avatar
Интернет-ресурсы, завязанные на рекламу, видят своим клиентом не читателя, а рекламодателя, находя новые способы манипулировать читателем («нативная реклама»)
Почему что-то меняется в случае продакт плейсмента?
avatar
В торговом можно скинуться и перекупить бразды правления. В теократическом — выполнить больше квестов, в научном — проголосовать на выборах. Если же вы выбрали военный узел, то должны были принять риски узурпации власти.
avatar
Есть ещё третий вариант — картельный сговор. Текущее положение чем-то на это похоже, только в отсутствии реального сговора. Если ты любишь играть с друзьями в ММО, выбор не такой большой, к сожалению. И ни один существующий продавец не готов это делать сейчас на честных условиях.
avatar
А какие плюшки получаешь ты с этих ключей?
avatar
Самые крутые тайтлы последнее время взламываются за день. Так что или денег мало дают, или просто слухи. =)
avatar
Лично я бы платил бы, например, за Еву и в несколько раз больше, если бы они брали деньги только за игру и занимались её развитием.
avatar
А товарищ выше сказал, что статья — не ода пираткам. :)
Конечно не ода. Кто ж виноват, что тот редкий случай, когда игроков не обманывают, оказался реализован на пиратском сервере, а не официальном издателем? =)

Разве то же самое не можно было сказать «в начале времен» об официальном издателе?
Очень условно. Lineage II, например, в России и СНГ запускалась уже сразу как f2p с магазином. Понятны причины, как раз обилие бесплатных и «бесплатных» пираток. И я честно не знаю, получилось бы что-то в тот момент с подпиской (да и Грация — уже не торт, к слову). Но в любом случае, примеров доверия к издателю/разработчику не так много. ЦЦП вот много лет обеспечивали честный сервис, Близард.
avatar
Не показатель чего? =) Никто не предлагает всем идти на пиратки. Более того, это практически единственный линеечный сервер (хотя вообще пираток сотни), который обладает озвученными свойствами. Статья — не ода пираткам.
avatar
avatar
В таком случае мы возвращаемся к вопросу, почему бы человеку не играть в соло игры, иногда заглядывая в ММО, когда ему хочется поиграть с другими людьми. =)
avatar
Вы можете привести другие ММО которые имели подобную проработку и скорость внедрения новых технологических механик?
Это несложно. EVE Online и H&H, если речь про активно обсуждающиеся тут.
А давайте с другой стороны. Сколько новых больших механик (или серьёзных изменений в существующих) за одно дополнение случается в ВоВ (с примерами)? И как часто случаются обновления?
avatar
А почему ВоВ был планкой качественного продукта?
avatar
И тут мы приходим к мысли о том, что уровневая система тоже не оч. =)
avatar
А, пропустил, прости. =) Это явно именно он, там половину строения разнесло, а оно держится. И разлом не по кирпичам, а как придётся.
avatar
Или если у них внутри металлическая балка над всеми арками (идущая кольцом).
avatar
Как часто вы ставите себя на место производителя хреновой колбасы, откровенно обезжиренного молока, мерзкого хлеба и плохо пошитых вещей?
Так он не занимается производством колбасы. В этом суть.
avatar
Наш собеседник не сидит в тех пещерах. Просто так проще убедить остальных и себя, что делаешь вполне нормальные вещи.
avatar
Для меня не создает. Никогда не беру две пачки, если они мне не нужны. Никогда не плачу подписку больше, чем на месяц вперед.
А многие покупают две, потому что «тогда же скидка!»
avatar
Нет, когда хотят оставить возможность проявить себя, не ставят такие условия, что проще забить. =)
avatar
Даже если игроки для вас — декорации, ММО ещё и игра. А в книге вы — слушатель, в кино — наблюдатель. Только в игре вы — действующее лицо.

Ну и да, никто не может запретить вам играть в ММО как в одиночную или кооперативную РПГ, но это не самое оптимальное занятие обычно. Потому что уровень как повествования, так и разнообразия доступных действий в ММО обычно существенно ниже, чем в одиночных играх.