Вообще в идеале (недостижимом на данном этапе индустрии идеале), такие масштабные битвы не должны отменять динамики. В Еве, по словам друга, принимавшего участие в таких битвах, смотреть на это интереснее, чем играть. Игра конкретно за титан (опять же, по отзывам) — скука смертная. Так вот, взять бы эту офигенно эпичную битву и представить себе, что при идентичном взгляде со стороны, на деле все происходит примерно так: в титанах суетится команда из десятков, а то и сотен человек, а вокруг летают истребители а-ля догфайт =) Ну короче стандартная битва в духе звездных войн/стар трека/да любой нормальной космооперы. Проблема Евы в том, что как она выглядит со стороны, так она и выглядит для отдельного игрока, а это неправильно.
Вчера смотрел обзор ТЕСО от своего любимого обзорщика, мнение которого почти всегда совпадает с моим, так что я уже привык ему верить) Так вот, он тоже в качестве главного достоинства привел именно озвучку и музыку. Остальное было либо в графе «минусы», либо «спорное».
В таких сражениях важна стратегия и организация, способная собрать тысячи игроков в одном бою. В какой еще ММО ты это увидишь? А вот динамичные драки (сражениями это назвать трудно)10 на 10 и подобного им формата можно найти почти во всех ММО.
В ЕВЕ еще один плюс таких сражений — их мотивация. Борьба за территории, за существование целых государств игроков — я лично умею отличать такое пвп от набивания очков «отваги» в других играх.
В ЕВЕ могущественные государства-альянсы и генеральные бои на несколько тысяч кораблей — вершина этой вселенной! Вершина до которой другим ММО добираться и добираться!
Вершина вселенной — фестиваль слоупоков, растянутый в 10 раз? Каждый раз, просматривая видео крупных сражений в ИВ вспоминаю ролик Scio: История мироздания от саентологов, особенно его окончание. Лучше бы ССР придумали способ сделать концентрированные сборища любителей тормозов ненужными, к примеру, размазав боевые действия по секторам.
Хотя жаль, ты, насколько я понял, интересуешься этим жанром игр, я интересуюсь, а общего языка мы почему-то никак найти не можем.
Думаю, потому что о «взаимодействии между людьми» ты знаешь только в теории. На практике у тебя это взаимодействие совершенно не выходит, о чем говорит весь мой опыт «общения» с тобой на этом ресурсе.
То есть лично мне с тобой разговаривать о песочницах — дело абсолютно безнадежное. Приму к сведению и больше не буду делать таких попыток.
Хотя жаль, ты, насколько я понял, интересуешься этим жанром игр, я интересуюсь, а общего языка мы почему-то никак найти не можем.
Это не форум и не чат. Нет никакого раздела, где мы могли бы с тобой «поговорить». То же самое касается пожеланий «перенеси мои слова в другую тему». Ну, и у меня конкретно нет ни грамма надежды на то, что ты меня услышишь. Поэтому, с моей точки зрения, такая затея выглядит абсолютно безнадежной.
Полностью поддерживаю, как преступник. Если бы еще, остальные флагались, для преступника, был-бы вообще рай.
Это была бы мертвая игра. Посмотрим, что будет с постоянными преступниками на ОБТ. В идеале их неплохо бы выпинать на пиратский остров. И не давать оттуда вылезать :)
Ок. Если не трудно, укажи раздел в котором тебе будет нетрудно поговорить о песочницах, раз уж не хочешь посторонних тем в старбаунде. (хотя очень часто в комментариях к статьям на ММОзговеде дискуссия перетекает на другие, не связанные с заметкой темы).
Или ты не хочешь говорить о песочницах?
Или ты не хочешь говорить со мной?
Почему ты считаешь, что твой ответ меня удовлетворил? Я не хочу здесь обсуждать теорию песочниц и у меня нет желания вступать с тобой в дискуссию на эту тему. Если есть еще вопросы о Старбаунде, дай знать, на них я постараюсь ответить.
Я уже пишу это не о Старбаунде, а отвечаю на твои комментарии по поводу песочности. Поскольку мне действительно интересно по каким критериям ты считаешь ту или иную ММО песочницей.
А можно все же не про рыбу и мех, а вернуться к теме обсуждения? Или если тебе не хочется офтопа — так перенеси обсуждение в другую тему.
Да и потом… Если в ММО песочнице люди не будут влиять друг на друга, то в чем же тогда будет заключаться влияние игроков на мир игры?
Они будут взаимодействовать только с окружающей средой и влиять на нее? Но тогда такая игра уже не ММО, а сингл.
А если влияние на других людей — неотъемлемая черта ММО песочницы, без которой она невозможна, то давай примем это влияние за базовую характеристику ММО песочницы.
Ну тогда просто скажи или укажи на цитаты посетителей ММозговеда по поводу того, как в парке люди могут влиять друг на друга. В чем это влияние выражается? Я вот лично не вижу никакого особого влияния игроков друг на друга в парке.
И как тогда всеже ты определяешь, что из ММО является песочницей, а что парком? Какие твои критерии?
А в ММО песочность — это влияние игрока своей деятельностью на других игроков.
Нет, влияние на игроков никак не относится непосредственно к «песочности» геймплея. Например, вполне возможен парк, в аттракционах которого в основе геймлея будет влияние игроков друг на друга. Если бы ты слушал собеседников, хотя бы в этой теме, ты бы это понял. Но ты опять включил свою радиоточку. Бессмысленную и беспощадную.
В ЕВЕ еще один плюс таких сражений — их мотивация. Борьба за территории, за существование целых государств игроков — я лично умею отличать такое пвп от набивания очков «отваги» в других играх.
Думаю, потому что о «взаимодействии между людьми» ты знаешь только в теории. На практике у тебя это взаимодействие совершенно не выходит, о чем говорит весь мой опыт «общения» с тобой на этом ресурсе.
Хотя жаль, ты, насколько я понял, интересуешься этим жанром игр, я интересуюсь, а общего языка мы почему-то никак найти не можем.
Или ты не хочешь говорить о песочницах?
Или ты не хочешь говорить со мной?
Почему ты считаешь, что твой ответ меня удовлетворил? Я не хочу здесь обсуждать теорию песочниц и у меня нет желания вступать с тобой в дискуссию на эту тему. Если есть еще вопросы о Старбаунде, дай знать, на них я постараюсь ответить.
Они будут взаимодействовать только с окружающей средой и влиять на нее? Но тогда такая игра уже не ММО, а сингл.
А если влияние на других людей — неотъемлемая черта ММО песочницы, без которой она невозможна, то давай примем это влияние за базовую характеристику ММО песочницы.
И как тогда всеже ты определяешь, что из ММО является песочницей, а что парком? Какие твои критерии?
Нет, влияние на игроков никак не относится непосредственно к «песочности» геймплея. Например, вполне возможен парк, в аттракционах которого в основе геймлея будет влияние игроков друг на друга. Если бы ты слушал собеседников, хотя бы в этой теме, ты бы это понял. Но ты опять включил свою радиоточку. Бессмысленную и беспощадную.