Рыжебород всегда был частью редакции (это никогда не скрывалось), хоть на тот момент и не имел ограничений по яркости. А заметка эта была, есть и будет на своём месте.
1. Альянсу в Еве, конечно, не нужна территория. Но вот тем альянсам, которые решили жить в нулях территория очень даже нужна. Да и люди нулевому альянсу нужны. Потому что территория до освоения такая же пустая, как и в Аркейдж. Да, есть точечные источники доходов, но их влияние давно уже не то, и чуть ли не половину доходов альянсы получают с жителей в виде налогов. Нулевые альянсы от 4 империй тоже по своей сути отличаются не больше, чем в АА.
2. Нулевые альянсы будут такими образованиями как ты описал только до тех пор, пока мы не посмотрим чуть шире и не включим в понятие Нулевой Альянс, или даже Нулевое Государство, и тех жителей-арендаторов, которые живут на территории этого альянса. Уходя из империи ты тоже меняешь спокойствие на свободу строить отношения с тем, с кем хочешь.
3. Да, очень хорошо, когда игра предоставляет функционал подобного рода, но ты сам привёл пример CVA, да и в других альянсах какие-то законы есть и даже как-то поддерживаются.
4. Я не буду тут спорить. Возможности менять пространство вокруг себя еще и визуально — очень ценная штука.
И всё равно это не ответ на вопрос «зачем». Может быть, это было не очевидным, но спрашивая «чем лучше», я подразумевал соответствие теме заметки. То есть полный вопрос звучит так. «Чем нулевая механика Евы в контексте вопроса „зачем?“ хуже АА-шной?» Удобство поддерживаемой игрой системы правосудия к этому вопросу имеет небольшое отношение или я его не вижу. Я понимаю, что мечта всегда будет круче реализации, я не понимаю, чем она принципиально лучше в контексте вопроса «зачем».
Ну и самое главное. Когда мы говорим про хроники, мы говорим про мечту. Когда мы говорим про Хроники, мы говорим про влияние, про Дома и так далее. Про знать и контроль территорий. Про строительство своих кастомных замков (если уж визуальная составляющая так важна для этого «зачем»). Почему ты тут то скучаешь?
дайте мне эту мечту, в которой люди будут создавать собственные фракции, строить свои замки, заселять наполненную эхом пустоты территорию, выстраивать жилые кварталы и в конечном итоге соревноваться за души других людей в создании интересного геймплея в рамках своей фракции.
Зачем?
Чем эти фракции и континент лучше нулевых секторов в Еве? Тем, что их так и не сделали и можно продолжать мечтать? И чем они лучше, чем создание своего дома в Элирии? Та же борьба за души людей, построение чего-то своего…
Право слово, не надо делить всех людей на тех, кого он победил и «своих». Мир, как обычно, разнообразие. :) И чтобы составить мнение, достаточно почитать, что он говорил и посмотреть что и как он делал.
Вещи берутся всегда в порядке обратном попаданию в инвентарь. Если сложить из шкафа в инвентарь в правильном порядке, соответственно, таких проблем не будет. А вот догадываться, что конкретно хотелось бы игроку потратить на крафт игра не может.
С другой стороны, переключатель «любые предметы данного типа»/«конкретный вид предметов» (призываю EnderWiggin ) в окне крафта был бы очень полезен.
2. Нулевые альянсы будут такими образованиями как ты описал только до тех пор, пока мы не посмотрим чуть шире и не включим в понятие Нулевой Альянс, или даже Нулевое Государство, и тех жителей-арендаторов, которые живут на территории этого альянса. Уходя из империи ты тоже меняешь спокойствие на свободу строить отношения с тем, с кем хочешь.
3. Да, очень хорошо, когда игра предоставляет функционал подобного рода, но ты сам привёл пример CVA, да и в других альянсах какие-то законы есть и даже как-то поддерживаются.
4. Я не буду тут спорить. Возможности менять пространство вокруг себя еще и визуально — очень ценная штука.
И всё равно это не ответ на вопрос «зачем». Может быть, это было не очевидным, но спрашивая «чем лучше», я подразумевал соответствие теме заметки. То есть полный вопрос звучит так. «Чем нулевая механика Евы в контексте вопроса „зачем?“ хуже АА-шной?» Удобство поддерживаемой игрой системы правосудия к этому вопросу имеет небольшое отношение или я его не вижу. Я понимаю, что мечта всегда будет круче реализации, я не понимаю, чем она принципиально лучше в контексте вопроса «зачем».
Ну и самое главное. Когда мы говорим про хроники, мы говорим про мечту. Когда мы говорим про Хроники, мы говорим про влияние, про Дома и так далее. Про знать и контроль территорий. Про строительство своих кастомных замков (если уж визуальная составляющая так важна для этого «зачем»). Почему ты тут то скучаешь?
Чем эти фракции и континент лучше нулевых секторов в Еве? Тем, что их так и не сделали и можно продолжать мечтать? И чем они лучше, чем создание своего дома в Элирии? Та же борьба за души людей, построение чего-то своего…
Я понимаю, тут скучно, тут нет… Но все-таки?
С другой стороны, переключатель «любые предметы данного типа»/«конкретный вид предметов» (призываю EnderWiggin ) в окне крафта был бы очень полезен.