^^
avatar
Расы обычно имеют свою территориальную привязку. Обычно отношения между ними уже прописаны, но этого здесь не будет. Или тут изначально расы высаживаются на голый континент? Также расы должны отличаться друг от друга не только визуально, но иметь различные свойства, иначе какой в смысл?
avatar
Погоди, так это ты сам себе же придумал) Кроме того момента с рецептом, вроде нигде больше про оплату не было ничего. Как-то похоже на «сама придумала, сама обиделась».
avatar
Впрочем мне не важно игра это или не игра. От слова совсем. Я не фанат игр, я фанат виртуальных миров.
avatar
В игре не должно быть материальных результатов.И риски которые есть в игре не должны затрагивать реальную жизнь.
Откуда эти выводы?
Азартные игры? Игры на деньги? Энтропия Онлайн? Май Ландз? Слышали что-нибудь об этом?
avatar
звучит интересно. графика стильная. но не знаю. я наверное консерватор, но слишком много свободы — это по моему тоже плохо. как бы игра не превратилась в череду безумств, созданных игроками. вспоминается моменты. когда в некоторых играх была полная свобода в редакторе персонажа в итоге игроки создавали толпы уродцев, заполняющих мир и разрушающих всю атмосферу.
avatar
В Еву я, к сожалению, не играл — хотя много хорошего о ней читал.
Манифест не может не радовать, но может ли претендовать на событие года?
Фильм по варкрафту как-то совсем не впечатлил. Это конечно достижение, что он стал самым прибыльным фильмом по игре, но можно ли его назвать хорошим фильмом, если абстрагироваться от игровых реалий? Не уверен.

Я проголосовал бы за Носталриус: я на нём играл, и теперь — как это здорово! — снова играю. Однако обе стороны медали — интерес комьюнити к старым версиями игры и жлобство разработчика, не желающего этот интерес признать — не являются прецедентом. И всё-таки раз автор придумал голосование, надо как-то проголосовать. Значит Ност. You think we dont but we do :)
avatar
Читаешь и думаешь: вот здесь будет платный элемент, вот тут будет платный элемент. Вот на это вообще не хватит времени и игру релизнут раньше. Вот тут всё в магазин за реал уйдёт. Короче старая песня.
avatar
Идея контрактов из концепта Тан и Хроник Элирии. Создание собственных подземелий, кстати, оттуда же. Может быть мысли сходятся?
P.S. И программирование было заявлено, если не ошибаюсь, в Dual Universe.
Единственное, что резануло глаз, так это фраза «Например, если игрок не знает как написать логический элемент для знака «без PK», он может купить чертеж знака «без PK»». Надеюсь, имеется виду купить у других игроков.
avatar
В игре не должно быть материальных результатов. И риски которые есть в игре не должны затрагивать реальную жизнь. Это я считаю за основу любых игр. Если что-то отсутствует, то это не игра.
avatar
То, о чем ты говоришь, — это огромный привет парковым ММО. Это два их костыля, которые вызывают вполне резонные нарекания, озвученные тобой, но, в то же самое время, позволяют игре оставаться на плаву, сохраняя интерес игроков. По сути, они здесь схожи с МОБА, только у тех костыль всего один(ребалланс). Собственно, и то, и то — парки. Песочницам подобное не свойственно. Может есть смысл тогда задать вопрос конкретному направлению, а не всему классу в общем.
P.S. Если правят какой-то класс, который изначально имел необоснованное преимущество перед остальными, то надо не волосы на голове рвать, а честно себе признаваться, что так и должно быть, а разработчики просто исправляют собственную оплошность.
avatar
Если у людей будет возможность выводить по 5 тыс ре в месяц из игры — набегут и в очередь встанут, чтоб крестьянами побыть, даже крепостными.

только игрой это уже не назовешь.
avatar
Неприятные вещи далеко не всегда являются несправедливыми, как и наоборот, приятные далеко не всегда справедливы.
Если разработчики решили подрезать какой-то класс, то видимо у него, по их мнению, было некое преимущество, которое они решили уреглировать. Возможно конечно они перегнут в какой-то момент палку с урезанием какого-то класса, но это не значит, что они выбрали путь несправедливого ущемления какого-то класса. В любом случае, это будет не попытка сломать баланс, а попытка его вернуть.
avatar
Я же неоднократно писал, что желающие быть крестьянами найдутся. Для этого и нужно официальное РМТ.

Если у людей будет возможность выводить по 5 тыс ре в месяц из игры — набегут и в очередь встанут, чтоб крестьянами побыть, даже крепостными.
avatar
Ну немного не так мрачно, как вы описали, но в целом да — это то, что я хочу от виртуального онлайн мира.

Или вы думаете мне да и всем остальным без исключения нужны условности? Сдавать какую-нибудь никому не нужную дрянь, вместо нормального товара безотказным нпц торговцам, и получать за это звонкую монету?
Торговать на глобальном ауке переставляя ордера?
Находится под полной защитой разработчика, с трогательной заботой укутанный им, как дитя малое, со всех сторон безопасными зонами и инстансами?

Может это кому-то нужно, но не мне.

Мне не нужна торговля лайт. Тем более ее имитация, когда твои покупатели нпц болванчики, а не другие игроки.
Мне не нужно, чтобы разработчик создавал для меня видимость, что я великий торговец. Я хочу им быть на самом деле. Не нужно, чтоб разработчик меня развлекал, охранял, делал подарочки и оказывал прочие медвежьи услуги. Пусть просто не мешает — это будет самым лучшим его подарком мне.

Я хочу пробираться с товаром через опасные пустоши, нанимать других игроков к себе в охрану, договариваться с феодалами, платить пошлины, взносы в купеческие гильдии и сражаться с разбойниками.

Я одно вот только не пойму, почему на ММОзговеде так упорно экстраполируют свои пожелания к игре на всех остальных? Почему другое отношение к онлайн мирам даже не рассматривается?

Да, в игре это выглядело бы смешно :D
А мне смешно читать, как люди в Аркейдж торгуют с голубыми лягушками. И?
avatar
RTS — реал тайм стратегия