И в следующий месяц подписка не оплачивается. Всё, теперь чтобы обратно войти в игру нужен приличный запас свободного времени, просто совершенно не занятые выходные уже не покатят.
Извините, не увидел здесь связи. Чтобы войти в игру заново, спустя месяц, нужно потратить огромное количество времени? Она так за это время изменилась?
Я еще раз попробую задать вопрос, и прошу не считать его ни наездом, ни «выдавливаем из ММО»: Почему вы стремитесь играть в ММО, имея при этом весьма скудный запас времени для этого? Что вам дает ММО, чего нет в других направлениях (МОБА, кооператив, одиночные), не столько завязанных на времязатратный геймплей и цели?
Постарайтесь, пожалуйста, ответить в первую очередь себе, но и я ответ хотел бы услышать.)
Не не не, стоп. В ноябре ввели альфа клонов. Кто-то сомневался, что будет приток новых игроков и онлайна? Не говоря уже об альтах, как уже сказали выше.
Антиреклама непосредственно в роликах. То, что она работает на какую-то аудиторию еще не значит, что она не работает совсем.
Ну и вот такой еще фактор. За этим вот скачком активности, в котором и я тоже поучаствовал, моих логинов, например, больше не будет. И еще неизвестно сколько отвалится народа. Да и в целом, эффект тут еще соооовсем не очевиден.
В онлайн игры хочу играть из-за живого окружающего мира. Люди создают бесконечное разнообразие и мне это нравится. Соревноваться с другими не имею желания. Взаимодействовать с другими иногда не против, но в режиме — зашел когда захотел, вышел когда понадобилось.
я в легион не смог. сюжетка отличная, прошел и удалил, слил дежурные 20 кк голды баерам, жду следующего аддона. компетитив вов уже давно не интересен, так как позволить просидеть себе 4 часа подряд за монитором позволить не могу, как во времена, когда давили «Death's Demise» два месяца по 5 часов 6\7.
в еве ко мне таких требований никто не предъявляет. посмотрел календарик, залогинил никс\апостл, прыгнул, нагнул, все отлично, никс компенсируют в пределах 2х недель, в случае чего, хотя мне и не сильно надо, денег хватит на 5-6 штук.
Это круто, что сказать, но лишь шаг в нужном направлении. А как обеспечить безопасность на подходе, а не будут ли «суицидники кемпить андок Джиты?», кто будет играть за Конкорд — если игроки, то это печальное и неблагодарное занятие, в общем вопросов у меня все еще много.
Насчет посещаемости — должно быть в центрах что-то такое, ради чего стоит идти именно туда, что есть только там, а не у всех соседей. Может эксклюзивные постройки/сервисы, которые доступны лишь государству…
А зачем вы вообще хотите играть в онлайновые игры, где есть масса посторонних людей, играющих в своем темпе (а это многих не устраивает — ни дай бог они почувствуют, что отстают), и есть ваши друзья, которые надеются пересечься с вам онлайн? Зачем при бережном отношении к личному времени вы погружаете себя в среду с заведомо опасными для этого времени вызовами?
Да, вроде таких много, но наверно все же недостаточно, чтобы игры начали ориентироваться на нас. Когда только появились казуальные игры, мне казалось, вот прогрессивное направление. Наконец-то игры научаться бережно относиться ко времени и делать мягкие пороги вхождения. Вместо этого они сложность в ноль опустили, чтоб вообще без порогов и задержек понаделали, чтоб за деньги их пропускать.
Там все механики очень сильно проапгрейдились, в результате чего существуют целые торговые города, где торгуют все со всеми без всяких альтов. Заходя через створку ворот, на тебя вешается бафф «посетитель». Ты физически не можешь включить какой-либо криминальный акт.
Знакомая ситуация. А если бы все играли в том режиме, в котором играете вы, он был бы живым?
Я еще раз попробую задать вопрос, и прошу не считать его ни наездом, ни «выдавливаем из ММО»: Почему вы стремитесь играть в ММО, имея при этом весьма скудный запас времени для этого? Что вам дает ММО, чего нет в других направлениях (МОБА, кооператив, одиночные), не столько завязанных на времязатратный геймплей и цели?
Постарайтесь, пожалуйста, ответить в первую очередь себе, но и я ответ хотел бы услышать.)
Камень телепортации.
Качественные ресурсы и товары. Большой выбор. Это уже все есть и работает. Ну, и есть вот такие проекты: mmozg.net/hah/2016/05/20/ragxar-i-taverna-pesochnyy-kot.html
Антиреклама непосредственно в роликах. То, что она работает на какую-то аудиторию еще не значит, что она не работает совсем.
Ну и вот такой еще фактор. За этим вот скачком активности, в котором и я тоже поучаствовал, моих логинов, например, больше не будет. И еще неизвестно сколько отвалится народа. Да и в целом, эффект тут еще соооовсем не очевиден.
в еве ко мне таких требований никто не предъявляет. посмотрел календарик, залогинил никс\апостл, прыгнул, нагнул, все отлично, никс компенсируют в пределах 2х недель, в случае чего, хотя мне и не сильно надо, денег хватит на 5-6 штук.
Насчет посещаемости — должно быть в центрах что-то такое, ради чего стоит идти именно туда, что есть только там, а не у всех соседей. Может эксклюзивные постройки/сервисы, которые доступны лишь государству…