Не особенно интересный для не технарей ролик двухнедельной, примерно, давности. Старина Тим демонстрирует, уже даже работающую, технологию, при помощи которой делают пользовательский интерфейс в Camelot Unchained.
Довольно прямолинейно, на самом деле — весь UI это просто HTML5. Без всяких компромиссов, причём: СSS, jQuery. Не припоминаю, чтобы кто-то решался на такое при разработке игр. Тормозить должно же. Теоретически.
Что подумалось — если это потом моддерам дадут, у ребят будет экстаз, наверное. :)
P.S. Работа кипит у ребят, однако. :)
4 комментария
Смотря на видео, задумался. Отчего разработчики никогда особо не показывают сам процесс создания игр. В интернете, например, пользуются достаточной популярностью видео в стиле «how to draw» и «speedpaint». Мне кажется процесс кодинга или 3D моделирования реальной игры в реальном или почти реальном времени был бы достаточно интересен для определённой публики и создал бы интерес к игре без дополнительной рекламы. Как считаете?