В ГВ накопить сколько-либо значимую сумму, не занимаясь крафтом, просто нереально… У меня на персонаже 50 уровня буквально 5 или 6 золотых монет, при том, что я ничего не покупаю в лавках. Там золото очень весомая валюта, как мне показалось. Это не АА, где 100 золотых накопить можно за день, просто убивая мобов.
Да я привык просто к серии Тома Клэнси, как к сериям splinter cell, rainbow six, вот и было первое ожидание, что будет примерно реалистичная система повреждений. Это потом уже увидел вылетающие циферки, открыл инвентарь, увидел характеристики и мозг начал вспоминать где же такое видел. Претензий к ней нет, все нравится и считаю, что она оправдана.
А вот на боссах обычно не получается спокойно пообщаться-активно работает спинной мозг и генератор мата, думаешь куда бы заныкаться, откуда можно простреливать, куда не закинут гранаты, куда можно будет отступить итд. Но может это пока поначалу, а потом все пойдет по накатанной.
Мониторинг онлайна применяется в основном для водителей суперов и ФК. Так как многие ФК и так между собой общаются то скорее всего они добавят друг друга в «друзья», а вот для ловли суперов это первостепенный способ отслеживания. Кроме описанных случаев в глобальном масштабе это средство мониторинга применяется мало и не имеет особого смысла. А костыль по тому как не было это введено на стадии изменений механики прыжков, а разработчик очнулся спустя какие-то время и решил помочь суперам хоть так.
Кто играет в СФ, проверьте свои папки скриншотов. С месяц назад игра стала время от времени самостоятельно плодить их по нажатию и по отпусканию кнопок, как правило Shift во время рывка. На форуме некоторые уже обнаружили у себя несколько десятков гигабайт скриншотов. Администрация в курсе, но сомневаюсь, что они будут удаленно чистить чьи-либо папки. А если позволят себе такое — это еще хуже…
Всё же в первую очередь это правильная работа системы отображения нахождения онлайн. Запись игроком А в друзья игрока Б — фиксация дружественного отношения именно А, и его готовности раскрывать данные о себе для Б, а никак не наоборот. Для доступа к информации о Б, дружественное отношение должно быть указано игроком Б.
А вот иная работа системы могла быть и «костылем» для суперов. Впрочем, нередко она применяется без какой-либо задней мысли и вообще бездумно.
Да не, всё равно любые подобные темы про КОС легко перекладываются на почти любую ммо с фри пвп. А про обязанности офицеров так вообще на любую игру где надо за комьюнити следить, дроп выдавать, епгп считать и так далее.
Тоже не люблю ГВшные сундучки, но кристаллы можно получить, обменяв на них золото.
Хотя каждый раз, когда я собираюсь это сделать, меня берет злость опоздавшего — я еще помню, сколько они стоили на самом старте, когда у меня не было времени играть и зарабатывать золото.
Я ни разу не сомневался, что это чудо появится на ММОЗГе :) Сам-то я не фанат ферм, купил дочери. Но пока разбирался что там да как — оценил. Вполне себе вещь. Из всех симуляторов деревни мне больше по душе Banished
В контексте зарождения самосознания мне трудно представить, как оно (сознание) окажется оторванным от человеческой среды и предметной области.
А мне сложно представить, как зарождение самосознания вообще связано с предметными областями не непосредственно относящихся к получению информации о своем «теле» или «вместилище мысли».
И мы же (люди) активно учим его отличать зёрна от плевел
Насколько понимаю, это лишь построение прямой цепочки вход-выход, даже внутренней обратной связи не требуется, а не то, что самоконтроля над своей структурой. Он, конечно, может зародиться в любой достаточно объемной сети, но слишком мизерный шанс возникновения и слишком большой шанс распадения при дальнейших адаптациях к узкой задаче.
Они ей сейчас не нужны, ясное дело, но при желании — откроет, прочитает и сделает выводы.
Но для этого ей нужно сначало сознания, а главное — достаточные вычислительные ресурсы.
Питер/Ростелеком. ping пишет 13-17мс до сервера Archeagе. В Skyforge вижу 20-30, но очень уж странно скачет — возможно, это суммарный отклик всего, а не только канала связи.
Про ДВ писали порядка 100, почему и просил рассказать про конкретные цифры.
Во-первых, я изначально шел в игру посмотреть, а не жить. На классовую систему, на ремесла. В то время я играл в Аллодах и твердо знал, что вступать в гильдию и оседать в АА не буду.
Во-вторых, не менее изначально предполагал, что у игры будет стандартная f2p-судьба, и придется еще и противостоять издателю в «игре» по вытягиванию денег. К слову, от этого не проще суметь честно оценить игру.
Ну, и в-третьих, из взращенного f2p-играми принципа «сначала оцениваю, потом оплачиваю» (который по крайней мере к таким же f2p применять абсолютно справедливо) AA по сумме положительных и отрицательных эмоций не вызвала ощущения оценить её даже в 300 рублей. После определенного момента наступило состояние «если прям завтра сервера закроются, я сильно не расстроюсь», при котором платить на месяц вперед как-то странно.
И в качестве довеска. Единственное в игре, что требовало премиума — дом и ферма, было опробовано еще на ЗБТ и большого интереса не вызвало.
Вижу смысл в обмене свежевыпавшим только для распределения «кому что нужно». То же самое решается роллом с несколькими градациями «можно-нужно» или раздачей заведующим без предварительного кидания кому-то в сумку.
Почему? По-моему, осознание себя и доступ к БД побочной прикладной информации — никак не связанные вещи.
Не факт, верно.
Но (если уж фантазировать), некая связь всё же есть. В контексте зарождения самосознания мне трудно представить, как оно (сознание) окажется оторванным от человеческой среды и предметной области.
Конечно, у «робота», открывающего двери гаража, нет нужды в Большой Несоветской Энциклопедии, но и самосознание в нём затеплится только если совсем сильно микросхемы прожарятся.
А вот у робота, анализирующего сайты и изображения для Гугла, уже есть полная цифровая эрудиция о роде людском. И мы же (люди) активно учим его отличать зёрна от плевел (с сильно переменным успехом, но учим). В нём мне самосознание представить проще (журналистам тоже, если вспомнить кучу картинок на тему «Что снится алгоритму поиска изображений»).
К слову, у гараже-открывалки с IoT (Internet of Things) тоже не должно быть проблем с доступом к открытым источникам знаний. Они ей сейчас не нужны, ясное дело, но при желании — откроет, прочитает и сделает выводы.
А вот на боссах обычно не получается спокойно пообщаться-активно работает спинной мозг и генератор мата, думаешь куда бы заныкаться, откуда можно простреливать, куда не закинут гранаты, куда можно будет отступить итд. Но может это пока поначалу, а потом все пойдет по накатанной.
А вот иная работа системы могла быть и «костылем» для суперов. Впрочем, нередко она применяется без какой-либо задней мысли и вообще бездумно.
Хотя каждый раз, когда я собираюсь это сделать, меня берет злость опоздавшего — я еще помню, сколько они стоили на самом старте, когда у меня не было времени играть и зарабатывать золото.
Насколько понимаю, это лишь построение прямой цепочки вход-выход, даже внутренней обратной связи не требуется, а не то, что самоконтроля над своей структурой. Он, конечно, может зародиться в любой достаточно объемной сети, но слишком мизерный шанс возникновения и слишком большой шанс распадения при дальнейших адаптациях к узкой задаче.
Но для этого ей нужно сначало сознания, а главное — достаточные вычислительные ресурсы.
Про ДВ писали порядка 100, почему и просил рассказать про конкретные цифры.
Во-вторых, не менее изначально предполагал, что у игры будет стандартная f2p-судьба, и придется еще и противостоять издателю в «игре» по вытягиванию денег. К слову, от этого не проще суметь честно оценить игру.
Ну, и в-третьих, из взращенного f2p-играми принципа «сначала оцениваю, потом оплачиваю» (который по крайней мере к таким же f2p применять абсолютно справедливо) AA по сумме положительных и отрицательных эмоций не вызвала ощущения оценить её даже в 300 рублей. После определенного момента наступило состояние «если прям завтра сервера закроются, я сильно не расстроюсь», при котором платить на месяц вперед как-то странно.
И в качестве довеска. Единственное в игре, что требовало премиума — дом и ферма, было опробовано еще на ЗБТ и большого интереса не вызвало.
Чего я не понимаю?
Не факт, верно.
Но (если уж фантазировать), некая связь всё же есть. В контексте зарождения самосознания мне трудно представить, как оно (сознание) окажется оторванным от человеческой среды и предметной области.
Конечно, у «робота», открывающего двери гаража, нет нужды в Большой Несоветской Энциклопедии, но и самосознание в нём затеплится только если совсем сильно микросхемы прожарятся.
А вот у робота, анализирующего сайты и изображения для Гугла, уже есть полная цифровая эрудиция о роде людском. И мы же (люди) активно учим его отличать зёрна от плевел (с сильно переменным успехом, но учим). В нём мне самосознание представить проще (журналистам тоже, если вспомнить кучу картинок на тему «Что снится алгоритму поиска изображений»).
К слову, у гараже-открывалки с IoT (Internet of Things) тоже не должно быть проблем с доступом к открытым источникам знаний. Они ей сейчас не нужны, ясное дело, но при желании — откроет, прочитает и сделает выводы.