Если я вам скажу, что в Steam вышла новая песочница-выживалка в раннем доступе про викингов, какой будет ваша первая реакция? Вот именно. Как же надо было забить целый жанр в сущности однотипными PvP-издевательствами друг над другом, чтобы сам термин «выживание» ассоциировался со страданиями от немотивированной агрессии посторонних людей. А если я добавлю, что такой выживач, обладая не самой впечатляющей графикой даже по моим крайне лояльным стандартам, отрапортовал о продажах миллиона копий игры меньше чем за неделю после выхода, имея статус «Overwhelmingly Positive» в разделе обзоров игроков?
Мир сошёл с ума, верно? Или нет. Это кооперативный выживач без всякого PvP зато с богатым PvE, процедурной генерацией, строительством и крафтом. Кто мог такое предположить, верно? Почему бы не выпустить очередную грабь-убивай-выживай-песочницу с крутой графикой и стандартным набором «больше ничего»? Странные люди.
Пока Valheim расстраивает обладателей RTX 3080, Epic Games приходит им на помощь с анонсом MetaHuman Creator — действительно впечатляющего своей реалистичностью генератора «цифровых людей», которые будут почти как живые и готовы дополнить Unreal Engine своим присутствием.
Хотя в названии Epic Games больше половины букв описывают игровую составляющую, сама компания давно не занимается генерацией игровых идей. Даже конвейер-с-чемоданами-денег-Fortnite — история с полностью заимствованной игровой концепцией, к которой есть вопросы в контексте технологического превосходства над источником этой концепции, сделанным на том же движке. Почти-люди, безусловно, впечатляют, как и предыдущие технологические демонстрации Epic, и ещё предыдущие, и те, что были до них. Каждый раз при просмотре таких штук воображаешь какие-то прекрасные игры, которые обязательно выйдут при помощи этих технологий. А потом закачиваешь Valheim весом в полгигабайта и идёшь играть.
Тем временем Mojang отрапортовали о десяти миллионах игроков у Minecraft Dungeons — ещё одной PvE-игры с графикой, охлаждающей RTX 3080.
Браузерная MMO Glitch от создателя известных сервисов Flickr и Slack, сделанная из спрайтов и палок, не нашла в своё время такой широкой поддержки среди игроков и была закрыта. Но как! Да, я восхищаюсь тем, как именно эта MMO была закрыта — с полной передачей прав игрокам на сохранение и даже перезапуск своими силами. Что, собственно, и происходит сейчас.
И тут же пример стойкости авторов даже в условиях, когда MMO кажется морально устаревшей во многих отношениях: вышло очередное обновление Final Fantasy XI и готовится обновление для Lord of the Rings Online.
Dual Universe продолжает выполнять обещания и рассказывает о новой механике, которая добавится в обновлении 0.24: финансовые счета организаций, называющиеся просто «wallet».
Раз уж я обещал уделять особое внимание самой светлой на данный момент стороне Dual Universe — творчеству игроков — давайте не откладывать.
На сегодня это все новости. Оставайтесь на связи в ожидании следующих.
Мир сошёл с ума, верно? Или нет. Это кооперативный выживач без всякого PvP зато с богатым PvE, процедурной генерацией, строительством и крафтом. Кто мог такое предположить, верно? Почему бы не выпустить очередную грабь-убивай-выживай-песочницу с крутой графикой и стандартным набором «больше ничего»? Странные люди.
Пока Valheim расстраивает обладателей RTX 3080, Epic Games приходит им на помощь с анонсом MetaHuman Creator — действительно впечатляющего своей реалистичностью генератора «цифровых людей», которые будут почти как живые и готовы дополнить Unreal Engine своим присутствием.
Хотя в названии Epic Games больше половины букв описывают игровую составляющую, сама компания давно не занимается генерацией игровых идей. Даже конвейер-с-чемоданами-денег-Fortnite — история с полностью заимствованной игровой концепцией, к которой есть вопросы в контексте технологического превосходства над источником этой концепции, сделанным на том же движке. Почти-люди, безусловно, впечатляют, как и предыдущие технологические демонстрации Epic, и ещё предыдущие, и те, что были до них. Каждый раз при просмотре таких штук воображаешь какие-то прекрасные игры, которые обязательно выйдут при помощи этих технологий. А потом закачиваешь Valheim весом в полгигабайта и идёшь играть.
Тем временем Mojang отрапортовали о десяти миллионах игроков у Minecraft Dungeons — ещё одной PvE-игры с графикой, охлаждающей RTX 3080.
Браузерная MMO Glitch от создателя известных сервисов Flickr и Slack, сделанная из спрайтов и палок, не нашла в своё время такой широкой поддержки среди игроков и была закрыта. Но как! Да, я восхищаюсь тем, как именно эта MMO была закрыта — с полной передачей прав игрокам на сохранение и даже перезапуск своими силами. Что, собственно, и происходит сейчас.
И тут же пример стойкости авторов даже в условиях, когда MMO кажется морально устаревшей во многих отношениях: вышло очередное обновление Final Fantasy XI и готовится обновление для Lord of the Rings Online.
Dual Universe продолжает выполнять обещания и рассказывает о новой механике, которая добавится в обновлении 0.24: финансовые счета организаций, называющиеся просто «wallet».
Раз уж я обещал уделять особое внимание самой светлой на данный момент стороне Dual Universe — творчеству игроков — давайте не откладывать.
На сегодня это все новости. Оставайтесь на связи в ожидании следующих.
11 комментариев
Это женский персонаж, он не моделируется, — никак, — разве что прическу поменять на приблизительно такую же.
Хотя, есть вероятность, что они пока вообще с кастомизацией и моделями не заморачивались сильно.