Вот мне попался рецепт Timed Explosive, который, по описанию, помогает добывать руду. Взорвал оболочку, железка в середине осталась. Навожу на неё лазер — она разрушается, в карман ничего не попадает. Что не так? Может, надо стоять с определённой стороны или на определённом расстоянии, или наводить лазер на разлетающиеся обломки?
Меня спасает то, что много руды нахожу в сундуках.
Я сначала шёл в те игры, описание которых встретилось в локальной сети. Сначала это была Ла2, но она не запустилась почему-то. Потом — Сфера, поиграл чуток. Потом Perfect World, в ней уже остался надолго.
Книги и сеттинги тут вообще ни при чём. По крайней мере, в моём случае.
Спасибо за ответы) Когда я нахожу в сундуках старинные вещи, у них есть 3 варианта — Inspect, Salvage, Destroy, но вариант Inspect всегда неактивный. Его ещё не ввели в игру, или это мне нужно что-то скрафтить для этого?
2. Переставить крыло, добавить ещё один парус, например. Я вчера пробовал через кнопку 3 — пишет, что корабль не в радиусе дока. Построил док — то же самое пишет, как будто новый док только для нового корабля. Или нужен особый док, а не тот, который крафтится?
Кстати, есть смысл ещё один парус ставить, будет быстрее летать?
Кто играет, можно пару вопросиков?
1. Где взять рецепт на глайдер?
2. Если я построил корабль и хочу его перестроить, так можно? Или только ломать и строить с нуля?
Например осада замка не мешает и не помогает нападать из кустов.
Мешает. Осада проводится в определённом месте (по-хорошему, в инстансе) и в определённое время. А в открытом мире ПвЕ-зона, которая не даёт нападать без моего согласия.
Насчет геймплея торговца — тут уже спор о вкусах, кому-то он нравится, а кто-то хочет просто купить или продать товар по честной цене парой кликов.
А как заколотить гвоздями исключительно плохое поведение не затронув хорошего?
Вот это правильный вопрос и великая проблема геймдизайна, которую нужно решать с самого начала. В БДО её заметили, когда игра уже запущена и надо было срочно делать что-нибудь попроще. Было не до придумывания нормальной торговой механики с нуля.
В моём представлении, метагейм — тоже часть игры (в широком смысле). Так что да, если мы в кафешке будем разговаривать об игре, это тоже часть экосистемы игры.
Тимспик вообще штука, куда попадают по приглашению.
Не важно. Джолька может написать в чате игры, сказать в ТС, написать на форуме или в скайпе — у меня он ассоциируется с одним и тем же человеком и персонажем. И через какой канал связи он передал сообщение — десятое дело.
На форум многие не заходят.
А кто-то играет без звука. И что теперь, звук перестаёт быть частью игры?
А почему на ум не приходит вариативность хорошего поведения? Кто интереснее обставит дом, сделает захватывающий данж или ивент, захватит замок в честном бою во время осады, а не посреди ночи? Пусть будет много положительных вариантов, а отрицательные можно и гвоздями заколотить, чтобы негодяи не портили игру другим.
Ну да, рассказчик сам в Еву не играл, он настольными играми занимается, и по сути брал интервью у бывшего командира корпорации. Что-то неправильно написали? Я, не играющий в Еву, ничего такого не заметил.
Мне статья не понравилась и я прошёл мимо. От психолога, профессионально занимающегося играми, ждал более предметного рассказа, а увидел рассуждения Капитана Очевидность в стиле: «Мужчины играют женскими персонажами, потому что им нравится, или потому что они хотят почувствовать себя другим человеком».
Что не стоит ждать готовых ответов — соглашусь. А тут другая крайность — разговоры ни о чём.
К твинкам отношусь спокойно, обычно раздражает другое — когда меняют ник. Знаешь кого-то месяцами как Артемиду, а тут оп — и сегодня он уже Афина или Криволап. Сначала думаешь, что новенький в чате, а через время начинаешь понимать, что не новенький, и надо спрашивать, кто же это. Или в списке друзей висят непонятные имена.
Меня спасает то, что много руды нахожу в сундуках.
Книги и сеттинги тут вообще ни при чём. По крайней мере, в моём случае.
Кстати, есть смысл ещё один парус ставить, будет быстрее летать?
1. Где взять рецепт на глайдер?
2. Если я построил корабль и хочу его перестроить, так можно? Или только ломать и строить с нуля?
Насчет геймплея торговца — тут уже спор о вкусах, кому-то он нравится, а кто-то хочет просто купить или продать товар по честной цене парой кликов.
А кто-то играет без звука. И что теперь, звук перестаёт быть частью игры?
Что не стоит ждать готовых ответов — соглашусь. А тут другая крайность — разговоры ни о чём.