avatar
именно в таких гильдиях оказывается и «ударная группа» донатеров, человек 5-10 в оверэквипе
Которая никуда не ходит в полном составе)
не заявлять, что всех с низким не должно волновать
Из рассмотрения исключаются те, кто не участвует в гонке или соревновании. У них другие цели и критерии подбора шмота.
Во-вторых, интересно, какой же иной эквип под какие «свои» цели, по-вашему, они подбирают?
Какой-нибудь красивенький, чтобы на фоне грядкок органично смотреться. Или подбирают отдельный костюмчик, чтобы к трактору подходил. Под цвет болида. Или целый набор шмоток собирают, чтобы красивый групповой танцевальный ролик снять. Знаю гильдию, которая несколько месяцев методично одевала всех своих мемберов в узурпатора, даже тактики с хилами у них в узурпаторе ходили. Есть люди, которые собирают специфические сеты под арену, например для боевого аскета, который рвёт почти всех на арене 1 на 1. Но в опен ворлде сапорту такие сеты бесполезны.
avatar
В первую очередь от МОБА там выбор героев и их экипировки, и соответственно, контр-пик, майндгеймсы и все-такое прочее.

Кстати, бои за города вроде бы 20х20.
avatar
При чем тут это? Приобрел кто что или нет — извините, выглядит как съезд с темы.
Ну вот пришёл человек на призрачный разлом, куда обычно ходят малыши. Никакого сопротивления на этом разломе оказывать даже смысла нет, потому что всех он не убьёт, быстрее реснуться и дальше продолжить тащить паки. Но это видео приводится как пример того, что донат решает и чуть ли не в корне меняет баланс сил в игре.
avatar
Ну, тут дело не столько в MOBA, по-моему, потому что все же MOBA — это совершенно определенный подход к геймплею про «сразу в бой». Здесь же полученная во внешнем мире экипировка имеет, насколько я понимаю, если не решающее, то очень важное значение. Так что вряд ли это заинтересует игроков в MOBA, как любителей игры в рамках сессии. Но формат действительно непривычный. Просто разработчики вот буквально прямым текстом говорят, что это их стремление: «Показать, что вы должны быть не большими, чтобы выиграть, а достаточно хороши сами по себе, чтобы это сделать».

Заодно это дает возможность игры на политической карте небольшим коллективам. И нет, не из пяти человек. Потому что, опять же, в видео прямым текстом говорится, что помимо бойцов понадобятся те, кто будет обеспечивать их всем необходимым — от еды до экипировки. Хороший подход, мне он, как минимум, интересен, чем виденные уже проблемы зергования друг друга в известных FFAPvP-проектах. К тому же за пределами GvG в Albion Online зерг все еще остается самой большой и самой критикуемой со стороны игроков проблемой.

Что же касается больших гильдий, то ничего не мешает выставлять сразу несколько команд на несколько территорий, и объединять их в государство после победы, насколько я понимаю. Таким образом 5x5 масштабируется в большую сторону, а 50x50 в меньшую — нет.
avatar
5x5 — стандарт в неММО мире. CS, Dota, LoL, Heroes of the Storm, кстати, тоже 5х5.
Это шаг навстречу игрокам из этих дисциплин. Заменить зерг на МОБА? Интересный вариант, кому-то обязательно понравится.
avatar
В чем «насмехательство»? :)
avatar
ГвГ 5х5 выглядит как насмехательство над игроками. Даже по сравнению со Скайфоржем, где вместо 50х50 сделали 3 сражения — 10х10, 15х15 и 25х25
avatar
Я достиг только семнадцатого уровня, но действительно много гулял. И уже не помню, в окрестностях чего за мной бегало как минимум десять мобов, тогда как по квесту мне нужен был ровно один. Кстати, квест этот был ниже 20 уровня точно. :)
avatar
О чем вижу, о том и пою. В стартовых зонах, т.е. в окрестностях Велии, мобы не социальны. Более того, там даже агромобов нет. Видимо ты ускакал существенно дальше, а меня хватило только на 20й уровень.
avatar
Air-space компании — являются достаточно крупными просто в силу специфики производства. Оно наукоемкое, сложное и дорогое. Это всегда cutting-edge технологии. Потому пусковые и прочие услуги оказывают только гиганты. Разумеется, всегда есть целая куча небольших подрядчиков, но эту внутреннюю кухню нам, как правило, не видно.

Исходя из заданной выше логики, о большом бизнесе говорить нельзя, потому что это затрагивает политику. Значит нельзя говорить и о космосе.

В любом случае космос это сильно политизированная тема, потому что затрагивает такие духовные скрепы, как «национальный престиж» и «научно-технологическое преимущество».

Тем не менее я продолжу говорить о космосе в целом и о фейлах роскосмоса, если они будут. А если вас что-то не устраивает — поступите как взрослый человек, не читайте то, что вам не нравится.
avatar
Начали со свинок, Может и до персонажей дело дойдет.
avatar
Более того, насколько помню ноют про 10% не пвпшеры в основном, а те кого слили/сливают под мобами, что опять таки возвращает нас к механике стана :D (а решение-то банально простое есть — любое умение только на мобов и флагнутых, кроме «виндстрайка» и автоударов)
avatar


Цитата: A sneak peek to the various pig types coming in Expeditions!

Мне кажется, или свинки выглядят круче персонажей? :)
avatar
Я с тобой полностью согласен. Но об этих косяках в механике уже полгода комьюнити говорит. Уже со старта раздевали всех кого не лень. Уже со старта был огромный дефицит танков и бардов, не только потому что ими уныло играть в принципе, но и потому что они чаще всех получали пресловутые -10% (а на старте никаких КХ не было у большинства) и потерю шмота. Никто не будет играть в мазохизм.
А по части 10% вот что. 10% это базовый процент. От него идет все остальное. Так что обсуждать его вполне логично. Если бы у нас было разделение «до 40 потеря 10%, после 40 потеря 4%» то я бы обсуждал штраф 4%. А так — что есть, то есть.
avatar
Я уже писал про ГОД, что там напрочь забыли зачем статы в игре и что они делают. Та же история повторяется с Классикой. Мой вам совет: «Бегите глупцы».
Из этого ничего хорошего не выйдет. Разработчики не удосужились разобраться в механике игры. Каждое новое обновление будет приносить всё больше таких косяков. А учитывая абсолютно нулевую реакцию NCsoft на мнение игроков…

*ванга мод офф*
avatar
Нет, все намного проще
avatar
Это превращается в разговор о политике ровно по одной простой причине. В штатах ракетные компании независимы от государства и друг от друга. NASA выступает в качестве заказчика, а сам практически ничего не производит.
Большой бизнес, тем более, завязанный на международные отношения — всегда политика. Сейчас порой крупные компании становятся более существенными субъектами, чем отдельные государства.
avatar
4 года — это фраза из цитаты. Комментарий касался именно высказанного в ней мнения, а не корня темы.
avatar
Для «доминирования» важнее количество человек и их онлайн. Десять донатеров не заменят рейд, который готов собраться в нужном месте в нужное время.
Формально, да. Однако ж, по моему опыту, именно в таких гильдиях оказывается и «ударная группа» донатеров, человек 5-10 в оверэквипе.

Ну вот есть некая масса игроков, которые участвуют в какой-то серверной гонке. Об этих людях говорят, их знают, они по сути и задают эти средние рамки.
Простите, вообще не понял. Какие-то люди участвуют в гонке, и то, что о них говорят, дает им право считаться ориентирами среднего? Описанное больше похоже не на подсчет среднего, а на знаменитостей, которые задают моду. Вот только люди, о которых говорят и знают, обычно прилично выше среднего как по достатку, так и по успехам.

Тех, кто с ними не сталкивается, вообще не должно волновать, что есть средний шмот, у них своя игра со своими целями, под которые они подбирают эквип.
Ну, во-первых, средний шмот все равно какой-то объективно, и почему у кого-то шмот ниже, а у кого-то — выше, надо разбирать, а не заявлять, что всех с низким не должно волновать и поэтому их можно скопом исключить из рассмотрения.
Во-вторых, интересно, какой же иной эквип под какие «свои» цели, по-вашему, они подбирают?
avatar
Прекрасная иллюстрация к моим словам. на 16 сек напав на колонну он тут же получил по ушам и сбежал. Потом ганкал паковозов со спины до 1.27 где опять сбежал от группы.то же на 1.55. Сбежал и вернулся по одиночке со спины.
Во-первых, в ролике Разбойник. Класс, который по механике должен нападать, убирать цель, «делать ноги» и опять нападать.

Серия из нескольких последовательных боев не может считаться боем с несколькими людьми.
Во-вторых, последовательное убийство с минимальными паузами — далеко не бой один на один. При нём надо не просто победить, а быстро победить до того, как заметят остальные противники. Именно на это в случае Разбойника и работает оверэквип.

И третье: способность выйти из неудачно складывающегося боя очень часто упускают из виду. А ведь фактически сведение поражения к ничьей и переигровке. Далеко не все классы и не в любой экипировке на такое способны. Персонаж не в релик сете, вероятно, на той же 15-й секунде бы и сложился под атакой 4+ противников, из которых минимум один 54-й маг и один 55-й лучник. И в «том же на 1:55», которое вы приводите, он начинает бой с половиной здоровья против двоих, 55 и 54, и в итоге убирает обоих! Считается ли существенным последовавшее за этим без регена убийство еще одного 55-го? Даже не знаю, как сказать…