avatar
Ты там была? Так то можно гильдией ходить фарм обычный, обычный фарм.
avatar
Согильдийцы за два часа выносят все три крыла. Дело шмоток и опыта, исключительно.
avatar
Не понимаю, о чем речь. Мы обсуждаем конкретные моменты.

Могу даже поделиться любопытным фактом: я до сих пор не купил и не играл в шестую Цивилизацию. Последнюю вышедшую на данный момент часть моей любимой серии. Удачную часть. Не купил, потому что не было никаких горящих глаз. Был здоровый интерес. И есть. Но мне как-то привычнее, когда глаза горят в процессе, а не в ожидании. Всегда так было. Запустится процесс в диспетчере задач — посмотрим, вспыхнет ли. А пока разгребаю дела, чтобы рано или поздно достать кредитку.

Так вот, вернемся к моментам. Есть 8 рас, которые сами по себе ничего не означают, но с помощью них разработчик может впрыснуть в игровой мир увесистую порцию витамина «cultura» и есть узлы. По-моему, в обоих случаях ни о каком хайпе речи не идет.
avatar
И еще напомнить, что каждые полгода все ваши достижения превращаются в тыкву, потому что у нас выходит новый патч.
Не все достижения :) первое на сервере убийство Короля Лича или там звание гладиатора останутся с вами навсегда. Коняшки всякие тоже, как и звания. Друзья, кстати, тоже останутся. Или для вас достижение — это только илвл штанов?
И не так ведь. Не «каждые полгода все ваши достижения превращаются в тыкву», а «каждые полгода (больше) выходит новый контент, который можно покорять» же.
avatar
А честная реклама таких мморпг должна звучать как? Я пару лет назад писала на форуме своей гильдиии почему не пойду в БДО даже на платный сервер. «Приходи в нашу игру — всего за 500 рублей в месяц ты сможешь убивать кабанов по 10 часов в день, чтобы вступить в топ-шайку сервера и фармить более прибыльных волков по 12 часов в день, навешивая люлей каждому, кто попытается тоже добывать волчьи хвосты. А если вы будете хорошо фармить волков, то у вас появится возможность отбить замок и драть налоги с тех неудачников, которые всего по 8 часов этих волков фармили»
Вот это честное описание игрового процесса, без зеркал и дыма. А wow на рекламу может ставить орка-подкастера с песней «делай дейлики, осел», тоже честно будет. И еще напомнить, что каждые полгода все ваши достижения превращаются в тыкву, потому что у нас выходит новый патч.
Что-то у меня подозрения, что отдел маркетинга не пропустит такую рекламу.
avatar
Ты споришь чтобы поспорить?
avatar
Читаешь статью, а в голове крутится мем — «Как пропатчить KDE2 под FreeBSD?»
avatar
А что, в этих случаях за деньги можно откатить изменение класса для себя любимого? :)
avatar
Спасибо, очень интересно, как это все будет реализовано.
avatar
То, о чем ты говоришь — развитие
Думаю, игроки за классы, страдающие от этого «развития», с тобой не согласятся. Обесценивание игровых достижений новым контентом туда же.
avatar
1. Выход NMS и последовавшая реакция игроков.
Вышедший захайпованный тайтл вновь «внезапно» оказался не тем, что рекламировалось перед выходом. Стандартная вещь в последнее время. А вот реакция публики и последовавший за ней возврат денег за игру — событие серьезное.

2. Перезапуск Darkfall двумя разными командами энтузиастов.
Для фанатов игры, это, возможно, и событие. Но для остальных… а они про про перезапуск вообще в курсе? Для меня вообще не событие.

3. Возвращение pay-to-play в двух новых MMO-анонсах.
Событие, с одной стороны и важное. Но лично для меня важен не анонс, а результат, продукт, который не сиганет во фритуплей через квартал-другой после релиза, что бы там создатели не говорили до релиза. Так что для меня пока не событие.

4. Манифест Игрока от Ричарда Гарфилда.
Радует, что хоть кто-то из разработчиков открыто говорит о назревших проблемах монетаризации в игропроме, радует.

5. Введение альфа-клонов в EVE Online.
Чем-то таким существенным не считаю, это давно было лишь вопросом времени.

6. Выход фильма по вселенной Варкрафт.
Ну, вышел фильм. Ток я так и не понял, что он вообще в этом опросе делает.

7. События вокруг комплекса пиратских серверов WoW “Nostalrius”.
Не вижу интереса следить за пиратками, так что мимо меня.
avatar
Напоминает сетевой маркетинг отчасти.
avatar
According to Jóhannsson, the decision was made a long time ago.
He praised composer Vangelis for his previous work, and that it will be
«an enormous challenge of mythical proportion»
Йохан Йоханссон — композитор нового «Бегущего». У меня ощущения «Того самого» от рейлера появились и из-за музыки. Хотя явно, «прошло 30 лет...». 8)

А еще, меня очень радует Форд, снимающийся в роли самого себя в роли, когда он был молодым. Что в новых «Звездных войнах», что в «Индиане», что в «Бегущем». Есть какой-то очень забавный выверт во всем этом. 8)
avatar
Судя по другим играм, до выхода игры будет хайп и картина, а при запуске эта ваша картина разобьётся вдребезги о суровую реальность.
avatar
Я, по трейлерам и фамилиям, жезлы доверия и недоверия не выдаю.
Просматривая трейлер я «попался на того самого синего слона». И тут здорово, что Скот — продюсер. «Бегущий» это его любимое детище. Подозреваю, его влияние будет очень сильно. И по трейлеру это видно. Однако, что выйдет в итоге, узнаем в следующем году.
avatar
Просто до сих пор, так активно, «по мордасам», из-за обманутых ожиданий, еще не давали. Именно, с медийной точки зрения. Хотя это не единственное, в истории вокруг NMS. Еще один этап обесценивания обещаний разработчиков (которые, по какой-то причине, у нас в индустрии, «являются частью продукта»). А раз так, то и деньги за «обещания» просьба вернуть. А контрастом — ОБЕЩАНИЯ и ОЖИДАНИЯ оказались очень разными. И теперь ОБЕЩАНИЯ приходится к ОЖИДАНИЯМ подгонять. И вынужденный прогиб под потребителя. Это и хорошо, и не очень хорошо. Мне лично жаль команду NMS.
Плюс вечное «погонялово» от издателя аукнулось, хотелось бы верить — и издателю тоже. Не очень сильно, но все же есть.
У меня какое-то такое вот ощущение от всего этого.

Перезапуск Даркфолл — это очень здорово и интересно. Я бы и сюда голос отдал. Но тут важнее, каков будет результат, а не само начинание.

Пэй2Плей в новых анонсах, по мне, это поиск нишевых преимуществ. Тоже здорово и значимо, но у меня «ух-ты!»-эффекта оное не вызывает. Хотя — здорово, и тоже отдал бы голос, буть у меня три головы, как у Змея Горыныча. 8) Может, это станет таким успешным, что все будут только к р2р стремится, и делать офигенные игрушки. Но, что-то мне подсказывает, что получится в итоге, как всегда: сначала деньги, а уж какие стулья вам дать, мы в процессе решим… 8((

Манифест… Ну манифест, и что? Может я просто не там, куда он стрельнет, нахожусь, но «бла-бла-бла» — ничто. Этого бла-бла-бла со всех сторон много летит. Разного уровня. Но по мордасам, как с NMS не бьет.

фильм — ничего нового. альфа-клоны — мне сугубо параллллллельно, то есть, я вообще не вижу в них чего-то особенного. На фоне всего остального, в индустрии.

Nostalrius — реально, тоже очень значимое. Но как-то все игрушечно получилось, и — явно — не окончилось. Развитие событий очень любопытно. И с т.з. «Борьбы Голиафа и Титана», и про «Деревья ярче, а солнце зеленее», и «Мы лучше знаем, чего вам хочется» и вообще. Мой фаворит Но.2 во всем голосовании, жаль голос — один только 8)) Проиграл лишь потому, что WOW мне намного менее интересен, чем NMS.
avatar
По-моему, значимость NMS совсем не в разочаровании. А в том, что показали миру процедурную генерацию, что это жизнеспособная технология, которую можно применять и в других играх. А также оказалось, что исследование мира интересно многим игрокам.
avatar
Лучше в википедии почитай про Вселенную Warcraft

Фильм снят по мотивам первой игры этой вселенной, Warcraft: Orcs & Humans.

Первым фильмом по ММО, все же, был сериал Defiance. Вот он действительно был событием, в его сюжете есть отсылки на события в игре, и события ряда квестов в игре учитывают события в фильме.

Фильм же по варкрафту… ну, реклама вселенной, что еще сказать.

Кстати, события в ММО официально не канон, каноном считается сюжет книг по варкрафту.
avatar
Не простой он. Я пока только 1 босса (если эскорт считать за босса) из 9 прошёл.
avatar
Абсолютно непримечательный трейлер. И я бы предостерег вас — не доверяйте Ридли Скотту. После Прометея я лично ему больше не доверяю, и вам не советую.