avatar
В данном случае меня задело то, что это не «множество игроков», а конкретно те игроки, которые играли в Аион по подписке, в ГВ2 с неплохим WvW и одноразовой покупкой, в АА с амбицизоными начинаниями.
avatar
Я спрашивал — он написал, что не хватает времени на Еву, и людей в гильдии немного.

Реальная социализация может быть, если вечером специально собираться поиграть. А дневные сессии по 20 минут — это для дейликов, работы с интерфейсами гильдии/склада/аукциона и т. д. И чата, но чат есть и в Дискорде, для этого мобильная игра не нужна.
avatar
Вот хитрюги, придумали, как заставить игроков заплатить за подбор лута 3 раза. Я ещё не видел отката на подбор лута.
avatar
А-а, тогда всё нормально. Сначала я подумал, что ты пришла в Kessex Hills на 15 уровне, и до 80 не переодевалась.
avatar
Ситуацию, когда игроки пошли играть в мобильную игру (и таких наверняка больше, чем одна гильдия), и эта мобильная игра им внезапно нравится больше, чем компьютерные ММО.

Тут вообще непонятно, что происходит.
Вот именно, хотя бы попытаться разобраться, что здесь происходит.
avatar
Я так сходу не вспомнил, в каких ММО это всё есть. В оригинальной ЛА2, наверно, есть, а ещё?
avatar
Я и обычной Lineage II не видел, так что приходится обсуждать то, что есть. И, насколько я понял, мобильная ЛА2 не обгоняет обычную ЛА2 — она обгоняет АА, Блесс, Ревелейшн и подобные игры по гильдийным механикам. В данном случае, из-за того, что в обычной ЛА2 эти механики наверняка были.

Даже в моём воображаемом примере мобильная Ashes of Creation не обгоняет обычную по механикам, а только может выйти раньше основной.

А с мобильной АА можно представить, что ты покупаешь лицензию и делаешь мобильную АА по тем принципам, по которым хотел видеть обычную АА. Тогда я уверен, что твоя АА переплюнет оригинал.
avatar
Не только другой игрок, но и вполне себе нпц медведь не будет ждать, пока вы в реале передаете деньги за проезд или переходите на другую ветку. Ведь ММОРПГ не ставится на паузу.
ЛА2Р вместо паузы ставится на бота, для медведя этого будет достаточно. Впрочем, ботов я не одобряю, хоть встроенных, хоть обычных. Если надо, чтобы игра сама играла, к примеру, 2 часа в день — логично её выключить, а вместо лута выдавать награду за вход в игру.
avatar
А зачем тогда три питомца, для подбора лута одного недостаточно? В Аионе и Скайфорже был один питомец, который поднимал весь лут.
avatar
Понятно.
Одного персонажа вообще тащила до 80 в Kessex Hills и Gendarran Fields, чтобы не пришлось переодеваться.
А какой смысл этого манёвра, если одежда скалируется вниз вместе с персонажем. Если ты 40 уровня, а одежда 20-го, то в локации 20-го уровня персонаж опустится в 2 раза (на 20 уровень), и одежда опустится в 2 раза (на 10-й). В результате пресонаж будет слабее, чем 20 уровень в 20-й одежде.

Разве что, начальные локации простые, их можно в любой одежде проходить.
avatar
Да тут вообще сплошной шок. Сначала я смеялся над тем, что гильдия докатилась до мобильных игр. И индустрия докатилась, раз люди идут в мобильные игры. Потом удивился мысли, будто «взрослым играть некогда, значит, надо играть в дороге». Дальше удивился тому, что по функциям эта мобильная игра переплюнула многие не мобильные. Потом понял, что это не такая уж фантастика — увидеть в мобилках толковые механики.

В конце концов, пытался найти смысл происходящего, и не противоречит ли это самой сути ММО. Оказалось, частично противоречит, но не совсем.
avatar
все костюмы покупаются за реальные деньги (по крайней мере, я еще ни разу не сталкивалась с возможностью получить костюм внутри самой игры).
Аж целый один костюм у меня получен игровым путём. По ивенту на третью годовщину игры. Правда, его внешний вид мне не нравится, шоповские красивее. Что там, даже доспехи намного красивее.


По странному совпадению, хотите ли вы подтянуть носик, купить пета или пяток кристаллов на трансмог, вложить вам придется все те же 800 рублей.
А вот и нет, заряды изменения внешности по чуть-чуть даются за достижения и ежедневные награды. У меня их 399, хватит на 399 вещей. Я меняю внешку очень редко, где-то раз в год. Так что, покупать заряды нужно только тем, кто меняет внешку каждый день.
avatar
Зачем вообще стимулировать РП? Это развлечение на любителя, вот пусть любители и развлекаются, а остальных игроков не трогают.
avatar
За время игры в ГВ2 я уже привык к соло-игре. При этом всегда можно делать групповые события, бегая за значком командира. В отличие от инстансов, можно присоединяться и уходить в любой удобный мне момент.
avatar
Статьи на ММОзге или статьи в криминальном кодексе за выжимание денег с игроков? :)
avatar
Иногда в этот спиритический сеанс вклинивается третий участник, которого, впрочем, не слышат, и он понимает, что пора готовить полноценное интервью.
Забавный формат перевода интервью
avatar
Для золотого доспеха сначала мне потребовалось… украсть выкройку у конкретного NPC!
Какая добрая игра.

А надпись Black Desert в правом нижнем углу — это игра автоматически добавляет во все скриншоты?
avatar
Хотите сделать так сложно, чтобы только химики могли крафтить зелья? А что, программирование же есть в Dual Universe, почему бы химию не добавить :)
avatar
Жуть. Я понимаю, что когда НПС постоянно считают тебя спасителем мира — это перегиб, но эта статья — перегиб в другую крайность.
avatar
Сделать каждый может, но не каждый умудряется продать это за 100 тысяч долларов.