Извините, что врываюсь в ваш сон, но у меня технический вопрос про очки влияния. Я то ли читал невнимательно и не встречал объяснений механики, то ли забыл.
В обсуждениях фигурируют сравнительно небольшие числа очков влияния. 310, например. Потратив эти очки на настройку нпц-работников, их потом можно вернуть и перераспределить? Или они тратятся навсегда? Можно ли отказаться от складов и получить свои ОВ назад?
Более того, фрегаты со «штрафными» красными перками со временем их теряют, и ячейка освобождается для позитивного улучшения. Так что если нашёлся красивый фрегат, но с ленивым экипажем, можно смело его рекрутировать — он тоже со временем дорастет до S-ранга.
А мне Blur очень мешает, приходится отключать :) По поводу рывков, конкретно в NMS ещё больше чем VSync на это влияло ограничение частоты кадров (по идее это же должно помогать на компьютерах послабее). Но только «неограниченное» в опциях делает картинку гладкой. :)
Низкий уровень конфликта внутри системы. Вот с этим пунктом у меня недопонимания)
По словесному описанию не всегда понятно, но когда смотришь на звездной карте, у системы есть есть численное значение уровней конфликта. Единичка — самый низкий. На корабле должен быть установлен сканер конфликтов :)
На планетах есть порталы. Поймёшь когда увидишь :) Их ни с чем не спутаешь, это такие здоровенные конструкции. И кстати, цепочка обучающих квестов рано или поздно приведет к одному из порталов.
На пульте портала есть его адрес в виде последовательности символов.
А вот чтобы ввести адрес пройти через портал, нужно сначала эти символы «изучить», найдя информацию в разных местах.
Вскоре после запуска стало известно, что в GOG-версии сейчас не поддерживается мультиплеер, но эта функция будет добавлена «в будущем». Насколько это будущее далеко — неизвестно.
Поэтому, GOG.com предлагает возврат средств без вопросов, для всех игроков, даже если вы купили игру давно. Это предложение продлится до воскресенья.
Хотя потерянные сохранения это всегда печально, в NEXT стали «устаревшими» модули-улучшения скафандра, корабля и мультитула. Так что начинать (почти) заново придётся всем :)
Мне кажется в этой ветке есть недопонимание :) Мне кажется, Malsh говорит о том, что Близзард собирается выпустить «классический» WoW отдельно. Тот самый, первый вариант. Я не помню, были на этот счёт официальные объявления? :)
Выходит, в ближайшую неделю будет преступлением перед прекрасным и последующими поколениями открывать новые миры и вынуждать создавать их при помощи старого генератора?
Изменения в генератор раньше тоже вносили. У сожалению, это приводило к изменению существующих планет. В постоянном путешествии это не очень заметно, но, например, перегенерация планеты с базой могла привести к тому, что тщательно выбранное место оказывалось совсем другим после обновления. Так что скорее не открывать нужно бояться, а выбирать место для поселения до того, как к нам придёт NEXT. :)
В обсуждениях фигурируют сравнительно небольшие числа очков влияния. 310, например. Потратив эти очки на настройку нпц-работников, их потом можно вернуть и перераспределить? Или они тратятся навсегда? Можно ли отказаться от складов и получить свои ОВ назад?
На пульте портала есть его адрес в виде последовательности символов.
А вот чтобы ввести адрес пройти через портал, нужно сначала эти символы «изучить», найдя информацию в разных местах.
Поэтому, GOG.com предлагает возврат средств без вопросов, для всех игроков, даже если вы купили игру давно. Это предложение продлится до воскресенья.
galacticatlas.nomanssky.com
Важная деталь — старые базы «пропали», но не переживайте, их можно восстановить в любом новом месте для строительства :)