Речь идет и об осознании своих возможностей, и о критическом отношении к собственной роли. Мы же не спрашиваем, почему велосипед не едет, сев на него и свесив ноги. Мы знаем, что езда на нем требует нашего мастерства, наших чувств и наших усилий.
Как-то нечестно пенять только на игрока =) Подход верен, если у человека есть твёрдое желание покататься именно на велосипеде и — мало того — он воспринимает это как вызов =) Что, на мой взгляд, в современных условиях не совсем верно. Некий обобщённый образ игрока скорее походит на инфантильного баловня, которого заботливые родители-разработчики забрасывают всё новыми и новыми игрушками в надежде, что чаду хоть что-то приглянется. И «что-то» ему порой действительно нравится, но никто из сторон не может внятно объяснить почему %)
Тупик, казалось бы, но выход почти найден. Баловень достаточно вырос, чтобы разобраться в своих вкусах, — бывшая ранее единой аудитория начинает сильно фрагментироваться. И будущее за небольшими нишевыми проектами, нацеленными каждый на свой фрагмент в виде пусть небольшого, но — главное! — преданного сообщества. Короче говоря, мне больше нравится, когда есть выбор: если мне не нравится велосипеды, я возьму ролики и буду преодолевать препятствия на них =)
Услуга, конечно, несоизмерима с требуемыми деньгами. Но это вообще в стиле близзард. Они и за подписку деньги берут, и за коробку, и за переименование персонажей, и за трансфер, и за смену фракции или расы, и за косметические предметы во внутриигровом магазине с постоянно расширяющимся ассортиментом. Причем суммы довольно серьезные. Самая дешевая услуга, смена ника персонажа, стоит 200 рублей. Разумеется, играть можно и безо всего этого, но такая мелочливая жадность все равно раздражает. Чувствуешь себя как Незнайка в Экономической Гостинице.
Если той же ГВшке такое можно простить ввиду отсутствия абонентской платы и возможности покупки кристатов за голд. Более того, в ГВ я регулярно вношу деньги в игру, потому что знаю, что от этого зависит жизнь проекта. А тут, честно, не вижу не единого повода проявлять солидарность.
имхо, гениально — это все же пускать тебя туда, куда ты хочешь, а вот идей в стиле предложенной на гора море выдается, вот тебе из уже реализованного правда солянка:
перед пвп картой есть несколько игр, отдельных и соревновательных, в духе кто больше квест итемов соберет с мобов или там боса свалит за отведенное время, нарубит лес, построит арбалет и застрелит виверну, скачи, батлграунды, да хоть футбол :) за победу дается баф на час той стороне которая уже на WvW карте.
(всё на основе той же темы) — они на самом деле занимались созданием новых инструментов, позволяющих делать локации :) т. е., почему в Еве давно уже нет новых заданий, комплексов, баз Саньши? Потому что инструментарий, которым это всё делается, устарел на 10 лет.
А уже по дороге дописали вещь, которой даже в анонсе Рубикона не было.
А вот мне кажется, что в чем-то Молена прав(а). Мы действительно меньше и реже делимся своими эмоциями в последнее время. Я вот снова играю в GW2, и она так же прекрасна, как и в самом начале пути. Да, есть претензии и некоторые проблемы, но я не знаю ни одной идеальной для меня игры. GW2, пожалуй, поближе других подобралась к этому понятию.
Но времени написать осмысленный текст все еще нет (
В любом случае, я уже давно заметил странность. Про нее действительно не хочется писать. Вроде мысли есть, игра приносит море удовольствия (в широком смысле этого слова), но писать нечего.
Лытдыбр не уважаю, поэтому пишу в таком стиле только в исключительных случаях, когда действительно есть что написать. Просто описывать игровые особенности и то, как мне это нравится/не нравится, тоже не хочу — не играющим это будет неинтересно. Может я еще недостаточно «врос» в игру, чтобы писать о ней. С тем же вовом я завел блог только через полтора года после того, как начал играть.
Что дает вам уверенность в собственной мудрости, Атрон? Вот вы очень прекрасно откуда-то знаете, что вы правы, а собеседник порет чушь.
Я не говорю о том, что я прав. Я говорю о своем мнении по поводу продуктивности дискуссии с вами лично (раз мы снова на вы). Оргота, у меня несколько простых вопросов:
1. Сколько раз в прошлом я общался с вами по различным вопросам, дискутировал и пытался найти общий язык? Десятки раз? Сотни раз? Ни разу?
2. Сколько раз во время этих дискуссий я честно пытался донести до вас простой факт — вы не слышите собеседника? Создается впечатление, что вы вообще не читаете то, что вам пишут.
3. Сколько людей, кроме меня, говорили вам о том же самом и выдвигали к вам те же претензии?
4. Нашли ли вы на ММОзговеде того, кто вас слышит и с кем вы продуктивно общаетесь? Конкретное имя.
Не знаю что и сказать. С позиции игрока в ГВ 2 — вот все вроде отлично. На самом деле отлично! Но как-то после каждого обновления все меньше и меньше тянет заходить. Вот ЕКа 2… в некоторых вещах — ну такая задротская! Взять ту же прокачку профессий… Но почему-то при выборе — куда зайти — я топаю в Еку…
Как-то нечестно пенять только на игрока =) Подход верен, если у человека есть твёрдое желание покататься именно на велосипеде и — мало того — он воспринимает это как вызов =) Что, на мой взгляд, в современных условиях не совсем верно. Некий обобщённый образ игрока скорее походит на инфантильного баловня, которого заботливые родители-разработчики забрасывают всё новыми и новыми игрушками в надежде, что чаду хоть что-то приглянется. И «что-то» ему порой действительно нравится, но никто из сторон не может внятно объяснить почему %)
Тупик, казалось бы, но выход почти найден. Баловень достаточно вырос, чтобы разобраться в своих вкусах, — бывшая ранее единой аудитория начинает сильно фрагментироваться. И будущее за небольшими нишевыми проектами, нацеленными каждый на свой фрагмент в виде пусть небольшого, но — главное! — преданного сообщества. Короче говоря, мне больше нравится, когда есть выбор: если мне не нравится велосипеды, я возьму ролики и буду преодолевать препятствия на них =)
Если той же ГВшке такое можно простить ввиду отсутствия абонентской платы и возможности покупки кристатов за голд. Более того, в ГВ я регулярно вношу деньги в игру, потому что знаю, что от этого зависит жизнь проекта. А тут, честно, не вижу не единого повода проявлять солидарность.
перед пвп картой есть несколько игр, отдельных и соревновательных, в духе кто больше квест итемов соберет с мобов или там боса свалит за отведенное время, нарубит лес, построит арбалет и застрелит виверну, скачи, батлграунды, да хоть футбол :) за победу дается баф на час той стороне которая уже на WvW карте.
(всё на основе той же темы) — они на самом деле занимались созданием новых инструментов, позволяющих делать локации :) т. е., почему в Еве давно уже нет новых заданий, комплексов, баз Саньши? Потому что инструментарий, которым это всё делается, устарел на 10 лет.
А уже по дороге дописали вещь, которой даже в анонсе Рубикона не было.
Да, вероятно, развитие идеи будет.
Думаю, в том, что ты не подписан на этот блог. :)
Но времени написать осмысленный текст все еще нет (
Лытдыбр не уважаю, поэтому пишу в таком стиле только в исключительных случаях, когда действительно есть что написать. Просто описывать игровые особенности и то, как мне это нравится/не нравится, тоже не хочу — не играющим это будет неинтересно. Может я еще недостаточно «врос» в игру, чтобы писать о ней. С тем же вовом я завел блог только через полтора года после того, как начал играть.
Я не говорю о том, что я прав. Я говорю о своем мнении по поводу продуктивности дискуссии с вами лично (раз мы снова на вы). Оргота, у меня несколько простых вопросов:
1. Сколько раз в прошлом я общался с вами по различным вопросам, дискутировал и пытался найти общий язык? Десятки раз? Сотни раз? Ни разу?
2. Сколько раз во время этих дискуссий я честно пытался донести до вас простой факт — вы не слышите собеседника? Создается впечатление, что вы вообще не читаете то, что вам пишут.
3. Сколько людей, кроме меня, говорили вам о том же самом и выдвигали к вам те же претензии?
4. Нашли ли вы на ММОзговеде того, кто вас слышит и с кем вы продуктивно общаетесь? Конкретное имя.