avatar
Бинд шмоток не влияет на разнообразие.
Влияет. Он убивает экономику игры, вырезая из нее весь пласт крафтеров и посредников. Это как минимум.

Со свободными ресурсами фарм 24/7 — далеко не предел. Для тебя все так же растянут прохождение, поменяются условия, но не время.
Я играла в ла2, Аион и ВоВ. Думаю, мне с моей колокольни прекрасно видно, как ведет себя игра «со свободными ресурсами», как меняются в этой игре условия и время. Я прекрасно помню, как одевалась в разные грейды линейке и как одевалась в ВоВ. Не стоит с уверенностью демиурга делать такие абсолютные заявления.

Разве только по одной причине, эти люди видят «соревновательный элемент» совершенно в другом.
Да, в самой игре. В самом пвп. В победах. В выигранных осадах, замесах, и войнах. А если соревновательный элемент сводится к гирскору, то это убогий дизайн игры. Но хорошо, что есть еще игроки — рейдеры — которые не считают фапанье на ГС «соревновательным элементом», и меряются другими вещами. Иначе стало бы как-то грустно.

Проблема в отдельно взятом игроке, который пытается сделать из игры то, чем она не является.
Да вроде как он (мой знакомый) хочет получить в игре про шмотодроч (по твоим словам) шмотку, в смысле, оружие. И уже месяц не может это сделать. А ты говоришь — то, чем она не является. Но она же про шмот как соревновательный элемент! Это же главное, да?
avatar
Кстати, да, на нормально населенном сервере ЛА2 можно было фармить экипировку ну совсем разными способами и это действительно круто. :)
avatar
Т.е. ты на аукционе сидел больше времени, чем играл в Дьяблу? Тогда мне тебя искренне жаль, честно))) Это на самом деле очень печально, когда метагейминг перебивает собой непосредственный геймплей.
avatar
Примерно за это люди платят в ММО. Платить за кооператив? Нет уж, спасибо))

А по твоему держать сервера под кооп. игрушку, развивать в ней контент, править баланс и патчить ее не надо? :)
avatar
Просто спасибо за мою лыбу до ушей. Я как представил себе творческий фарм в ВоВ, сразу как-то так весело почему-то стало… =)))))))))
avatar
Да в том и дело, что в одном случае принуждают отключить мозг и отдыхать, а в другом проявлять творческое начало и составлять планы. Мы тут осуждаем тех, кто хочет просто отдохнуть не работая там, куда пришел отдохнуть?
Примечательно то, что почему-то, чтобы отдохнуть, надо обязательно выключать мозг… А если я хочу думать и отдыхать одновременно, как Цезарь =)))?
avatar
Эм… а разве поиск источников дохода — это вообще проблема для ММО? И разве в том же ВоВ такой же «проблемы» не имеет место быть? В данном случае разработчикам лишь надо ввести в игру много интересных источников дохода и механизмы вывода денег, делов-то? А вот то, что вместо этого они лучше нарисуют новый тир шмоток, это, детки, уже совсем другая сказка…
avatar
Я-то наивно думала, что в игре «хорошо» — это разнообразие способов, а не унылое однообразие.

Бинд шмоток не влияет на разнообразие. Для разнообразия важно то, откуда ты их получаешь. Можно добавить крафт, с ресурсами и шмотками bind on pickup. И добавить ограничение: раз в неделю можешь или сделать шмотку с крафта или с рейда. Хотя мне не понять, почему собиратель вообще должен претендовать на шмот для инстов/бг. Лучше вообще ввести для них отдельные ресурсы и гир на собирательство.

Вообще-то именно из-за биндинга фарм удаивается, утраивается, удесятеряется.

Со свободными ресурсами фарм 24/7 — далеко не предел. Для тебя все так же растянут прохождение, поменяются условия, но не время. И в новых условиях будут царствовать рмт и ботофермы.

Интересно, почему в линейке «соревновательный элемент» осад, аутдор-пвп, и Олимпиады не был убит, хотя к Олимпиаде даже эпики с Антарасов и Баюмов скидывали в квх и надевали полный обвес на каждый бой?

Разве только по одной причине, эти люди видят «соревновательный элемент» совершенно в другом. И сидят в линейке.

Может, проблема не в свободном рынке, а в консерватории одной отдельно взятой игры
Стоит сохранить этот диалог для появления очередного любителя «социального пве» а-ля ВоВ.
Проблема в отдельно взятом игроке, который пытается сделать из игры то, чем она не является.
avatar
На самом деле сама идея коротких заметок неплоха)) У меня частенько бывает появляются какие-то мысли, которыми хочется поделиться, но заметку для одной единственной мысли создавать как-то не хочется, а подходящей по теме заметки просто нет =))))
avatar
Ну, это уже детали реализации.
Ээээ нет, простите. Т.е. совсем нет. Это не детали, это основа реализации. Ядро идеологии, как оно есть.
Все равно, что приравнивать энигму и пишущую машинку, только с разными особенностями реализации. А на деле и то и то — машинка с кнопками.
avatar
Ах да, маркетологи у Криса крутые, факт. :)
avatar
Судя по ролику, взлет из ангара будет атмосферным. Отлично, потому что до последнего времени этот вопрос был в подвешенном состоянии, многие считали, что ангары будут исключительно на орбитальных станциях или вроде того.

«Самолетоподобные» конструкции кораблей оправдывались тем, что «возможно они будут входить в атмосферу». Теперь точки над i расставлены.

Больше вроде бы ничего интересного кроме тизерного прыжка кого-то там через «огненные кольца» нет. :)
avatar
Эх, как бы пощупать это чудо?
avatar
Касательно аукциона в АА: это одна из особенностей, которая может послужить причиной тому, что я не задержусь в игре. Уже как-то странно писать одно и то же по 100 раз, но автоматизация торговли в ММО, на мой взгляд, приемлема только в виде информационных сервисов по поиску товара. Причем за деньги, как в КР. Максимум (и то спорно) — удаленная покупка. Причем тоже с доп. комиссией за «бронирование» товара.
avatar
Ты описал не столько механику, сколько ролевую систему. Под механикой я подразумеваю то, чем в Дьябле приходилось заниматься 90% времени — боевку. Т.е. насколько качественно там реализован процесс истребления мобов. В 3-й Дьябле, не смотря на все ее недостатки, выкашивать мобов было весело. Гораздо веселее, чем во 2-3 части. Так вот, судя по ютубу, PoE мне в этом плане показалась довольно унылой.
avatar
Назови причину, по которой за неММО игру платить надо иначе.
1 Огромный открытый динамичный мир
2 Возможность одновременно играть с огромным количеством человек
3 Постоянное развитие контента, правки баланса и прочие патчи
Примерно за это люди платят в ММО. Платить за кооператив? Нет уж, спасибо))
avatar
Мне тоже интересно, а как к этому должен подходить разработчик?

Возьмем ту самую «Алису», да? ОК, она выстрелила. Но у нее есть твердая, солидная литературна основа, как ни крути.

А где гарантия что Antichamber в ААА-исполнении будет востребован? Как продать сепульку? Не слишком ли ленив массовый игрок, чтобы воспринять игру с интерактивным, но достаточно сложным обучением?

Вопросы интересные, но ответы напрашиваются неоднозначные.
avatar
Ну да, давайте во всем обвиним копирайтеров. :)
avatar
Ты не можешь получить шмотку за деятельность, которой ты не занимаешься.
Это ты о тупом разделении фарми БГ/получай пвп шмот и фарми инсты/получай пве шмот? А почему о том, что получить более-менее приличную вещь можно только с помощью мободроча, ты говоришь так, будто это что-то хорошее? Я-то наивно думала, что в игре «хорошо» — это разнообразие способов, а не унылое однообразие. Прямо Оруэлл какой-то, правда — это ложь, война — это мир, однообразное времяпровождение — это весело.

Фарм ограничен биндингом и кд.
Вообще-то именно из-за биндинга фарм удаивается, утраивается, удесятеряется. Мой знакомый вот уже месяц не может получить оружие на свой классоспек. И потому каждое КД он проходит по одной и той же цепочке. Вчера вот опять не упало. Такие дела. И никаких альтернатив. Только бегать по одним и тем же коридорам, снова и снова. Месяц проходить ПГ с пугами в ЛФРе.
Это тоже что-то из Оруэлла. КД «на фарм», которое дает тебе шанс получить нужную вещь только раз в неделю, и при неудаче растягивает прохождение одного и того же тренажера на месяц — это признак хорошей игры, безусловно.

Но соревновательный элемент в рейдах будет убит, а ради чего?
Интересно, почему в линейке «соревновательный элемент» осад, аутдор-пвп, и Олимпиады не был убит, хотя к Олимпиаде даже эпики с Антарасов и Баюмов скидывали в квх и надевали полный обвес на каждый бой? Может, проблема не в свободном рынке, а в консерватории одной отдельно взятой игры, у которой вся соревновательность, весь геймплей и все игровые цели свелись к мерянию гирскором?

Стоит сохранить этот диалог для появления очередного любителя «социального пве» а-ля ВоВ. Вдруг ему найдется, что возразить.
avatar
Тогда, надеюсь, резкие ответы тоже будут приниматься с пониманием (: