Спасибо за наводку. :)
Хоть и не «игровая-ммо-тема», но… Почему-то очень приятно, на любимых ресурсах, вот так получать мельком интересную и полезную информацию.
Делали мы подобное на Мелисаре в последние дни ЗБТ. Так вот, задумали пустыню превратить в цветочные поля. В итоге, было посажено лишь пару тысяч цветов, остальное — пришли и начали специально выкапывать, чтобы получить очки преступлений. Да ещё и сказали, что мол мы только хуже делаем игрокам. Гильдия NDK была (если что).
Так что, думаю не зависит от времени, такие уроды всегда найдутся и им не важно абсолютно ничего, только если перманентный бан аккаунта отпугнёт и то я сомневаюсь.
Хм. Всегда считал, что если твои товары покупают другие игроки — то ты в песочнице. А если НПЦ — то в парке.
Так кто там будет покупать товары фермера, строителя и кому будет сбывать свои артефакты приключенец и пират?
Накопление же денежек — чтоб перейти на следующий уровень?? Я как то был уверен, что деньги исключительно экономический инструмент.
А что дает игрокам контроль планеты? Ради чего происходит высокоуровневое пвп?
И зачем собственно эта нарезка игры на уровни? Она как-то улучшает геймплей? А как?
А какая ситуация с Салемом была в последнее время? Очень мало игроков в него играли?
То, что сервер станет единым — для меня большой плюс игре. Не люблю играть в одном из бесчисленных зеркал. Теряется ощущение уникальности мира.
Кроме того, я считаю, что если вы хотите построить или играть в Мир, то игру нужно масштабировать. Есть у вас 10 000 игроков — поместите их всех в один Мир. Есть 10 000 000 — тоже дайте им играть в одном Мире. Ограничениями тут могут быть только технические характеристики железа и интернета, а для геймплея — чем больше Мир игры — тем лучше.
А механику игры они не изменили? Телепорты так и не собираются убрать?
Если не получится, хорошо подойдёт игра с небольшим текстовым наполнением или любимая игра, уже чуть подзабытая. Идея в том чтобы непонятными оставались несколько слов в абзаце, а лучше — меньше. Текст закрепляет языковую базу и постепенно подкрепляет её новыми словами. А вот если незнакомого текста много голова начинает теряться и к окончанию предложения приходится восстанавливать начало. Сложно и тяжело.
Смотрится отлично, снято продуманно и качественно, где надо есть съемки крупным планом, иногда видно и зал с зрителями, но это только добавляет к просмотру, а не мешает.
Вщить, ха!
Хотя да, пожелаю парням успеха.
Хоть и не «игровая-ммо-тема», но… Почему-то очень приятно, на любимых ресурсах, вот так получать мельком интересную и полезную информацию.
Так что, думаю не зависит от времени, такие уроды всегда найдутся и им не важно абсолютно ничего, только если перманентный бан аккаунта отпугнёт и то я сомневаюсь.
Ты неправильно считал. Песочница никак не связана с тем, кому ты продаешь товары.
Ты не понимаешь принципы этой конкретной игры. Пиксели здесь нечто среднее между валютой, материалом для крафта и опытом. Попробуй это принять. :)
Так кто там будет покупать товары фермера, строителя и кому будет сбывать свои артефакты приключенец и пират?
Накопление же денежек — чтоб перейти на следующий уровень?? Я как то был уверен, что деньги исключительно экономический инструмент.
А что дает игрокам контроль планеты? Ради чего происходит высокоуровневое пвп?
И зачем собственно эта нарезка игры на уровни? Она как-то улучшает геймплей? А как?
То, что сервер станет единым — для меня большой плюс игре. Не люблю играть в одном из бесчисленных зеркал. Теряется ощущение уникальности мира.
Кроме того, я считаю, что если вы хотите построить или играть в Мир, то игру нужно масштабировать. Есть у вас 10 000 игроков — поместите их всех в один Мир. Есть 10 000 000 — тоже дайте им играть в одном Мире. Ограничениями тут могут быть только технические характеристики железа и интернета, а для геймплея — чем больше Мир игры — тем лучше.
А механику игры они не изменили? Телепорты так и не собираются убрать?