avatar
Посмотри основной ролик на кикстартере. :)
avatar
Люблю минималистичные мультики в стиле Тартаковского. Особенно, когда они на похожем уровне. :)
avatar
От же ж. И молчал, главное :-)
avatar
Хехехе. Это круто, но есть еще круче. Всем настоятельно рекомендую сходить сюда: eyes.nasa.gov/ (нужна java)
avatar
Точно, про нее я совсем забыл. БитКомпозеры времени не теряют на эксплуатации бренда.

А в стане KSP, кстати, были новые события, где мне даже довелось поучаствовать катализатором форумного срача. Демион запостил на ютубе видео, где уж слишком очевидно все кричало о том, что он уходит из Сквада. Я догадался и спросил его об этом в комментариях. Свою догадку и недвузначный ответ Демиона я запостил на форуме, и ушел пить пиво с друзьями и играть в ДнД. На утро прихожу, а там народ так на уши встал, что ужас прям, десятки страниц новых тредов, а потом еще и официальное заявление об уходе Демиона написали. Отаке… Обещают нового коммьюнити менеджера и девблоги о состоянии дел.
avatar
На первый взгляд — какая-то реклама курортов Краснодарского края =)))))
avatar
На 0:48 «Я не Лосяш, я бабочка» :-)))
avatar
Беглый каторжник и Дуремар в ластах ночью танцуют вокруг пугала?
Это достаточно безумно, мне нравится… :)
avatar
Когда я смотрю на все это, то каждый раз произношу в голове: «У них. Население. Триста. Тысяч. Человек». Черт возьми, да это украинский ПГТ средненький.
avatar
Отличная новость. Очень рад за проект. И хоть я мысленно уже в АА. с удовольствием бы заглянул и в Камелот. Все-таки очень интересные фичи анонсировали авторы))
avatar
В таких проектах обычно больше всего вкладывают в начале и в конце. Они очень быстрыми темпами набрали первый миллион — буквально за 4-5 дней.
avatar
Эт точно! Делать будут, а там, глядишь, что-нибудь путевое получится.
avatar
Я там свечку не держал. :) Но, в конце концов, какая разница? Суть-то в том, что они будут делать этот проект.
avatar
А может они как-то поспособствовали этому? Деньжат закинули например от себя:)
avatar
Добро пожаловать на ММОзговед, Клэнси!))
avatar
Может я и категорически неправ, но по-моему сПвП в ГВ2 — это не то, за чем интересно наблюдать со стороны.
avatar
Оставлю первый комментарий именно здесь:
Есть такая карма: тянуть за собой людей, которые делают это лучше. Отличный репортаж; отмечено ровно то же, что я видел и запомнил и кое-что ещё. Нет лишнего (лишним были бы фотографии облаков, которые и действительно прекрасны, но их снимают все, кому не лень). Качество фотографий разительно лучше, чем результат моих попыток снимать на смартфон. И т. д. и т. п.
avatar
Но ты явно не считаешь, что миру нужны сюжеты и взаимодействия, помимо стихийных взаимодействий игроков, генерирующих типа-сюжеты.

Я рад, что ты понял мою позицию. Остальное — это уже твоя эмоциональная оценка того, что мне нравится. :) Да, я считаю по умолчанию любой стихийно возникший сюжет в контексте виртуальных миров — намного ценнее того, что вызрел в голове у одного человека. Потому что стихийные сюжеты вовсе не стихийны, или не совсем стихийны, это цепочка решений и предпочтений живых людей. В книге я не могу этого наблюдать. В кино тоже. Виртуальный мир — единственное место для этого. Кроме жизни. Я люблю книги, я люблю кино, и я люблю виртуальные миры. В каждом я вижу свою ценность. В играх я ищу вот эти живые истории и считаю их основным отличительным свойством. Конкурентным преимуществом, если угодно.
avatar
Вот, да — это тоже очень-очень круто.
avatar
Algori, давай по существу...
Я не знаю, за что игроки любят Еву, тем более LA2. И я уверен, что в LA2 уж точно играли не «квестики почитать», а в основном «мобиков погриндить». Но ты явно не считаешь, что миру нужны сюжеты и взаимодействия, помимо стихийных взаимодействий игроков, генерирующих типа-сюжеты. И уж конечно не нужны сценарные события, даже ветвленые и вариативные. То, что в большинстве случаев это получится не мир, а тоскливые крысиные бега с небольшим количеством возможностей и нехитрой вариативностью типа «кто кому начистил рыло» — это неважно.

Но почему-то я уверен, что есть масса людей, считающих иначе. И им интересны будут созданные игроками сюжеты, включая отсылки к персонажам, которых в действительности никогда не существовало.

А если говорить о Еве — то, к примеру, там и сейчас до фига агентраннеров. При том, что предлагаемые миссии сюжетно скучны, однообразны, плохо придуманы да и вариантов их — три с половиной (не буквально, если что). А если бы их было больше и они были бы интереснее… Правда, тогда было бы много воя про «ненужные развлечения для крабов и каребиров».

А что, Калдари Прайм — это единственный введенный за все время существования игры эвент и единственный сценарий? Я недостаточно хорошо знаю историю Еве, но по твоим словам получается так. А конспирологические статьи о том, что большинство по-настоящему заметных событий в истории Еве спланированы и инспирированы разработчиками, которые постоянно стараются поддерживать огонь под котлом — к ним как относиться?