В том-то и дело, что затраты времени и сил при создании «заметочки» и, скажем, «ммошечки» — не сопоставимы. И, к тому же, если автор представляет собой не одного человека, а коллектив людей, становится намного сложнее. Это автоматически превращается в бизнес. Не по форме, а по сути, так как появляются обязательства перед людьми.
Мне кажется, что намного большая проблема заключается не в модели поведения авторов, а в модели поведения игроков. Вот кто обладает настоящей свободой. Но может ли ей достойно воспользоваться?
Это обращение к игрокам или к разработчикам? Просто для вторых ты останешься не услышанным и не они обычно решают какой будет игра, а первые увы игры либо не делают, а если делают, то обычно и работают творчески.
Наверняка есть. Но суть в том, что сейчас они вплотную приблизились к тому, чтобы называть свою версию полнофункциональной. Проект-то существует в незаконченном виде уже довольно давно.
Вы очень удачно все придумали.
Вспоминаю как мы пытались мотивировать людей писать на сайте Хранителей Легенд и не получалось. Пытались придать статьям ранг научных работ, в рамках идеи гильдии исследователей; надеялись, что возможность стать официальным фан-сайтом Близзард подстегнет людей к писательству; устраивали конкурсы; предлагали редактирование уже написанных статей для тех, кто боится; даже придумывали темы из которых можно было выбрать и написать. Не работает.
Если человек не хочет писать и делиться, то ничто его не подвигнет это делать. Можно только заразить его желанием и предоставить возможность. У вас это получается, и еще как! А возможность писать о чем угодно, не думая пройдет ли статья или не пройдет стимулирует еще сильнее. Плюс новым авторам достаточно написать статью и будет немало желающих обсудить, ведь вы уже обеспечили аудиторию.
Пожалуй, нужно развернуть мысль. Снум, я благодарен тебе за то, что ты размышляешь вместе с нами о формате этого ресурса. Поэтому хотел бы, чтобы ты мои слова воспринял как попытку поделиться своим мнением, а не одергивание.
Понимаешь, ММОзговеду пошел третий год. Два предыдущих года я призывал писать любых желающих в рамках своего блога. Результат — нулевой. Из-за чего? На мой взгляд, из-за одного маленького условия, которое я выставлял: «нужно соответствовать формату и уровню ММОзговеда». Это тупик. Вокруг нас хорошие и приличные люди, а не самонадеянные писаки. Поэтому любой призыв «соответствовать» рождает неуверенность даже у самого талантливого автора. Это же субъективный вердикт — соответствие. Понимаешь?
Из всего этого родился тот ММОзговед, который ты видишь сейчас. И мне очень нравится, что люди начали писать. Причем мы много и тщательно думали над общим форматом ресурса, я рассуждал о необходимости фильтрации. Так у нас появилась главная страница, на которую материалы могут попасть по воле редакции или по воле посетителей, если наберут достаточную яркость (сейчас это значение: 15).
Но я вообще крайне либерально настроенный человек. Меня утомляет нынешняя атмосфера многих интернет ресурсов, в рамках которых каждый «имеет мнение», которое «хрен оспоришь». Мне не нравится вторая часть в кавычках. Мне не нравится, что мало кто кого слушает, пытается услышать. Никто из нас не обладает правом на истину. У нас есть только доводы. И я хотел бы, чтобы эта площадка была местом высказывания доводов и возможностью на них реагировать.
Я вспоминаю диалог с jaXes'ом, который у меня произошел в рамках ММОзговеда. Я постараюсь его чуть позже найти и дать ссылку. Так вот, там Жак меня поразил и во многом переубедил своими аргументами о путях развития ММО и Майнкрафта в частности.
К сожалению.
Мне кажется, что намного большая проблема заключается не в модели поведения авторов, а в модели поведения игроков. Вот кто обладает настоящей свободой. Но может ли ей достойно воспользоваться?
Сам в SWG играл когда-то, но очень вскользь, еще был не готов к ММО морально. Надо тоже заглянуть повторно, пока есть такая возможность.
Вспоминаю как мы пытались мотивировать людей писать на сайте Хранителей Легенд и не получалось. Пытались придать статьям ранг научных работ, в рамках идеи гильдии исследователей; надеялись, что возможность стать официальным фан-сайтом Близзард подстегнет людей к писательству; устраивали конкурсы; предлагали редактирование уже написанных статей для тех, кто боится; даже придумывали темы из которых можно было выбрать и написать. Не работает.
Если человек не хочет писать и делиться, то ничто его не подвигнет это делать. Можно только заразить его желанием и предоставить возможность. У вас это получается, и еще как! А возможность писать о чем угодно, не думая пройдет ли статья или не пройдет стимулирует еще сильнее. Плюс новым авторам достаточно написать статью и будет немало желающих обсудить, ведь вы уже обеспечили аудиторию.
Понимаешь, ММОзговеду пошел третий год. Два предыдущих года я призывал писать любых желающих в рамках своего блога. Результат — нулевой. Из-за чего? На мой взгляд, из-за одного маленького условия, которое я выставлял: «нужно соответствовать формату и уровню ММОзговеда». Это тупик. Вокруг нас хорошие и приличные люди, а не самонадеянные писаки. Поэтому любой призыв «соответствовать» рождает неуверенность даже у самого талантливого автора. Это же субъективный вердикт — соответствие. Понимаешь?
Из всего этого родился тот ММОзговед, который ты видишь сейчас. И мне очень нравится, что люди начали писать. Причем мы много и тщательно думали над общим форматом ресурса, я рассуждал о необходимости фильтрации. Так у нас появилась главная страница, на которую материалы могут попасть по воле редакции или по воле посетителей, если наберут достаточную яркость (сейчас это значение: 15).
Но я вообще крайне либерально настроенный человек. Меня утомляет нынешняя атмосфера многих интернет ресурсов, в рамках которых каждый «имеет мнение», которое «хрен оспоришь». Мне не нравится вторая часть в кавычках. Мне не нравится, что мало кто кого слушает, пытается услышать. Никто из нас не обладает правом на истину. У нас есть только доводы. И я хотел бы, чтобы эта площадка была местом высказывания доводов и возможностью на них реагировать.
Я вспоминаю диалог с jaXes'ом, который у меня произошел в рамках ММОзговеда. Я постараюсь его чуть позже найти и дать ссылку. Так вот, там Жак меня поразил и во многом переубедил своими аргументами о путях развития ММО и Майнкрафта в частности.