А в статье про WoW, Elite Dangerous, The Division (1 и 2), Ghost Recon Wildlands.
Хм? В заметке я перечисляю названные игры именно как примеры одиночных игр, которые заменили мне ММО, в которые я до этого играл — WoW, Wildstar, Guild Wars 2, EVE Online.
Хотя, справедливости ради стоит отметить, что Elite Dangerous на определённом уровне вполне себе ММО, разве что все массовые взаимодействия игроков носят характер «отложенного». Что всё ещё не мешает играть в неё как исключительно одиночную игру.
Такое впечатление, что кто-то намеренно вредит игре, потому что так убивать собственный проект можно только с умыслом, профессионально, за пятьсот миллионов долларов в год.
Думаю, саботажа нет, просто разработкой занимается несколько команд, и у каждой свое мнение о том, какую игру они делают.
То же самое было при переделке FF14 из 1.х в 2.0, тоже у каждой группы было свое мнение о том, что же такое ММО. Что породило в итоге кучу странностей, которые потом долго и тяжко исправлялись. Думаю, схожая судьба ждет и NW.
Последние пару лет заметил, что я стал ценить в ММО не тупое принужение к сциализации, по типу собирайтесь в группу, иначе не пройти подземелье, а такую проработку мира, когда ты взамиодействуешь с другими людьми, словно в рейльном мире. Например, как поход в магазин или авто-сервис. Ты можешь играть один без всяких гильдий, но если тебе что-то понадобилось, то есть люди, с которыми можно порешать вопросы. Приведу пример. Последние годы в Еву я играл чисто соло. Было у меня 100500 тонн газа, решил я, что просто его продавать скучно, лучше его переработать и продать. Но чтобы варить газ — тебе нужна варилка. Можно поставить самому и тогда её надо будет кормить топливом, защищать и тд. Такое можно провернуть в соло легко, но варилку надо будет кормить топливом и защищать. И я начал искать публичные варилки, где можно за разумную цену арендовать производственные мощности. Нашел, но газ там варить нельзя, только руду и тогда я начал общаться с владельцами, чтобы узнать могут ли они настроить её для варки газа.
Или из недавнего — в Dual Universe полёты на такси и связанные с ними переговоры.
На мой взгляд, правильно спроектированная игра не должна тебя насильно загонять в гильдии для «социального взаимодествия».
Заходил я как-то в Open Perpetuum, пообщался там с местными. Онлайна там слишком мало, люди твинководят. У меня даже появилась идея заметки с названием «Записи с мертвого сервера» но потом случился Dual Universe
Ахаха, то есть мяу! Ну, земля пухом, как говорится. Если это очередная игра про инстансы и БГ, то я даже запускать не стану. Инстансов мне хватает в World of Warcraft (само качество инстов в WoW'е по-прежнему на недосягаемом для других уровне), а бессмысленное PvP в загончиках меня не интересует. Стоило, блин, огород городить, чтобы в итоге выпустить это?! Очередное ММО-дно пробито.
Меня этот вопрос очень зацепил. Я уже начал писать большой ответ, но подумал, что лучше бы это сделать в формате отдельной заметки. Предложу этот вопрос Атрону для ближайшего «Мне только спросить», если ты не против.
атрон, где восторги?
ты прозревать начинаешь что ли? или тебе новое оружие «вилы» аж с тремя скилами не завезли?
в игре не было концепции изначально, не появилась она и до сих пор, и не появится как ни странно:)
все эти подергивания — не более чем конвульсии.
ps.
c «эндгейм контентом» как раз все понятно, стандартная схема — стартовая парковая часть и песочная конечная.
с первой частью, той что на неделю игры они справились — персонаж умеет ходить, махать палкой, криэнджин тянет 1 лицо, есть какие-то не нужные деревеньки и даже монстры, часть обучалок и аттракционов прописана, а вот вторую же даже не начинали, и представления не имеют как ее делать.
Ты что, это же «очень захватывающие функции, которые преобразят игру»! И как разработчик умудряется говорить это с серьёзным лицом? Ни в одной игре не видели данжей, и вот опять.
Как оказалось, не так важна дата, как то, что за игра в результате получится.
Хм? В заметке я перечисляю названные игры именно как примеры одиночных игр, которые заменили мне ММО, в которые я до этого играл — WoW, Wildstar, Guild Wars 2, EVE Online.
Хотя, справедливости ради стоит отметить, что Elite Dangerous на определённом уровне вполне себе ММО, разве что все массовые взаимодействия игроков носят характер «отложенного». Что всё ещё не мешает играть в неё как исключительно одиночную игру.
То же самое было при переделке FF14 из 1.х в 2.0, тоже у каждой группы было свое мнение о том, что же такое ММО. Что породило в итоге кучу странностей, которые потом долго и тяжко исправлялись. Думаю, схожая судьба ждет и NW.
А в статье про WoW, Elite Dangerous, The Division (1 и 2), Ghost Recon Wildlands.
Для меня очевидно, почему в такие «ММО» неинтересно играть — потому что они никакие не ММО.
Или из недавнего — в Dual Universe полёты на такси и связанные с ними переговоры.
На мой взгляд, правильно спроектированная игра не должна тебя насильно загонять в гильдии для «социального взаимодествия».
Не знаю, получилось ли донести свою мысль )
ты прозревать начинаешь что ли? или тебе новое оружие «вилы» аж с тремя скилами не завезли?
в игре не было концепции изначально, не появилась она и до сих пор, и не появится как ни странно:)
все эти подергивания — не более чем конвульсии.
ps.
c «эндгейм контентом» как раз все понятно, стандартная схема — стартовая парковая часть и песочная конечная.
с первой частью, той что на неделю игры они справились — персонаж умеет ходить, махать палкой, криэнджин тянет 1 лицо, есть какие-то не нужные деревеньки и даже монстры, часть обучалок и аттракционов прописана, а вот вторую же даже не начинали, и представления не имеют как ее делать.
то что у них есть сейчас это не ммо, в ней даже отдельных элементов ммо нет, это партийная рпг с мультиплеером, что то типа драгон догмы 5ти летней давности store.steampowered.com/app/367500/Dragons_Dogma_Dark_Arisen/?l=russian
в которой допилили мультиплеер.
Как оказалось, не так важна дата, как то, что за игра в результате получится.
31 августа — неудобная дата для старта, начало учебного года. Хотя может это такой подход к предотвращению обвала серверов на старте)