После прочтения заметки Проект «Колыбель»: обратный отсчет и комментариев к ней я решил присоединиться к ммозговедам и поселиться в системе, которую они выбрали в качестве домашней. При этом добраться туда мне хотелось в одиночку, не используя возможности совместной игры.
Почему именно так? Хотелось проверить, как оно вообще работает. Ну и да, если бы это было просто, этой заметки бы не было.
Казалось, что там сложного? Достаточно воспользоваться порталом. К тому моменту я не выучил еще ни одного знака, так что пришлось проходить сюжетные задания из линейки Артемиды и Аполлона. Поговорив пару раз с Атласом, вдоволь походив под водой на батискафе и пятнадцать раз варпрыгнув просто так, я обрел необходимое знание.
Следующий этап — непосредственно найти сам портал. Чтобы это сделать, нужно найти другой объект, который называется «Монолит» и относится к классу расовых древностей (значок как у камня знаний), а также иметь при себе культурную ценность — вай'кинский идол, корвакский скафандр или реликвию геков, а лучше все три сразу. На космической станции у картографа я купил десяток карт, которые, вроде как, указывают на нужный объект. Это был мой первый провал на пути в Колыбель. Карты эти ведут к древним табличкам, но не к монолитам, и до начала поисков я вообще не догадывался, что это разные штуки.
Помучившись с картами, я опустил руки, сел на вездеход и отправился искать монолит вручную, ну или хотя бы радиовышку. Тут мне повезло, и поиски закончились довольно быстро. Монолит принял в жертву одну единицу ценностей и указал местоположение портала.
Полуминутный полёт на звездолёте, ввод координат и вуаля — я в системе Колыбель. Вот только базу что-то построить не получается, грузовой корабль не вызывается, галактическая карта не открывается, телепорт на станции и базах других игроков не работает. Помехи портала, чтоб их. Поначалу я решил, что нужно просто закрыть портал за собой, но управляющая колонна не выдвигалась. Я и подкапывал под колонной, и стрелял в портал со звездолёта — нуль-эффект.
Решив, что это баг, я полез в сеть и выяснил, что передо мной, скорее, фича: чтобы путешествие к центру галактики не было легкой прогулкой. Короче:
Если пришёл в систему через портал, через портал вернешься обратно, без вариантов.
Это был мой второй провал на пути в Колыбель. Что же, остался единственный способ — варп-прыжки. В списке посещенных систем я средней кнопкой мыши поставил отметку на Cradle (так искомую систему назвали внутри игры), на галактической карте выбрал режим «Своя точка маршрута» (цвет линии — синий) и начал совершать прыжки в указанную сторону. В каждой системе я заходил на космическую станцию, покупал улучшения для гипердвигателя и увеличивал размер экзокостюма, да и вообще, рассчитывал на скорое прибытие к месту назначения. Ох, как же я был наивен и глуп.
Доведя общее число варпрыжков до 75 и получив десятый уровень связанного с этим важного этапа, я начал о чем-то догадываться. На галактической карте появился новый целеуказатель «Текущее задание» (зеленый цвет линии), а может я его раньше не замечал. Потыкав целеуказатели туда-сюда, я заметил, что при переключении на «Своя точка маршрута» всплывала надпись «Выбрано направление: случайная точка». То есть, все это время я двигался хрен знает куда. Это был мой третий провал.
Поняв, что с этим нужно что-то делать, я начал собирать информацию. Почитал посты и комментарии здесь, поразглядывал интерфейсы игры и вот что я сделал.
Во-первых, определился со своим положением в галактике и положением своей цели. Это можно сделать по миникарте всей галактики на галактической карте
На этой миникарте обозначены белая окружность и расстояние до центра галактики — это что-то вроде неточных трехмерных координат. При помощи черных дыр я начал случайно прыгать по галактике, следя за тем, чтобы белая окружность легла поближе к искомой системе. Когда это случилось после примерно пятнадцатой черной дыры, я очень обрадовался (и при этом заподозрил, что положение этих белых кружков на миникарте галактики детерминировано и всего их конечное количество, но это уже тема другого исследования).
Затем я через портал вернулся в Колыбель (возле портала я заблаговременно построил базу, чтобы не искать его еще раз) и взял на космической станции задание с указанием на конкретное место на планете. Вернувшись обратно, в тексте задания появилось что-то вроде: «Совершите прыжок в другую систему», что я принялся выполнять по зеленому целеуказателю, одновременно следя за тем, чтобы расстояние до центра галактики приближалось к 644 тысячам световых лет.
К тому моменту у меня уже был звездолет-исследователь А-класса с полностью прокачанным гипердвигателем и дальностью прыжков 1166 световых лет, так что процесс перемещения занял около трёх-четырёх часов реального времени. Всё это время я продолжал сомневаться в том, правильно ли я все делаю и так далее. Но в конце концов я достиг цели и прибыл в систему Cradle своим ходом. Текущее колчиество варпрыжков — 208. Конец повествования.
Теперь прикол. Вот список оригинальных названий посещенных систмем, перед прыжком в который была надежда, что это пользовательские названия, но нет:
Dworth, Asdust, Monosusio, Ichiga, Sopheus, Flatio, Lugarsk, Teyabinsk, Baninsk, Sinsko, Nogano-Hya, Ofberg, Gagarime, Edkasper, Sukhum, Gryazi-Els, Emblem XII, Gundar, Voybrat.
И вот еще несколько фоток из путешествия.
Почему именно так? Хотелось проверить, как оно вообще работает. Ну и да, если бы это было просто, этой заметки бы не было.
Казалось, что там сложного? Достаточно воспользоваться порталом. К тому моменту я не выучил еще ни одного знака, так что пришлось проходить сюжетные задания из линейки Артемиды и Аполлона. Поговорив пару раз с Атласом, вдоволь походив под водой на батискафе и пятнадцать раз варпрыгнув просто так, я обрел необходимое знание.
Следующий этап — непосредственно найти сам портал. Чтобы это сделать, нужно найти другой объект, который называется «Монолит» и относится к классу расовых древностей (значок как у камня знаний), а также иметь при себе культурную ценность — вай'кинский идол, корвакский скафандр или реликвию геков, а лучше все три сразу. На космической станции у картографа я купил десяток карт, которые, вроде как, указывают на нужный объект. Это был мой первый провал на пути в Колыбель. Карты эти ведут к древним табличкам, но не к монолитам, и до начала поисков я вообще не догадывался, что это разные штуки.
Помучившись с картами, я опустил руки, сел на вездеход и отправился искать монолит вручную, ну или хотя бы радиовышку. Тут мне повезло, и поиски закончились довольно быстро. Монолит принял в жертву одну единицу ценностей и указал местоположение портала.
Полуминутный полёт на звездолёте, ввод координат и вуаля — я в системе Колыбель. Вот только базу что-то построить не получается, грузовой корабль не вызывается, галактическая карта не открывается, телепорт на станции и базах других игроков не работает. Помехи портала, чтоб их. Поначалу я решил, что нужно просто закрыть портал за собой, но управляющая колонна не выдвигалась. Я и подкапывал под колонной, и стрелял в портал со звездолёта — нуль-эффект.
Решив, что это баг, я полез в сеть и выяснил, что передо мной, скорее, фича: чтобы путешествие к центру галактики не было легкой прогулкой. Короче:
Это был мой второй провал на пути в Колыбель. Что же, остался единственный способ — варп-прыжки. В списке посещенных систем я средней кнопкой мыши поставил отметку на Cradle (так искомую систему назвали внутри игры), на галактической карте выбрал режим «Своя точка маршрута» (цвет линии — синий) и начал совершать прыжки в указанную сторону. В каждой системе я заходил на космическую станцию, покупал улучшения для гипердвигателя и увеличивал размер экзокостюма, да и вообще, рассчитывал на скорое прибытие к месту назначения. Ох, как же я был наивен и глуп.
Доведя общее число варпрыжков до 75 и получив десятый уровень связанного с этим важного этапа, я начал о чем-то догадываться. На галактической карте появился новый целеуказатель «Текущее задание» (зеленый цвет линии), а может я его раньше не замечал. Потыкав целеуказатели туда-сюда, я заметил, что при переключении на «Своя точка маршрута» всплывала надпись «Выбрано направление: случайная точка». То есть, все это время я двигался хрен знает куда. Это был мой третий провал.
Поняв, что с этим нужно что-то делать, я начал собирать информацию. Почитал посты и комментарии здесь, поразглядывал интерфейсы игры и вот что я сделал.
Во-первых, определился со своим положением в галактике и положением своей цели. Это можно сделать по миникарте всей галактики на галактической карте
На этой миникарте обозначены белая окружность и расстояние до центра галактики — это что-то вроде неточных трехмерных координат. При помощи черных дыр я начал случайно прыгать по галактике, следя за тем, чтобы белая окружность легла поближе к искомой системе. Когда это случилось после примерно пятнадцатой черной дыры, я очень обрадовался (и при этом заподозрил, что положение этих белых кружков на миникарте галактики детерминировано и всего их конечное количество, но это уже тема другого исследования).
Затем я через портал вернулся в Колыбель (возле портала я заблаговременно построил базу, чтобы не искать его еще раз) и взял на космической станции задание с указанием на конкретное место на планете. Вернувшись обратно, в тексте задания появилось что-то вроде: «Совершите прыжок в другую систему», что я принялся выполнять по зеленому целеуказателю, одновременно следя за тем, чтобы расстояние до центра галактики приближалось к 644 тысячам световых лет.
К тому моменту у меня уже был звездолет-исследователь А-класса с полностью прокачанным гипердвигателем и дальностью прыжков 1166 световых лет, так что процесс перемещения занял около трёх-четырёх часов реального времени. Всё это время я продолжал сомневаться в том, правильно ли я все делаю и так далее. Но в конце концов я достиг цели и прибыл в систему Cradle своим ходом. Текущее колчиество варпрыжков — 208. Конец повествования.
Теперь прикол. Вот список оригинальных названий посещенных систмем, перед прыжком в который была надежда, что это пользовательские названия, но нет:
Dworth, Asdust, Monosusio, Ichiga, Sopheus, Flatio, Lugarsk, Teyabinsk, Baninsk, Sinsko, Nogano-Hya, Ofberg, Gagarime, Edkasper, Sukhum, Gryazi-Els, Emblem XII, Gundar, Voybrat.
И вот еще несколько фоток из путешествия.
14 комментариев
Но ты изобрёл хороший и вполне рабочий способ:
1. Перейти через портал и взять на станции задание, которое относится к конкретному месту внутри конкретной системы.
2. Тем самым получить глобальный ориентир на галактической карте, к которому прокладывается маршрут.
3. Вернуться через портал назад из «Колыбели».
4. Оценить расстояние. И если оно слишком большое, прыгать через чёрные дыры.
5. Добраться до цели при помощи варп-прыжков, установив ориентир на галактической карте.
Спасибо! И добро пожаловать в «Колыбель». :) У нас тут наклёвываются интересные исследовательские проекты. Скоро я о них напишу.
Поэтому, да, весь пакет галактик No Man's Sky сейчас разный между платформой PC и PS4.
Сегодня Майки уже разрешили полноценный кроссплей между всеми доступными платформами (с оговорками), Nintendo разрешили кроссплей с продуктами Майков (Windows, XBox), а у SCE ситуация все еще мутноватая и нужно ждать конца года. Японцы любят молчать о своих планах.